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版本:v4

新建和管理游戏

一、手机游戏入库

  1. 进入开发者中心 >> 创建游戏 >> 按照要求填写基础信息 >> 游戏平台选择手机 >> 保存并提交。
  2. 创建游戏后,游戏的基础信息已经保存。请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料处调整基础信息,如果需要删除或重新创建游戏,请在「全部游戏」面板点击对应游戏右下角的“┆”按钮进行操作。
  3. 游戏发布上架请点击游戏图标或游戏标题进入游戏管理面板,选择商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 >> 完善详情资料后提交审核。当发布设置为立即上线时,将在游戏资料审核通过后立即对玩家展示游戏详情页。当发布设置为定时上线时,将在游戏资料审核通过且定时到了之后对玩家展示游戏详情页。

特别注意

  • 创建游戏后,游戏当前状态为「未发布」状态,此时游戏还未入库,并且游戏详情页不对玩家可见
  • 创建游戏后,可在「全部游戏」面板查看创建过的游戏,点击游戏图标或游戏标题即可进入对应游戏的管理面板。厂商也可以点击页面顶部的「厂商名称」或「游戏名称 >>「全部游戏」查看全部已创建的游戏
  • 游戏在「未发布」状态下可以使用商店游戏服务数据分析的部分功能,游戏运营的部分功能无法使用
  • 游戏预约期间不强制要求上传 APK,但游戏服务的部分功能需要上传 APK 并通过审核后才可以使用
  • 「未发布」状态游戏的上限为 20 个,超过将无法创建新游戏
  • APK 包名具有唯一性,是作为游戏唯一标识。当游戏内接入 TapSDK 服务时必填包名,校验移动应用程序备案时也会同时校验 APK 包名

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1.1、游戏预约

  1. 厂商可根据自己的宣发节点选择游戏状态是「预约」或「敬请期待」,游戏状态在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料游戏下载和获取处选择。
  2. TapTap 官方建议游戏入库的同时开启预约,玩家会主动选择预约感兴趣的游戏,浏览过详情页的玩家可点击“预约”按钮转化为预约量。当游戏开放测试或正式上线时,系统将给预约玩家推送站内信通知游戏事件。

特别注意

  • 创建游戏时只能选择「预约」或「敬请期待」,如果游戏需要开启「测试」或「正式上线」,请在游戏资料处上传 APK ,同时请在商店 >> 游戏资料 >>游戏资质处完善相关资质并通过审核。

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1.2、游戏资质

  1. 上传游戏资质请点击「编辑」按钮进行填写并保存。
  2. 已保存的资质不会自动提交审核,上传并保存资质后,请点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。

特别注意

  • 测试服/先行服仅支持上传官方游戏出版物号(ISBN)、未成年人防沉迷、ICP 备案,如果需要上传其他资质,请前往游戏正式服上传

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1.3、游戏更新

  1. 在「全部游戏」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入游戏管理面板,选择商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 >> 完善或更新详情资料后提交审核。
  2. 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料。如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「+新版本」更新资料。

特别注意

  • 点击「+新版本」时默认复制上一个版本提交的所有信息,包括 APK 和图片素材
  • 在无需更新 APK 的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。如果需要更新 APK,点击重新上传按钮,然后上传新的 APK,最后提交审核
  • 游戏不支持直接变更包名,变更包名会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。如果需要变更包名,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请

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1.4、游戏测试或上线

  1. 游戏如需开启测试,请在商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试进行限量测试或不限量测试。
  2. 游戏如需结束测试,请在商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试自行操作关闭测试计划。
  3. 游戏如需正式上线,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料中修改游戏状态并提交审核。
  4. 游戏如需关闭下载,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料中修改状态为「预约」或「敬请期待」并提交审核。

特别注意

  • 游戏状态为「未发布」状态时,不支持使用测试功能
  • 游戏开启测试或正式上线时,请在变更状态前 24 小时内同步提交 APK 并确保相关游戏资质已经通过审核
  • 测试服/先行服不支持选择游戏状态,详情页默认发布状态为「敬请期待」,玩家只可以关注页面
  • 游戏下架默认为关闭下载,如果需要下架游戏详情页,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请

