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版本:v4

TapTap PC 测试计划能力介绍

任何游戏项目都会通过阶段性的测试来帮助游戏更加完善,TapTap 为开发者提供 3 种测试能力,阅读本文档有便于您了解如何在 TapTap 开启 PC 端测试,以及测试能力在 TapTap web 端和 TapTap 启动器的展现形式,帮助开发者在平台做好每一次测试。

一、一张图看懂在 TapTap PC 游戏测试

测试方式测试功能说明关于曝光关于资源位参与测试人数限制
内部测试
  • 此测试不开放给用户,只开放给内部团队使用
  • 内部测试非游戏上架 TapTap 的必要流程
  • 可用于 PC 端(H5)游戏的在线玩兼容性自测
无曝光不可申请最多 100 人
封闭式测试
  • 适用于已开放心愿单/预约并进入限量测试期的游戏
  • 用于招募定量用户参与测试
  • 支持招募用户、指定用户发放资格、先到先得
  • 支持先到先得定向圈人、生成短链等功能
正常曝光可申请最多 10 万人
开放式测试
  • 适用于希望开放给更多玩家参与测试的游戏
正常曝光可申请不限量

相关测试资质要求:

测试类型软著版号防沉迷
免费测试

有则建议上传

X

付费测试

必须上传



版号必须为"电脑"/"客户端"类型

更多 TapTap 站内物料/审核细则可阅读以下文档:【游戏资质】常见审核驳回原因及解决办法

二、内部测试

此测试不开放给用户,只开放给内部团队使用,内部测试非游戏上架 TapTap 的必要流程,您可用于 PC 端(H5)游戏的在线玩兼容性自测。

1.1 如何开启内部测试

步骤 1步骤 2站内信通知

商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 内部测试 >> 游戏测试设置 >> 开启仅有测试资格可登录游戏,并创建一个内部测试计划。
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选择添加测试用户 >> 选择资格可用平台为「PC」>> 导入测试用户 >> 保存。如果需要批次数发放测试资格,则可以重复添加测试用户。
注意:内部测试最多支持 100 名测试用户
gameadmin

获得资格的用户将收到 TapTap 的站内信通知。
gameadmin

视频教程:

1.2 如何关闭内部测试&移除测试用户

关闭测试移除测试用户

商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 内部测试中找到您想操作的内部测试计划,点击关闭测试。gameadmin

商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 内部测试 >> 中找到您想操作的内部测试计划,点击测试资格明细,输入想要移除的测试用户的 TapTap ID 搜索后移除。gameadmin

三、常规封闭式测试 - CBT

当游戏已经开放心愿单/预约,且进入常规限量测试期时,希望定量用户参与测试,开发者可以使用封闭式测试功能。封闭式测试功能支持招募用户、指定用户发放资格、先到先得、先到先得定向圈人、生成短链等能力。

2.1 创建一个封闭式测试计划

步骤说明

创建一个封闭式测试计划,请前往商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 创建封闭式测试计划。保存后无需审核,直接生效。
您刚刚创建完封闭式测试计划时,因为没有用户拥有测试资格,所以也不会有用户看到您所创建的测试计划。

gameadmin
每个游戏可创建最多 20 个封闭式测试计划

视频教程:

2.2 如何招募用户

步骤说明

展开已创建的封闭式测试计划 >> 选择开启测试招募 >> 设置招募时间和招募方式招募时间需要早于测试开始时间。
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当前支持报名招募和问卷招募两种方式:
问卷招募支持第三方问卷链接(使用第三方问卷招募需要单独收集 TapTap id)
报名招募无需填写第三方问卷链接
当您的手游和 PC 需要同时开启测试时,可以选择「全平台通用」,若您只需要测试其中 1~2 平台,则选择「部分平台可用」并勾选需要测试的平台。
gameadmin

提示

未到达招募开始时间时,招募信息对用户不可见;到达招募开始时间后,用户可在您的游戏页见到招募信息并参与招募;招募结束后,招募信息对用户不可见。

开启招募的前端展示开启招募的启动器展示

gameadmin

gameadmin

视频教程:

2.3 如何发放测试资格

2.3.1 定向用户发放资格

当招募结束之后,您可以挑选测试用户,并对其发送测试资格。 请在添加测试用户 >> 粘贴用户 ID 或导入用户表格 >> 定时设置发放资格时间 >> 保存。 到达发放资格时间时,用户将收到 TapTap 的站内信通知。您可多批次发放测试资格。 为了保证您的测试用户激活率,建议您将发放时间定时在开放下载前半小时。

gameadmin指定用户发放资格能力

已有资格的用户前端展示已有资格的用户启动器展示已有资格用户站内信提示

视频教程:

2.3.2 先到先得发放资格

提示

除招募之外,我们还支持 先到先得能力 展开已创建的封闭式测试计划 >> 添加测试用户 >> 先到先得 >> 设置本批次发放时间和人数上限 >> 保存。您只能在测试开始或开启预下载后开放测试资格。

后台操作用户端规则
gameadmin
先到先得能力
  • 未到达先到先得时间时,测试信息对用户不可见
  • 到达先到先得时间时,用户可“参与测试”领取资格并下载
  • 先到先得时间已结束,新用户无法“参与测试”,而已获得资格的用户可持续“参与测试”直至本次测试结束
gameadmin
用户抢注游戏账号后获取测试资格能力
  • 如果您的测试需要用户进入游戏抢注测试账号或完成创角后才可获得测试资格,您可在设置先到先得时勾选“用户抢注游戏账号后获取测试资格”
  • 此时,用户参与测试时将收到通知,提示其尽快抢注游戏账号
先到先得的前端展示先到先得的启动器展示领取资格用户前端展示领取资格用户启动器展示
先到先得前端展示资格未领取完

