新建和管理游戏
一、手机游戏入库
- 进入开发者中心 >> 创建游戏 >> 按照要求填写基础信息 >> 游戏平台选择手机 >> 保存并提交。
- 创建游戏后,游戏的基础信息已经保存。请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料处调整基础信息,如果需要删除或重新创建游戏,请在「全部游戏」面板点击对应游戏右下角的“┆”按钮进行操作。
- 游戏发布上架请点击游戏图标或游戏标题进入游戏管理面板,选择商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 >> 完善详情资料后提交审核。当发布设置为立即上线时,将在游戏资料审核通过后立即对玩家展示游戏详情页。当发布设置为定时上线时,将在游戏资料审核通过且定时到了之后对玩家展示游戏详情页。
特别注意
- 创建游戏后,游戏当前状态为「未发布」状态,此时游戏还未入库,并且游戏详情页不对玩家可见
- 创建游戏后,可在「全部游戏」面板查看创建过的游戏,点击游戏图标或游戏标题即可进入对应游戏的管理面板。厂商也可以点击页面顶部的「厂商名称」或「游戏名称 >>「全部游戏」查看全部已创建的游戏
- 游戏在「未发布」状态下可以使用商店、游戏服务和数据分析的部分功能,游戏运营的部分功能无法使用
- 游戏预约期间不强制要求上传 APK,但游戏服务的部分功能需要上传 APK 并通过审核后才可以使用
- 「未发布」状态游戏的上限为 20 个,超过将无法创建新游戏
- APK 包名具有唯一性,是作为游戏唯一标识。当游戏内接入 TapSDK 服务时必填包名,校验移动应用程序备案时也会同时校验 APK 包名
1.1、游戏预约
- 厂商可根据自己的宣发节点选择游戏状态是「预约」或「敬请期待」,游戏状态在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料游戏下载和获取处选择。
- TapTap 官方建议游戏入库的同时开启预约,玩家会主动选择预约感兴趣的游戏,浏览过详情页的玩家可点击“预约”按钮转化为预约量。当游戏开放测试或正式上线时,系统将给预约玩家推送站内信通知游戏事件。
特别注意
- 创建游戏时只能选择「预约」或「敬请期待」,如果游戏需要开启「测试」或「正式上线」,请在游戏资料处上传 APK ,同时请在商店 >> 游戏资料 >>游戏资质处完善相关资质并通过审核。
1.2、游戏资质
- 上传游戏资质请点击「编辑」按钮进行填写并保存。
- 已保存的资质不会自动提交审核,上传并保存资质后,请点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改 ,可点击「撤销审核」撤回审核。
特别注意
- 测试服/先行服仅支持上传官方游戏出版物号(ISBN)、未成年人防沉迷、ICP 备案,如果需要上传其他资质,请前往游戏正式服上传
1.3、游戏更新
- 在「全部游戏」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入游戏管理面板,选择商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 >> 完善或更新详情资料后提交审核。
- 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料。如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「+新版本」更新资料。
特别注意
- 点击「+新版本」时默认复制上一个版本提交的所有信息,包括 APK 和图片素材
- 在无需更新 APK 的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。如果需要更新 APK,点击重新上传按钮,然后上传新的 APK,最后提交审核
- 游戏不支持直接变更包名,变更包名会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。如果需要变更包名,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请
1.4、游戏测试或上线
- 游戏如需开启测试,请在商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试进行限量测试或不限量测试。
- 游戏如需结束测试,请在商店 >> 版本发布 >> 测试 >> 封闭式测试/开放式测试自行操作关闭测试计划。
- 游戏如需正式上线,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料中修改游戏状态并提交审核。
- 游戏如需关闭下载,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料中修改状态为「预约」或「敬请期待」并提交审核。
特别注意
- 游戏状态为「未发布」状态时,不支持使用测试功能
- 游戏开启测试或正式上线时,请在变更状态前 24 小时内同步提交 APK 并确保相关游戏资质已经通过审核
- 测试服/先行服不支持选择游戏状态,详情页默认发布状态为「敬请期待」,玩家只可以关 注页面
- 游戏下架默认为关闭下载,如果需要下架游戏详情页,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请
1.5、定时功能
通过创建游戏和点击「+新版本」时填写的信息,都可在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」或「立即上线」。定时功能可满足以下几种场景:首曝/首测/首发/版更、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)。
