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Version: v4

iOS 原生集成

本文介绍如何在 iOS 项目中快速接入 TapSDK 。

环境要求

  • iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 15.3 或更高版本

SDK 获取

iOS 提供通过添加 cocoaPods 远程依赖和使用本地文件导入两种集成方式,推荐使用远程依赖方式。

远程依赖

  1. 在工程 Podfile 文件中添加对应模块依赖:
 pod 'TapTapSDK/Core', '~> 4.9.3'
  1. 执行 Pod install 下载对应依赖文件

本地文件依赖

  1. 下载页下载如下文件:
  • tapsdkcorecpp.xcframework 基础库
  • TapTapBasicToolsSDK.xcframework 基础库
  • TapTapCoreSDK.xcframework 核心库
  • TapTapGidSDK.xcframework 基础库
  • TapTapNetworkSDK.xcframework 基础库
  • THEMISLite.xcframework 基础库
  • TapTapSDKBridgeCore.xcframework 基础库
  1. 在工程中添加下载的依赖库,注意添加时选择 Embed 方式为 Do Not Embed

  2. 在工程中添加 libz.1.tbdlibc++.tbd 依赖

  3. 配置编译选项

  • 在 Build Setting 中的 Other Link Flag 中添加 -ObjC

  • 在 Build Setting 中的 Always Embed Swift Standard Libraries 设置为 YES,即始终引入 Swift 标准库,避免 App 启动时报错「无法找到 Swift 标准库之类」。如果项目中找不到,可以建立一个空 Swift 文件,Xcode 会自动建立桥接关系。

  • 在 Build Setting 中的 Swift Compiler - Language/Swift Language Version 选择 Swift 5。

初始化

info

游戏 适用地区 在开启应用配置时选定。

新版 SDK 采用统一初始化机制,初始化时需设置 Client ID、clientToken、区域等应用配置信息,完成后即可直接使用所有业务模块(如登录、成就等),无需对各模块分别初始化。

import TapTapCoreSDK

let options = TapTapSdkOptions()
options.clientId = "your_client_id" // 必须,开发者中心对应 Client ID
options.clientToken = "your_client_token" // 必须,开发者中心对应 Client Token
options.region = .CN // .CN:中国大陆,.overseas:其他国家或地区
options.screenOrientation = .landscape // .landscape 横屏,.portrait 竖屏
options.enableLog = true // 是否开启 log,建议 Debug 开启,Release 关闭,默认关闭 log

// 初始化 SDK
TapTapSDK.initWith(options)


// 当需要添加其他模块的初始化配置项,例如合规认证、成就等,可调用如下 API
var otherOptions:[TapTapSdkBaseOptions] = []

// 添加其他模块初始化配置项
// otherOptions.append(moduleOptions) moduleOptions 为其他模块初始化配置项

// 初始化 SDK
TapTapSDK.initWith(options, otherOptions: otherOptions)

初始化具体参数如下:

参数名是否必填说明
clientId客户端 ID,开发者后台获取
clientToken客户端令牌,开发者后台获取
region地区,默认国内
screenOrientation屏幕方向:.portrait-竖屏 landscape-横屏,默认为横屏
enableLog是否开启日志,默认关闭,建议开发阶段开启,上线前关闭
preferredLanguage语言,默认自动获取系统语言
gameVersion应用版本号,默认读取应用的版本号

常见问题

运行时报错签名不匹配或 signature not match

检查 TapTap 开发者后台配置的BundleID 是否和当前工程设置一致