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1.5、定时功能

通过创建游戏和点击「+新版本」时填写的信息,都可在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」或「立即上线」。定时功能可满足以下几种场景:首曝/首测/首发/版更、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)。

特别注意

  • 通过创建游戏新建的游戏版本在首次设置定时上线功能时,需要将时间设置在当前时间的 6 小时后。在审核通过后,可点击「修改定时」调整定时到当前时间之后的任意时间
  • 游戏资质不支持定时功能,为确保游戏能够正常在设置定时上线的时间上线,请务必预留时间提交资质审核,并确保资质审核通过
  • 通过创建游戏新建的游戏版本在首次提交审核后,TapTap 官方预计在 1-3 日操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围
  • 通过点击「+新版本」更新的游戏资料在提交审核后,TapTap 官方预计在 1 日内操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围

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1.6、游戏审核状态及对应的操作

  1. 游戏审核状态可在「全部游戏」面板中游戏图标右侧和对应游戏的商店资料查看,不同审核状态对应的操作有所不同。

不同游戏资料状态下对应的操作

游戏资料状态操作
未发布
  • 完善资料,提交审核
  • 删除项目
审核中
  • 查看提审的资料,无法编辑
  • 撤销审核,撤销后,变更为「未发布」状态
审核失败
  • 查看审核失败的原因
  • 编辑资料,再次提交审核
定时上线
  • 仅支持查看定时上线的资料,无法编辑
  • 修改定时上线的时间,仅支持修改为当前时间之后的时间
  • 撤销定时上线,撤销后,当前资料版本变更为「审核失败」状态
已上线
  • 查看已上线版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本
已下架
  • 查看已下架版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本

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1.7、预约里程碑

  1. 预约里程碑用来帮助游戏吸引玩家进行预约。可在游戏运营 >> 内容管理 >> 预约里程碑中设置预约里程碑并提交审核,审核通过后将在游戏详情页展示。
  2. 预约里程碑最多三档,需填写内容及要求:
  • 达成里程预约数
  • 奖励内容:限 25 字符
  • 奖励图片:透明背景 200 x 200px,不超过 100KB,格式必须为 PNG
  1. 预约里程碑发布后不可自行修改,请确认后再提交审核。如因配置错误或不可抗力需修改预约里程碑,请先在论坛发布预约里程碑修改公告,公告内容需要包括:新达成奖励数、新奖励内容、预约里程碑需修改原因等。公告发布后,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交修改申请。

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1.8、常见问题 Q&A

1. TapTap 是所有的游戏都收录吗?

详情可参考TapTap 游戏审核规范细则

2. 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?

可以,请在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。

3. 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,或邮件发送至运营部邮箱 operation@taptap.com ,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。

【申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称

需认领游戏名称及页面链接:

申请认领的厂商名称及厂商页链接:

游戏资质材料(附件上传):

营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):

申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。

4. 游戏主体可以进行转移吗?

可以。
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称

需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面必填)

游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:

游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:

转让授权书/资质证明(附件上传):

申请人联系方式:

请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。

5. 如何下架游戏详情页?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称

需下架页面的游戏链接:

下架原因:

期望下架时间:

营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):

特别注意

下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信息后,预计在 1-2 个工作日内处理。

6. 新提交的 APK 可以回退版本吗?

可以。 请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请并声明需要回退的版本号。

7.游戏标题可以修改吗?

未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,然后在商店 >> 游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

特别注意

修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。

8. 预约里程碑内容有限制吗?

预约里程碑需对奖励内容进行清晰说明,不可用例如 “ 预约大礼包 ” 等字样表示。预约里程碑不得涉及任何实物或金钱性质内容(包括且不限于现金、礼品)。

9. 如何向玩家发放预约里程碑奖励?

