Unity SDK 开发指南
集成前准备
- 参考 开发者中心配置 创建应用、配置包名与签名证书
- 参考 Unity 集成指南 完成基础接入
- 已从 TapTap REP 平台 获取需要打开的页面链接
权限说明
Android 权限说明
该模块在 Android 平台需要如下权限:
| 权限 | 使用目的 | 权限申请时机 |
|---|---|---|
| 网络权限 | 用于打开网页版页面 | 用户每次使用该功能时会申请权限 |
| 设备指定应用信息 | 获取已安装的 TapTap 客户端信息 | 用户每次使用该功能时会申请权限 |
该模块将在 Android 应用中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<queries>
<package android:name="com.taptap" />
</queries>
SDK 获取
远程依赖
NPMJS 方式:在 Packages/manifest.json 中添加:
"dependencies":{
"com.taptap.sdk.core":"4.11.1",
"com.taptap.sdk.rep":"4.11.1"
}
GitHub 方式:在 Packages/manifest.json 中添加:
"dependencies":{
"com.taptap.sdk.core":"https://github.com/taptap/tapsdk-unity-dist.git?path=/Core#4.11.1",
"com.taptap.sdk.rep":"https://github.com/taptap/tapsdk-unity-dist.git?path=/Rep#4.11.1"
}
本地文件导入
在 下载页 下载并导入以下 unitypackage 文件:
TapSDK_Core.unitypackage(TapTapSDK 核心模块,必选)TapSDK_Rep.unitypackage(TapTapSDK REP 模块,必选)
打开链接
using TapSDK.Rep;
// 打开指定 URL
string url = ""; // 替换为实际的 URL
TapTapRep.Open(url, (errorCode, errorMessage) =>
{
if (errorCode == 0)
{
// 打开成功
Debug.Log("打开成功");
}
else
{
// 打开失败
Debug.LogError($"打开失败: {errorCode}, {errorMessage}");
}
});
参数说明
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| openUrl/url | 要打开的 URL 地址,必须是完整的链接(包含 http:// 或 https://)。建议使用 TapTap REP 平台 生成的链接 |
| callback/completion | 回调函数,返回打开结果。errorCode 为 0 表示成功,其他值表示失败;errorMessage 为错误信息 |
错误码说明
| 错误码 | 说明 |
|---|---|
| 0 | 成功 |
| 100002 | 参数错误(URL 为空或格式不正确) |
| 100003 | 客户端配置错误(SDK 未初始化) |
| 100004 | 未知错误 |
测试
为了保证上线后游戏能够正常使用 TapTap REP 功能,请务必按照以下说明完成自测。
测试步骤
-
准备测试 URL
- 访问 TapTap REP 平台 获取测试链接
- 或使用游戏在 TapTap 上的详情页链接进行测试
-
已安装 TapTap 客户端的情况
- 调用
open方法后,应能正确唤起 TapTap 应用 - 检查打开的页面内容是否正确
- 调用
-
未安装 TapTap 客户端的情况
- 调用
open方法后,应能在浏览器中打开对应页面 - 检查网页版页面内容是否正确显示
- 调用
-
错误处理
- 测试传入空 URL 或错误格式 URL 时的错误处理
- 测试 SDK 未初始化时调用的错误提示