Android SDK 开发指南
本文介绍如何在游戏中加入成就系统。
集成前准备
- 参考 开发者中心配置 创建应用、配置包名与签名证书
- 参考 成就系统功能介绍开通成就系统服务
- 参考 Android 集成指南 完成基础接入
- 成就模块依赖于 TapTap 登录模块,开发者接入前应先完成 TapTap 登录的接入
权限说明
该模块需要如下权限:
| 权限 | 使用目的 | 权限申请时机 |
|---|---|---|
| 网络权限 | 用于访问网络数据 | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
| 网络状态权限 | 用于检查网络连接状态(如 Wi-Fi 或移动数据是否可用) | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
该模块将在应用中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
SDK 获取
在 app module 的 build.gradle 中添加对应依赖:
dependencies {
implementation 'com.taptap.sdk:tap-core:4.11.1'
implementation 'com.taptap.sdk:tap-login:4.11.1'
implementation 'com.taptap.sdk:tap-achievement:4.11.1'
}
初始化额外配置
在调用业务接口前,开发者需先调用初始化接口完成应用信息的配置,示例如下:
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.options.TapTapAchievementOptions;
import com.taptap.sdk.core.TapTapRegion;
import com.taptap.sdk.core.TapTapSdk;
import com.taptap.sdk.core.TapTapSdkOptions;
TapTapSdkOptions tapSdkOptions = new TapTapSdkOptions(
"clientId", // 游戏 Client ID
"clientToken", // 游戏 Client Token
TapTapRegion.CN // 游戏可玩区域: [TapTapRegion.CN]=国内 [TapTapRegion.GLOBAL]=海外
);
// 可选配置 成就模块
TapTapAchievementOptions tapAchievementOptions = new TapTapAchievementOptions(
true // 解锁成就弹出 Toast 提示,默认 true
);
// 初始化 TapSDK
TapTapSdk.init(context, tapSdkOptions, tapAchievementOptions);
import com.taptap.sdk.core.TapTapSdk
import com.taptap.sdk.core.TapTapSdkOptions
import com.taptap.sdk.achievement.options.TapTapAchievementOptions
import com.taptap.sdk.core.TapTapRegion
TapTapSdk.init(
context = context,
sdkOptions = TapTapSdkOptions(
clientId = "clientId", // 游戏 Client ID
clientToken = "clientToken", // 游戏 Client Token
region = TapTapRegion.CN // 游戏可玩区域: [TapTapRegion.CN]=国内 [TapTapRegion.GLOBAL]=海外
),
options = arrayOf(
TapTapAchievementOptions(
// 成就达成时 SDK 是否需要展示一个气泡弹窗提示
enableToast = true
)
)
)
注册监听回调
成就 SDK 中包含多个监听回调,分别会在初始化数据成功、初始化数据失败以及成就进度更新时被调用。
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.TapAchievementCallback;
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement;
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievementResult;
TapAchievementCallback callback = new TapAchievementCallback(){
@Override
public void onAchievementSuccess(int code, @Nullable TapTapAchievementResult result) {
// 成就状态更新成功
// code TapAchievementResultCode.UNLOCK_ACHIEVEMENT_SUCCESS 70001 解锁成就成功
// code TapAchievementResultCode.INCREMENT_ACHIEVEMENT_SUCCESS 70002 增加步长成功
// result 成就数据详情
}
@Override
public void onAchievementFailure(@NonNull String achievementId, int errorCode, @NonNull String errorMessage) {
// 成就状态更新失败或其他错误
// achievementId 触发失败的成就 ID,如果调用的是 showAchievements 接口,则为 "" 空字符串
// errorCode 错误码
// errorMessage 错误描述
}
};
TapTapAchievement.registerCallback(callback);
TapTapAchievement.unregisterCallback(callback);
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement
import com.taptap.sdk.achievement.TapAchievementCallback
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievementResult
val callback = object : TapAchievementCallback {
override fun onAchievementSuccess(code: Int, result: TapTapAchievementResult?) {
// 成就状态更新成功
// code TapAchievementResultCode.UNLOCK_ACHIEVEMENT_SUCCESS 70001 解锁成就成功