预约里程碑奖励一般在游戏首发后向预约玩家发放,建议在游戏内以站内信/邮件的形式直接向全服玩家发放。

如需通过 TapTap 礼包码的形式发放,请于游戏运营 >> 礼包码 >> 新增游戏码中上传礼包码然后提交审核,建议合并预约里程碑奖励。如需只把礼包码发放给预约玩家,请开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请。

10. APK 包名支持修改吗?

变更包名会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。同时,包名将用于接入 TapTap 开放平台的游戏服务,提示用户更新等,如果游戏接入了 TapSDK,请在商店资料位置填写正确的 APK 包名,并确保 APK 包名资料与后台上传 APK 的实际包名一致。

如果需要变更包名,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请。

二、TapTap PC 版

2.1、PC 版介绍

游戏 TapTap PC 版是一款专为 PC 游戏玩家打造的全新游戏启动与管理平台,融合了 TapTap 在移动游戏领域的卓越优势,并结合 PC 游戏的独特需求,为用户带来了一站式的高品质游戏体验。

对于开发者而言,TapTap PC 版提供了更广阔的分发渠道。通过 TapTap PC 版,用户可以一键下载热门端游,在 PC端 和手机之间轻松切换游戏账号,同步游戏进度和数据,实现真正的跨平台游戏体验。

2.2、页面搭建

2.2.1 单 PC 端游戏

创建游戏勾选「TapTap Windows 版」上架。若游戏已上架 Steam 平台,可同时勾选「Steam 平台」,并在资料中填写 Steam ID。

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2.2.2 多端 / 跨端游戏

TapTap 支持两种上架方式:

  1. 创建同一游戏页,共享资料、评分、论坛。
  2. 创建两个独立的游戏页,资料、评分、论坛分开维护。

如何选择上架平台,请参考:

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如需创建同一游戏页,请在开发者中心同时勾选「手机」、「TapTap Windows 版」或「Steam 平台」。

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2.3、游戏资质

2.3.1 资质要求

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提示

您可使用自研的防沉迷系统,也可使用 TapTap 提供的防沉迷能力。 目前平台提供了两种防沉迷合规的能力:

  1. 快捷方案:仅接入 SDK 的启动校验,游戏不提供防沉迷系统。平台将视作游戏无防沉迷系统,拦截未成年人用户的下载和购买。
  2. 完整方案:接入 SDK 的启动校验和合规认证,游戏内自行实现防沉迷系统。平台将视作游戏有防沉迷系统,对所有年龄段的用户开放下载和购买。

详细 SDK 接入请查看《TapTap PC 端集成》

2.3.2 材料注意事项

资质名称资质注意事项相关示例
官方游戏出版物号
(ISBN)

开发者需提供网络游戏出版物号(ISBN)以及核发单扫描件(必须为 JPG 或 PNG 格式),如果提交游戏的厂商非该版号运营单位,需提供相应版号授权,请务必保证授权链独家且完整。
特别注意:

  • ISBN 号格式必须为 999-9-9999-9999-1
  • 如版号有更名、转移主体等历史,请务必提交完整的扫描件材料(拼接为同一张,必须为 JPG 或 PNG 格式)
  • 根据国家有关规定,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上线运营,即没有版号的游戏不得有任何形式的内购计费内容
  • 如果游戏在大陆地区开放预约及信息展示,则暂不需要版号信息
  • 如果游戏需要在大陆地区开放下载,请确保资质齐全,如果涉及授权,请提供独代授权
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端手互通产品官方
游戏出版物号
(ISBN)

若开发者的产品为端手互通(且主体一致),且客户端版号为后期申请,则支持把版号拼图上传至商店 >> 游戏资料 >> 游戏资质 >> 官方游戏出版物号 (ISBN)

