Unity
4.5.1
更新时间 2024-12-05
优化
- [Android & iOS] 在对外 API 添加初始化参数及应用配置信息校验提示
- [Android] 优化混淆配置
- [Android] 内购服务:支持在 TapPlay 模式下的游戏使用
修复
- [Android] TapTap 登录:修复网页登录时,触发设备返回后再次发起登录提示失败的问题
- TapTap 登录:修复用户信息中 unionId 字段命名与文档不一致问题
- [PC] 修复 Editor 模式下运行异常及部分设备兼容性问题
- [Android] 内购服务:修复偶现支付成功状态不消失的问题
- [Android & PC] 成就系统:修复连续调用分步成就增长接口时重复上报的问题
4.5.0
更新时间 2024-11-18
功能
- [Android] 新增 [ 内购服务 ] :提供整合商品管理、支付渠道、订单管理的便捷内购解决方案
优化
- 合规认证:当 Startup 接口异步处理未结束时,如果重复调用该接口,SDK 将直接返回
- 删除冗余 Protobuf 依赖
- [iOS] 内嵌动态:添加隐私说明文件,删除在 framework 中冗余的资源文件
- [PC] TapTap 登录:更新内部网络库及登录页面扫码引导图
修复
- [Android] 修复 OAID 参数设置无效问题
- [Android] 数据分析:修复调用仅包含用户 ID 的 SetUserID 接口时的异常问题
4.4.3
更新时间 2024-10-30
优化
- [PC & iOS] 优化内部处理,避免与阿里云 SLS SDK 、字节巨量 SDK 冲突
修复
- [PC] 修复使用 Net Framework 打包时编译错误
- [iOS] TapTap 分享:修复最低支持版本与其他模块不一致问题
- [iOS] 数据分析:修复多次上报设备更新事件的问题
- [Android] TapTap 分享:修复单独集成时运行崩溃问题
- [Android] 数据分析:修复单独集成时数据上报失败的问题
- [Android] 正版验证:修复同时安装国内和海外 TapTap 客户端时调用检查购买接口时未响应问题
4.4.2
更新时间 2024-10-22
修复
- [Android] 修复 4.4.1 版本缺少网络权限声明的问题
- TapTap 登录:[Android] 修复 4.4.1 版本未同时接入合规认证模块时,出现预期外崩溃的问题
- 合规认证:[Android] 修复退出认证时部分缓存未清除问题
4.4.1
更新时间 2024-10-16
优化
- 内嵌动态:[Android] 适配 Google Play 要求,移除不必要的图片权限声明及获取
修复
- [Android] 解决开发者重打包时 SDK 内部 META-INF/services 文件内容合并错误导致 SDK 初始化失败的问题
- [Android] 解决网络库引起的偶发性崩溃问题
4.4.0
更新时间 2024-10-08
功能更新
- 新增 [TapTap 评价] 功能
4.3.12
更新时间 2024-09-12
修复
- [Android] 修复
retrofit2 kotlin module file
冲突问题
4.3.10
更新时间 2024-08-26
功能更新
- 提供统一初始化方式,业务模块不再支持单独进行初始化
- 移除内建账户以及相关依赖
- 各业务模块 API 优化,统一各端调用方式以及命名