跳到主要内容
版本:v4

测试期运营手册

封闭测,开放式测试和公测各有 2 种资源位可申请,每种资源位每次测试仅可申请一次(封闭测中如需进行招募,则还可额外申请 1 次测试招募资源位),日均曝光量预期最高可达约 11 万次(实际曝光情况与游戏热度以及资源位排序相关)。

一、 测试期如何获得免费资源位

1. 测试招募(需申请)

  • 测试招募页曝光量: 每日最高约 1.5 万次曝光(实际曝光量与游戏位次与热度强相关)
  • 申请频次: 每次测试招募开启只可申请一次
  • 审核周期: 所有活动申请,自提交审核成功后 2 个工作日内处理,请及时查看审核状态
  • 审核标准:

a. 对于评分低于 5 分(不含 5 分)的游戏,不做通过

b. 对于预约数< 15 万,不做通过

c. 对于存在争议、用户口碑极差的游戏,不做通过

d. 对于有强烈舆论问题的游戏,舆论期内不做通过

e. 纯游戏内活动、引导评价式活动、活动形式不在 TapTap 内落地的活动不做通过

f. 纯实物奖励活动,总获奖人数低于 10 人不做通过

g. 一等奖总价值低于 200 元,总价值低于 500 元的活动,不做通过

  • 测试招募页展示逻辑: 根据游戏热度(预约量)和招募结束时间进行排序,热度越高排序越靠前
  • 展示周期: 在招募期内进行展示,招募期结束后会进行沉底,直到被其他新的测试招募活动替换
  • 隐藏扶持: 高质量活动
    热门游戏活动或奖品数量多或奖品价值高的活动
    将获得 banner 头图,push,首页推荐等资源扶持
  • 其他相关信息&申请方式: 上“活动中心”栏目 | TapTap 开发者文档

2. 今日游戏(自行配置)

为了尽可能让所有好游戏都能够获得足够的曝光,TapTap 在首页新增了「今日游戏」栏目以替代之前的「即将上线」。今日游戏能够承载游戏生命周期里的首曝、测试、首发、更新、折扣等各个关键节点的游戏曝光需求,信息更加全面,与用户的关联性更强。开发者仅需要按规范操作即可自动获得「今日游戏」栏目的基础曝光。

更多详细信息与申请指南:如何获得「今日游戏」栏目的曝光

二、 如何更好地运营游戏并与 TapTap 运营合作——测试期

1. 基于 TapREP 与 TapTap 的运营合作

资源置换形式置换说明重点置换形式示例
品牌标记内容媒体(微博/微信/b站/小红书/抖音/快手)宣发时文案/内容带TapTap---官号/KOL合作均可

品牌标记示例

bilbili:文案带TapTap示例

抖音:视频内容带TapTap示例

快手:文案带TapTap示例

微博:文案带TapTap示例

直播:

官网品牌挂件

官网+品牌专区主入口挂TapTap游戏详情页+媒体渠道挂TapTap论坛首页

渠道增加TapTap专区,引导至论坛

主入口加上TapTap下载

软著授权

提供游戏的软著授权给 TapTap,允许 TapTap 在站外买量时使用。审核通过后,将按照授权时间和游戏等级给予最高1.2万元的一次性奖励。

计算机软著

对易玩的授权书
注意

表格中所提到的“元”为等价流量包

2. 论坛配置及优秀实践分享

TapTap 除了作为商店为厂商吸引玩家外,还是一个拥有巨大用户群的玩家社区。它允许玩家在其中讨论,分享游戏相关内容,并帮助开发者与玩家直接进行沟通。因此定期的论坛活动有助于提高玩家对于游戏的忠诚度,并帮助开发者及时收获真实反馈。

活动类型案例展示操作方式注意事项

意见收集

【深度冻结】bug反馈&建议征集专用帖!

论坛后台发帖

社区互动

【有奖活动】星穹会客厅 | 景元:运筹帷幄的云骑将军

论坛后台发帖

评论抽奖

【内含周边抽奖】《深空之眼》太一·庚辰角色PV「夙夜长愿」

论坛后台发帖

  • TapTap社区内的评论抽奖活动支持自动化组件,只需在发帖时,在发布设置中选择【添加评论抽奖活动】并按照指引填写相关信息即可。目前支持多种奖品设置(实物/兑换码),定时自动开奖,自动去除bot等功能
  1. 活动发起方务必在帖子内清楚、准确描述活动规则、活动奖品、开奖时间。
  2. 中奖用户需要在 7 个自然日内完成收件信息填写,活动发起方请务必在开奖后 30 个自然日内完成奖品发放。
  3. 开奖时将自动过滤机器人用户。
  4. 使用抽奖功能需要在「论坛版主-权限管理」中勾选「论坛运营-论坛抽奖」,否则在发布论坛帖时将无法添加评论抽奖活动。