软件著作权记
  • 开发者需提供软件著作权登记号以及登记证书扫描件(必须为 JPG 或 PNG 格式),如果提交游戏的厂商非该款著作权人,需提供相应软著授权,请务必保证授权链独家且完整
  • 如版号有更名、转移主体等历史,请务必提交完整的扫描件材料(拼接为同一张,必须为 JPG 或 PNG 格式)
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运营和 IP 授权
  • 游戏内容为运营代理,请提交完整、真实、可追溯的独家授权链证明。
  • 游戏素材、剧情、音乐等内容涉及相关 IP,需提交完整、真实、可追溯的授权链证明。
  • IP 权利人若为上传游戏的公司所有,需提交真实有效的证明。
  • IP 授权范围必须与上传游戏的内容吻合,且真实有效。
  • 授权书格式必须为 JPG 或 PNG,每张图片大小不超过 2M,最多可上传 10 张
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2.3.3 上传资质并提交审核

  1. 前往开发者中心 >> 商店 >> 游戏资料 >> 游戏资质。
  2. 上传游戏资质请点击「编辑」按钮进行填写并保存。
  3. 所有资质材料上传完成后,点击页面右上角的「提交审核」按钮。
  4. 如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。

2.4、物料要求

除了通用的游戏物料 外,上架 PC 版还需准备以下材料:

物料名称物料要求物料规范示意图运营建议
游戏 LOGO
  • 尺寸:游戏 LOGO 素材尺寸需满足「1280px宽」或「720px高」其一即可,在此基础上可以自定义宽高比
  • 格式:png/jpg
游戏LOGO
  • LOGO 内元素请尽量贴合实际尺寸,不用留过大边距,且注意非设计元素以外的空间皆用透明度处理
  • 建议使用最具识别度、和游戏库背景图对比度较大的 LOGO 版本
横版游戏封面图
  • 尺寸:460 x 215px
  • 格式:png/jpg
  • 图片大小:3 MB以内
横版游戏封面图
  • 此图片素材作为游戏的识别名片,需要清晰地展现游戏名和有特点的游戏宣传内容
  • 一般情况下,此图片素材不会作为推广使用,无需跟随游戏版本更新而频繁更换
竖版游戏封面图
  • 尺寸:600 x 900px
  • 格式:png/jpg
  • 图片大小:3 MB以内
竖版游戏封面图
  • 此图片素材作为游戏的识别名片,请保证游戏LOGO的清晰和视觉上的高对比度,尽量使用大尺寸的LOGO排版方案
  • 背景素材也最好使用具有游戏代表性的视觉元素设计
游戏库背景壁纸
  • 尺寸:1920 x 1080px
  • 格式:png/jpg
  • 图片大小:3 MB以内
  • 避免出现游戏LOGO、宣传标题等任何形式的文字内容
  • 作为 TapTap PC 版游戏场景下的大图壁纸,请保证图片质量高清且精美
游戏库背景壁纸
  • 游戏库场景下,厂商可以自由更新壁纸和置顶重要的运营内容
  • 为了保证玩家的最佳体验,在壁纸设计时建议尽量考虑到页面左侧有可能出现的公告与活动UI,避免出现UI卡片遮挡背景画面内的主体角色或重要元素
  • 公告与活动UI会根据配置情况覆盖在壁纸上方的左下角位置,并根据应用窗口尺寸自适应调整尺寸,但最大宽度不会超过400px
  • 游戏LOGO素材会自动布局在画面右上角,建议LOGO下方使用简单干净、能突显LOGO颜色和细节的背景设计

2.5、上传包体

2.5.1 包体要求

  • 纯净版本最佳,不含本身的游戏启动器以及其他第三方启动器。
  • zip 包,7z 和 zip 均可,大小不限

2.5.2 创建游戏页

2.5.3 上传游戏包体

前往开发者中心 >> 商店 >> PC 包体管理 >> 包体管理,点击「上传包体」,选择包体文件,并填写启动项配置。

提示

如果您的游戏有依赖库,请同时将依赖库的安装文件放置于游戏目录内一并上传,并在 PC 包体管理 >> 基础配置选择对应的库及库的启动项配置,TapTap 将在用户点击下载安装游戏时,帮助游戏完成依赖库的安装。

2.5.4 完成包体自测

前往开发者中心 >> 商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 内部测试,创建测试计划,并为测试用户发放测试资格。