特别注意
- 通过创建游戏新建的游戏版本在首次设置定时上线功能时,需要将时间设置在当前时间的 6 小时后。在审核通过后,可点击「修改定时」调整定时到当前时间之后的任意时间
- 游戏资质不支持定时功能,为确保游戏能够正常在设置定时上线的时间上线,请务必预留时间提交资质审核,并确保资质审核通过
- 通过创建游戏新建的游戏版本在首次提交审核后,TapTap 官方预计在 1-3 日操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围
- 通过点击「+新版本」更新的游戏资料在提交审核后,TapTap 官方预计在 1 日内操作审核,还请留意定时功能设置 的时效范围
1.6、游戏审核状态及对应的操作
- 游戏审核状态可在「全部游戏」面板中游戏图标右侧和对应游戏的商店资料查看,不同审核状态对应的操作有所不同。
不同游戏资料状态下对应的操作
游戏资料状态 | 操作 |
---|---|
未发布 |
|
审核中 |
|
审核失败 |
|
定时上线 |
|
已上线 |
|
已下架 |
|
1.7、预约里程碑
- 预约里程碑用来帮助游戏吸引玩家进行预约。可在游戏运营 >> 内容管理 >> 预约里程碑中设置预约里程碑并提交审核,审核通过后将在游戏详情页展示。
- 预约里程碑最多三档,需填写内容及要求:
- 达成里程预约数
- 奖励内容:限 25 字符
- 奖励图片:透明背景 200 x 200px,不超过 100KB,格式必须为 PNG
- 预约里程碑发布后不可自行修改,请确认后再提交审核。如因配置错误或不可抗力需修改预约里程碑,请先在论坛发布预约里程碑修改公告,公告内容需要包括:新达成奖励数、新奖励内容、预约里程碑需修改原因等。公告发布后,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交修改申请。
1.8、常见问题 Q&A
1. TapTap 是所有的游戏都收录吗?
详情可参考TapTap 游戏审核规范细则。
2. 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?
可以,请在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。
3. 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,或邮件发送至运营部邮箱 operation@taptap.com ,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。
【申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称
需认领游戏名称及页面链接:
申请认领的厂商名称及厂商页链接:
游戏资质材料(附件上传):
营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):
申请人联系方式:
TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。
4. 游戏主体可以进行转移吗?
可以。
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。
【 申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称
需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面必填)
游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:
游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:
转让授权书/资质证明(附件上传):
申请人联系方式:
请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。
5. 如何下架游戏详情页?
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。
【 申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称
需下架页面的游戏链接:
下架原因:
期望下架时间:
营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):
特别注意
下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信 息后,预计在 1-2 个工作日内处理。
6. 新提交的 APK 可以回退版本吗?
可以。 请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请并声明需要回退的版本号。
7.游戏标题可以修改吗?
未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。
有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,然后在商店 >> 游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。
特别注意
修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。
8. 预约里程碑内容有限制吗?
预约里程碑需对奖励内容进行清晰说明,不可用例如 “ 预约大礼包 ” 等字样表示。预约里程碑不得涉及任何实物或金钱性质内容(包括且不限于现金、礼品)。
9. 如何向玩家发放预约里程碑奖励?