// code TapAchievementResultCode.INCREMENT_ACHIEVEMENT_SUCCESS 70002 增加步长成功
// result 成就数据详情
}
override fun onAchievementFailure(achievementId: String, errorCode: Int, errorMessage: String) {
// 成就状态更新失败或其他错误
// achievementId 触发失败的成就 ID,如果调用的是 showAchievements 接口,则为 "" 空字符串
// errorCode 错误码
// errorMessage 错误描述
}
}
TapTapAchievement.registerCallback(callback = callback)
TapTapAchievement.unregisterCallback(callback)
成就常量定义:
object TapAchievementResultCode {
// 解锁成就成功,包括步长达到阈值解锁和直接解锁
const val UNLOCK_ACHIEVEMENT_SUCCESS = 70001
// 增加步长成功
const val INCREMENT_ACHIEVEMENT_SUCCESS = 70002
// 上报失败,未初始化
const val NOT_INITIALIZED = 80000
// 区域不支持
const val REGION_NOT_SUPPORTED = 80001
// 上报失败,未登录
const val LOGIN_REQUIRED = 80002
// 认证信息无效
const val ACCESS_DENIED = 80010
// 服务端错误
const val SERVER_ERROR = 80020
// 网络异常
const val NETWORK_ERROR = 80030
// 未知异常
const val UNKNOWN_ERROR = 80100
}
成功数据详情
TapAchievementResult
| 字段 | 含义 |
|---|---|
achievementId | 成就id |
achievementName | 成就名称 |
achievementType | 成就类型,分为普通成就(TapAchievementType.NORMAL)、白金成就(TapAchievementType.PLATINUM) |
currentSteps | 当前成就进度,如果不是分步式成就该值为 0 |
错误码详情
| errorCode | 错误类型 | 错误原因 |
|---|---|---|
| 80000 | NOT_INITIALIZED | 未初始化,在调用API之前请先初始化 |
| 80001 | REGION_NOT_SUPPORTED | 区域不支持,成就目前只支持区域 CN , 请确认初始化参数 region |
| 80002 | LOGIN_REQUIRED | 当前未登录,请在登录之后再使用报错API |
| 80010 | ACCESS_DENIED | 当前登录失效,需要重新登录 |
| 80020 | SERVER_ERROR | 服务端错误,请检查传入的参数是否正确 |
| 80030 | NETWORK_ERROR | 网络异常, 请确认当前网络连接是否正常 |
| 80100 | UNKNOWN_ERROR | 请确认当前网络连接是否正常 ,或者联系技术支持 |
解锁某个成就
当玩家达成某一成就时,可以使用以下方式解锁成就,解锁成功后会触发 callback 的 OnAchievementSuccess 回调。
解锁失败会触发 callback 的 OnAchievementFailure 回调。具体错误码请参考 错误码详情
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement;
// achievementId 是在开发者中心中添加成就时自行设定的 成就 Id
TapTapAchievement.unlock("achievementId");
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement
// achievementId 是在开发者中心中添加成就时自行设定的 成就 Id
TapTapAchievement.unlock(achievementId)
分步成就增长步数
如果成就是增量类型(即,需要几个步骤才能解锁它)请使用以下API。SDK 会自动计算当前全量步数。
解锁成功后会触发 callback 的 OnAchievementSuccess 回调。
解锁失败会触发 callback 的 OnAchievementFailure 回调。具体错误码请参考 错误码详情
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement;
// achievementId 为在开发者中心中添加成就时自行设定的成就 Id
// steps 为增长的步数
int steps = 1;
TapTapAchievement.increment("achievementId", steps);
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement
TapTapAchievement.increment(achievementId = "achievementId", steps = 1)
设置冒泡开关
默认情况下,成就达成时 SDK 会自行展示一个冒泡浮窗提示玩家已达成相应成就。需要关闭请调用如下接口或者在初始化的时候设置 TapTapAchievementOptions.enableToast 为 false。 详见 成就初始化配置
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement;
TapTapAchievement.setToastEnable(false);
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement
TapTapAchievement.setToastEnable(enable = false)
打开成就展示页
SDK 自带一个展示所有成就和已达成成就情况的页面。 当玩家设备上有安装TapTap客户端时,会跳转到TapTap客户端的成就页面,否则会在游戏内展示成就页面。
- Android Java
- Android Kotlin
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement;
TapTapAchievement.showAchievements();
import com.taptap.sdk.achievement.TapTapAchievement
TapTapAchievement.showAchievements()
国际化
TapTapAchievement 支持设置语言:目前只支持简体中文