测试用户在 Windows 电脑本地下载 TapTap PC 版并登录测试账号后,点击「立即自测」或复制自测链接至浏览器。


2.6、游戏预约、测试或正式上线

预约:

  • 游戏如需上架 PC 版开放测试或下载,建议您尽早开放预约,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 中修改游戏状态为「预约」并提交审核。

测试:

  • 游戏如需开启测试,请在 商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试 进行限量测试或不限量测试。
  • 游戏如需结束测试,请在 商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试 自行操作关闭测试计划。
提示

更详细的测试指引请查看文档:《PC 测试计划能力介绍》

正式上线:

  • 游戏如需正式上线,请在 商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 中修改游戏状态为「正式上线」并提交审核。
  • 游戏如需关闭下载,请在 商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 中修改状态为「预约」或「敬请期待」并提交审核。
注意

特别注意

  • 游戏状态为「未发布」状态时,不支持使用测试功能。
  • 测试时,请保持游戏状态为「预约」或「敬请期待」即可。
  • 测试状态下请勿选择「正式上线」,否则游戏即为首发状态,等您的游戏准备好迎接公测后,再选择正式上线。
  • 游戏下架默认为关闭下载,如果需要下架游戏详情页,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请。

付费下载和 DLC:

  • 游戏如需开放付费下载或提供付费可解锁的 DLC,请在状态选择为「正式上线」的同时,前往 商店 >> 游戏资料 >> 买断制游戏 中配置付费下载和 DLC,并完整正版验证 SDK 的接入。
提示

更详细的买断制游戏功能介绍请查看文档:《买断制游戏介绍》《正版验证 SDK 接入指引》


2.7、游戏更新

  1. 在「全部游戏」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入游戏管理面板,选择 商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 >> 完善或更新详情资料后提交审核。
  2. 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料。如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「+新版本」更新资料。

特别注意

  • 点击「+新版本」时默认复制上一个版本提交的所有信息。
  • 在无需更新包体的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。
  • 如果需要更新包体,请先在PC包体管理上传本次需要上线的包体完成自测,自测无误后在商店页选择「未发布」页面,在游戏下载和获取页面上点击选择历史包体按钮,然后选择需要本次需要上线的包体,最后提交审核。

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2.8、常见问题 Q&A

1. 如果上传纯净包,TapTap PC 版启动游戏,是否需要提供一些接口支持?

开发者后台上传纯净包即可正常启动。为了给用户更好的体验,建议开发者接入 TapTap PC 端 SDK 完成启动校验、登录、合规认证等服务接入,帮助玩家规范启动游戏流程,提升游戏转化率。接入文档可查看 TapTap PC 端集成

2. 关于埋点,是否可以区分用户渠道是 Tap 渠道?

可以的,我们目前支持自定义启动参数,可以通过启动参数来区分渠道。

3. TapTap PC 版是否分成?

免费下载游戏不分成,付费下载游戏请联系对接商务。

4.遇到相关 PC 上架/TapTap PC 版等问题应该怎么办?

您可以联系对接运营,或者走工单选择分类:商店运营服务支持/TapTap 功能申请/咨询/PC专区咨询。

5. TapTap 是所有的游戏都收录吗?

详情可参考TapTap 游戏审核规范细则

6. 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?

可以,请在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。

7. 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,或邮件发送至运营部邮箱 operation@taptap.com ,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。

【申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称

需认领游戏名称及页面链接:

申请认领的厂商名称及厂商页链接:

游戏资质材料(附件上传):

营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):

申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。

8. 游戏主体可以进行转移吗?

可以。 请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称

需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面必填)

游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:

游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:

转让授权书/资质证明(附件上传):

申请人联系方式:

请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。

9. 如何下架游戏详情页?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称

需下架页面的游戏链接:

下架原因:

期望下架时间:

营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):

特别注意

下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信息后,预计在 1-2 个工作日内处理。

8.游戏标题可以修改吗?

未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,然后在商店 >> 游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

特别注意

修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。