预约里程碑奖励一般在游戏首发后向预约玩家发放,建议在游戏内以站内信/邮件的形式直接向全服玩家发放。
如需通过 TapTap 礼包码的形式发放,请于游戏运营 >> 礼包码 >> 新增游戏码中上传礼包码然后提交审核,建议合并预约里程碑奖励。如需只把礼包码发放给预约玩家,请开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请。
10. APK 包名支持修改吗?
变更包名会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。同时,包名将用于接入 TapTap 开放平台的游戏服务,提示用户更新等,如果游戏接入了 TapSDK,请在商店资料位置填写正确的 APK 包名 ,并确保 APK 包名资料与后台上传 APK 的实际包名一致。
如果需要变更包名,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请。
二、PC启动器
2.1. PC启动器介绍
TapTap PC 游戏启动器是一款专为 PC 游戏玩家打造的全新游戏启动与管理平台,融合了 TapTap 在移动游戏领域的卓越优势,并结合 PC 游戏的独特需求,为用户带来了一站式的高品质游戏体验。
对于开发者而言,TapTap PC 启动器提供了更广阔的分发渠道。通过 PC 启动器,用户可以一键下载热门端游,在 PC端 和手机之间轻松切换游戏账号,同步游戏进度和数据,实现真正的跨平台游戏体验。
注意: 如需加入启动器,请联系对接运营。
2.2、启动器页面搭建
2.2.1 仅有 PC 端、端手不互通的产品页面:
- DC 后台游戏资料页,仅支持选择电脑端/steam平台。
2.2.2 端手互通的产品页面:
可支持 PC、移动端共有一个页面,维护一套资料
目前仅支持满足以下条件游戏:
-
运营主体一样
-
定价策略相同
-
账号互通
-
新游: 可选择任意一个平台或多个平台,可以在后续更新版本选择新增平台。 但是如果勾选了多平台且有一个版本已经上线的话,目前不支持取消勾选已上架的任一平台(如有特殊需求,请联系对接运营)。
-
已上线游戏: 端手互通且已有两个页面的游戏,可支持合并页面
2.3、游戏资质
- 上传游戏资质请点击「编辑」按钮进行填写并保存。
- 已保存的资质不会自动提交审核,上传并保存资质后,请点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。
一张图看懂免费下载游戏不同游戏阶段应该上传什么资质
游戏阶段 | 软著 | 版号 | 防沉迷 |
---|---|---|---|
预约 | 有则建议上传 | × | × |
测试期 | 有则建议上传 | × | √ |
必须上传 | √ | √ | |
首发期 | 有则建议上传 | × | √ |
必须上传 | √ | √ |
不同资质注意事项
资质名称 | 资质注意事项 | 相关示例 |
---|---|---|
官方游戏出版物号 (ISBN) | 开发者需提供网络游戏出版物号(ISBN)以及核发单扫描件(必须为 JPG 或 PNG 格式),如果提交游戏的厂商非该版号运营单位,需提供相应版号授权,请务必保证授权链独家且完整。
| ![]() |
端手互通产品官方 游戏出版物号 (ISBN) | 若开发者的产品为端手互通(且主体一致),且客户端版号为后期申请,则支持把版号拼图上传至商店 >> 游戏资料 >> 游戏资质 >> 方游戏出版物号 (ISBN) | |
软件著作权记 |
| ![]() |
运营和 IP 授权 |
| ![]() |
有内购游戏指:免费下载的产品,在游戏内有充值内容(暂不支持买断+DLC 商品开放下载)
非免费下载游戏请联系对接商务
后台上传位置:商店 >> 游戏资料 >>游戏资质 处完善相关资质并通过审核
2.4、包体要求
- 纯净版本最佳,不含游戏自带启动器以及任何其他平台启动器
- zip 包,7z 和 zip 均可,大小不限
2.5、启动器素材要求
物料名称 | 物料要求 | 物料规范示意图 | 运营建议 |
---|---|---|---|
游戏 LOGO |
| ![]() |
|
横版游戏封面图 |
| ![]() |
|
竖版游戏封面图 |
| ![]() |
|
游戏库背景壁纸 |
| ![]() |
|
注意:纯端游入库时仍需上传页面基础信息,具体详见手游物料要求。端手互通的产品则共用这部分物料。
详情可参考 TapTap 游戏素材规范。
2.6、启动器入库流程
- 在 DC 后台创建/勾选 PC 游戏,并保存草稿
注意:仅支持端手互通游戏同时勾选手机端和电脑端。 若游戏已具备移动端页面,那么在此处直接勾选电脑端选项即可,无需再另行创建PC页面。
- 在【PC 游戏管理】中完成【基础配置】(启动项及依赖库配置)
启动项: 游戏运行时启动的exe文件,注意默认起始目录为游戏安装目录,如果有多层目录需输入相应路径 依赖库: 游戏运行时必须安装的前置库文件,目前支持常见的 c++、directX 等;如果有自定义依赖库,可打包至游戏文件内,并在后台配置相应的安装路径
