TapTap 云玩功能介绍
1. 云玩是什么
云玩是指通过实时互动云技术让更多用户能够免下载免安装、无视配置,实现即点即玩的云游戏体验。
2. 产品形态
2.1 线上入口

2.2 云玩流程
2.2.1 点击「在线玩」开始游戏加载

2.2.2 进入登录界面开始游戏

2.2.3 左侧悬浮窗提供「网络状态」、「画质」等信息与调节功能

3. 云玩核心优势
3.1 全链路生态闭环
将云业务找用户-用户转化-消费内容-社区生态链路跑通,实现业务闭环。
3.2 无缝云游戏原生体验
超低延迟高画质,保障流畅体验;
全方位接近原生游戏体验,粘贴板、支付等功能流畅使用,避免玩家的跳出感。
3.3 资源调度定制化
放开云业务资源调度权限,深度定制以厂商目标进行资源管控。
3.4 释放上云压力,分摊业务成本
标准对接流程,解放上云压力,开发者可以把重心投入在产出好内容中;
针对开发者特性以及个性化需求进行深度定制。
4. 场景应用
4.1 业务场景
4.1.1 游戏使用门槛:设备性能 / 存储要求
4.1.2 游戏游玩体验:大版本更新;多端游戏体验;游戏内测 / 封测 / DEMO体验
4.2 用户场景
4.2.1 能玩:3A大作游戏免下载安装体验
4.2.2 轻松玩:点击即玩,无视配置
4.2.3 原生体验:画质可选,付费还原本机
5. 云玩接入
5.1 云支持
5.1.1 X86架构—VOS容器方案
此方案适用于 PC 游戏以及端游。在 X86 架构的服务器或者虚拟系统内运行容器,容器本身占用资源较低,资源消耗即游戏本身消耗,所有游戏都将动态,使用服务器资源。游戏启动速度快,提高服务器资源使用率,能够支持 GPU 密集型的云游戏运行稳定且确保资源的合理分配,提高编码效率,降低网络负载,从而保证低延迟,好体验。
5.1.2 ARM架构—板卡方案
此方案适用于移动端游戏。基于高通 IOT 旗舰芯片的 ARM 阵列服务器,服务器基于 CPU+GPU 的 SoC 阵列结构,在多路并行 GPU 渲染方面具备很大的性能优势。