先到先得-资格未领取完

资格已领取完

先到先得-资格已领取完

领取资格前端领取资格启动器

视频教程:

提示

「先到先得」支持定向圈人能力 为了更好支持开发者使用测试,找到更适合的人群,TapTap 支持定向圈人的先到先得能力,目前定向圈人能力仅针对接入 TapTap 登录的游戏开放。

未接入 TapTap 登录界面已接入 TapTap 登录界面

gameadmin

gameadmin

「先到先得」支持定向圈人能力用户特征说明:

特征属性具体内容
设备信息

此条特征可以直接略过,目前暂不支持 PC 电脑性能跑分。若本次开放 PC 测试,则 PC 用户参与测试时将视作都满足条件。

gameadmin
用户特征
    用户特征有三种类型供开发者选择:
  • 常玩游戏类型:可以选择相对应的游戏 Tag,设置的 Tag 命中用户任意一个 Tag 即满足条件,支持选择等于 / 不等于
  • 游戏时长较久的游戏:可搜索站内任意上架游戏,并填写期望游玩的时长
  • 近期预约新游类型:可以选择相对应的游戏 Tag,设置的 Tag 命中用户任意一个 Tag 即满足条件,只能选择等于
gameadmin
用户基本信息
    用户基本信息有三种类型供开发者选择:
  • 性别:供开发者选择男/女,只能选择等于
  • 年龄:支持选择年龄区间
  • 城市等级:支持选择城市等级类别
gameadmin
用户社区使用情况

    用户社区使用情况有八种类型供开发者选择:

  • 否参与签到 / 福利活动:近期是否参与过站内的签到、抽奖、H5 活动等
  • 是否会在 Tap 看攻略内容:近期是否浏览过游戏相关攻略
  • 是否公开友善表达:近期是否发表过内容
  • 是否经常在平台参与游戏测试:近期是否参与过其他游戏的测试
  • 是否为微博用户
  • 是否为小红书用户
  • 是否为 Bilibili 用户
  • 是否为抖音用户

2.3.4 生成短链发放资格

发放资格支持「生成短链」能力 展开已创建的封闭式测试计划 >> 添加测试用户 >> 生成短链 >> 设置本批次发放时间和人数上限 >> 保存 >> 复制链接。发放时间需早于测试结束时间,即您在测试开始前或测试期间均可通过此方式发放资格。 您可以将测试资格链接发送至玩家群,或者合作的游戏主播,以便玩家领取测试资格。

后台生成短链路径领取示意图

视频教程:

四、常规开放式测试- OBT

当游戏需要进行最终测试、对用户量级没有上限要求、针对服务器压力测试等则可以采用开放测试,开放给全量用户进行测试

商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 开放式测试> >> 创建开放式测试计划,填写测试计划名称和测试计划时间 gameadmin

开放测试前端展示开放测试前端参与测试展示开放测试的启动器展示
开放测试前端展示开放测试前端参与测试展示开放测试的启动器展示

视频教程:

五、常见问题

5.1 Q:我的游戏需要端游和手游一起开启,应该如何操作?

A:请确认游戏是否为端手互通,若是的话,请在移动/电脑一个页面里进行测试,创建测试计划后可以选择发放的平台,勾选您需要测试的平台即可。若为付费测试,请确保游戏资质已经上传移动+客户端版号资质。 若您的游戏不是端手互通的产品,则无需在一个页面进行测试,只需要分别在移动端、电脑端后台完成开测即可。

招募示意图先到先得示意图
招募示意图先到先得示意图

5.2 Q:如果测试开始后,我的游戏还没有包体可下载,会如何?

A:您的游戏测试将不会生效,用户无法参与测试下载包体。

5.3 Q:如果我的测试出状况,需要紧急关闭应该怎么操作?

A:如果当前状况还在可控范围内,您可关闭新用户继续领取测试资格通道,即终止发放中的先到先得、生成短链等。如果当前状况不可控,您可操作关闭测试让所有用户都无法继续参与测试,直到您的问题已解决时,可操作重新开启。

5.4 Q:测试情况下,我的游戏状态应该怎么修改?

A:仅需要保持原游戏状态即可,即:如果您在预约页上测试,请保持游戏状态为预约;如果在测试服上测试,请保持游戏状态为敬请期待。测试状态下请勿选择「正式上线」,否则游戏即为首发状态,等您的游戏准备好迎接公测后,再选择正式上线

5.5 Q:如何查看招募用户的用户画像?

A:找到该条测试计划下的招募报名位置,在用户报名旁边有相关测试明细,可以查看相关具体的用户画像。目前用户画像支持一键导出,但需要注意的是,测试结束后仅保留 14 天可再查看用户画像明细能力。 gameadmin

六、其他更多 PC 文档

如遇 PC 上架、运营等问题,请联系对接运营或提交工单(分类:商店运营服务支持/TapTap 功能申请/咨询/PC 专区咨询)。
相关文档:

  1. TapTap PC web 页面运营指南( Web 上架、Web 素材规范、Web 资源位等)
  2. TapTap PC 启动器介绍(启动器上架、启动器素材规范、启动器资源位等)
  3. TapREPxPC 千万流量金扶持计划