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Version: v4

更新唤起开发指南

info

本文档只适用于国内版本,海外版本请参考 文档

集成前准备

  1. 参考 准备工作 创建应用、开启应用配置;
  2. 参考 快速开始 配置包名与签名证书;

权限说明

该模块依赖权限如下:

权限使用目的权限申请时机
网络权限用于正常网络访问用户首次使用该功能时会申请权限
安装 APK 权限用于安装 Tap 客户端用户首次使用该功能时会申请权限

接入 SDK 后,SDK 会在 AndroidManifest.xml 中自动添加如下配置,用于检测设备是否已安装 Tap 客户端:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
<queries>
<package android:name="com.taptap" />
<package android:name="com.taptap.global" />
</queries>

SDK 获取

Unity SDK 获取方式

Unity SDK 支持通过 Unity Package Manager(NPMJS/GitHub)和本地文件导入两种方式集成,详细的集成步骤请参考 Unity SDK 集成文档

远程依赖示例

NPMJS 方式:在 Packages/manifest.json 中添加:

"dependencies":{
"com.taptap.sdk.core":"4.9.1",
"com.taptap.sdk.update":"4.9.1"
}

GitHub 方式:在 Packages/manifest.json 中添加:

"dependencies":{
"com.taptap.sdk.core":"https://github.com/taptap/tapsdk-unity-dist.git?path=/Core#4.9.1",
"com.taptap.sdk.update":"https://github.com/taptap/tapsdk-unity-dist.git?path=/Update#4.9.1"
}

本地文件导入

下载页 下载并导入以下 unitypackage 文件:

  • TapSDK_Core.unitypackage(TapTapSDK 核心模块,必选)
  • TapSDK_Update.unitypackage(TapTapSDK 更新唤起模块,必选)

初始化

TapTapSdkOptions 详细参数见 入门指南#快速开始

using TapSDK.Core;
using TapSDK.Compliance;

// 核心配置 详细参数见 [入门指南#快速开始]
TapTapSdkOptions coreOptions = new TapTapSdkOptions();
// TapSDK 初始化
TapTapSDK.Init(coreOptions);

更新游戏

tip

【开发者中心配置更新】与【游戏自行判断更新】两种方式二选一即可。

Android 开发者注意

由于更新唤起 UI 依赖于开发者设置的 Activity 实例,所以为了避免因 Activity 发生重建导致更新唤起功能不可用,开发者应确保在屏幕旋转、配置修改时当前 Activity 不会发生重建,具体设置方式参考 限制 activity 重新创建

开发者中心配置更新

适用于:无自有版本管理系统的游戏,特别是单机游戏。

using TapSDK.Update

TapTapUpdate.CheckForceUpdate();

游戏自行判断更新

适用于:自有版本管理系统,期望更灵活触发、展示更新的网游。

using TapSDK.Update

// 自行维护版本校验逻辑,新版本发布时调用
TapTapUpdate.UpdateGame(() => {
// 唤醒更新收到[取消]回调
});
info

未安装 TapTap 客户端时,SDK 会询问用户是否使用 TapTap 更新,点击「取消」才会触发取消回调。

测试方式

为确保上线后更新唤起功能正常使用,请按照以下说明完成自测。

开发者中心配置更新

  1. 在 TapTap 开发者中心 商店 > 版本管理 上线包含 APK 的商店资料版本(需审核通过)。若 APK 暂不对外,可将发布状态设为「敬请期待」或「预约」,在 商店 > 游戏测试 开启封闭式测试、添加测试人员。
  2. 构建包名与开发者中心当前 APK 一致、版本号(Version Code)低于当前版本的测试包。
  3. 用该测试包触发更新,确认是否唤起 TapTap 商店详情页。

游戏自行判断更新

  1. 确保已在游戏资料中配置 APK 包名
  2. 构建相同包名的测试包。
  3. 游戏自行触发更新,确认是否唤起 TapTap 商店详情页。