开发指南
本文介绍如何在游戏中加入云存档功能。
集成前准备
- 参考 开发者中心配置 创建应用、 开启云存档服务
- 参考集成指南(Unity、Android、iOS)完成对应平台或引擎的基础接入,对于 Windows 平台,使用前还需接入启动校验
- 云存档模块依赖于 TapTap 登录模块,开发者接入前应先完成 TapTap 登录的接入
权限说明
- Android
该模块需要如下权限:
| 权限 | 使用目的 | 权限申请时机 |
|---|---|---|
| 网络权限 | 用于访问网络数据 | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
| 网络状态权限 | 用于检查网络连接状态(如 Wi-Fi 或移动数据是否可用) | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
该模块将在应用中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />