Unity
4.10.2
更新时间 2026-05-12
修复
- [iOS] 修复获取 OpenUDID 导致的苹果审核警告
- [iOS] 修复极少情况下网页登录点击关闭按钮无响应问题
- [PC] 修复中文路径导致的云存档回调异常问题
4.10.1
更新时间 2026-04-24
修复
- [Android] 修复在某些场景下,GetCurrentTapAccount 会返回已失效的用户登录态问题
- [iOS] 修复部分情况下获取网络状态导致的死锁问题
- [PC] 数据分析:修复初始化参数 channel 和 propertiesJson 上报丢失的问题
优化
- 移除废弃的初始化参数
- [Android] 海外支付 Paypal SDK 升级
- [Android] 补充支付模块重复购买状态码
4.10.0
更新时间 2026-03-18
功能
- 新增联机对战模块
4.9.6
更新时间 2026-03-12
优化
- [Android] 正版验证:优化正版验证校验流程
- 数据分析:调整事件属性内容的长度限制
修复
- [iOS] 修复使用 UE 5.7 版本打包后游戏运行崩溃的问题
- [PC] 修复部分 Windows 系统下,计算机名或网络适配器名称包含非英文字符时,可能导致的网络请求失败问题
- [iOS] TapTap 登录:修复多窗口模式下,使用 TapTap 客户端登录返回登录取消的问题
4.9.5
更新时间 2026-02-03
功能
- [PC] 新增 TapTap PC 端状态变更监听接口
修复
- 修复日志开关关闭时仍输出部分调试日志的问题
- 修复在 Unity 6000 及以上版本通过远程依赖接入 SDK 时,出现的 Unity 支持版本声明错误问题
- [PC] 合规认证:修复在缩放应用窗口大小时,SDK 弹窗文字可能被遮挡的问题
4.9.4
更新时间 2026-01-20
优化
- 优化初始化参数配置,将核心配置中部分设备信息相关参数迁移至数据分析配置中
- 云存档:调整创建/更新云存档并发与频率限制
- [PC] 合规认证:移除废弃 UI 组件
修复
- [Android] 成就系统:修复成就批量并发上报时偶现重复上报的问题
- [PC] 修复因引擎默认 shader 被修改导致 SDK 弹窗文字显示异常的问题
- [Android] 数据分析:修复偶现的 OOM 问题
4.9.3
更新时间 2025-12-24
功能
- [Android] 优化对 Android 16 设备的支持
修复
- [Android] 修复排行榜页面关闭后登录态异常问题