- 在【PC 游戏管理】-【包体管理】中上传游戏包
- 包体目前仅支持 zip 和 7z,需要包括完整的游戏文件,原则上不接受启动器二次安装;
- 游戏整包:上传完整的游戏包体,通常会较大耗时较久
- 增量上传:基于已上传过的游戏包上传增量文件,需要确保游戏目录正确,可以大量节省上传时间
- 在【设置自测用户】中配置添加测试账号名单
- 完成包体自测,确认能够正常进入游戏(及接入的 sdk 正常运行)
- 在游戏资料中,引用对应的游戏版本,完善游戏资料并发布
- 上传启动器素材
-
上传库宣传图
-
选择包体
-
填写配置信息
2.7、启动器功能
-
支持游戏 PC 端下载
-
游戏库功能
游戏库数据来源:
从 TapTap 游戏库中读取用户玩过的PC游戏信息,并展示在游戏库中
自动填充游戏库:
若用户之前在 TapTap PC web 端玩过 PC 游戏,会在用户登录时自动将其游戏记录填充到游戏库中。 如果游戏页面为端手互通页面,用户玩过手游也会自动将其游戏记录填充到游戏库中。
下载收录规则:
当用户首次下载 PC 游戏时,若该游戏不在游戏库中,会自动将其收录进游戏库。
- 定制包功能 用户从详情页下载启动器后,打开启动器将会自动拉起游戏详情页
2.8、常见问题 Q&A
1. 如果上传纯净包,Tap 启动器启动游戏,是否需要提供一些接口支持?
如果纯净包本身就能正常启动,不需要接口支持。
2. 关于埋点,是否可以区分用户渠道是 Tap 渠道?
可以的,我们目前支持自定义启动参数,可以通过启动参数来区分渠道。
3. TapTap 启动器是否分成?
免费下载游戏不分成,付费下载游戏请联系对接商务。
4.遇到相关 PC 上架/启动器等问题应该怎么办?
您可以联系对接运营,或者走工单选择分类:商店运营服务支持/TapTap 功能申请/咨询/PC专区咨询。
5. TapTap 是所有的游戏都收录吗?
详情可参考TapTap 游戏审核规范细则。
6. 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?
可以,请在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。
7. 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,或邮件发送至运营部邮箱 operation@taptap.com ,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。
【申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称
需认领游戏名称及页面链接:
申请认领的厂商名称及厂商页链接:
游戏资质材料(附件上传):
营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):
申请人联系方式:
TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。
8. 游戏主体可以进行转移吗?
可以。
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。
【 申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称
需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面必填)
游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:
游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:
转让授权书/资质证明(附件上传):
申请人联系方式:
请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。
9. 如何下架游戏详情页?
请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。
【 申请格式 】
申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称
需下架页面的游戏链接:
下架原因:
期望下架时间:
营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):
特别注意
下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信息后,预计在 1-2 个工作日内处理。
8.游戏标题可以修改吗?
未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。
有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,然后在商店 >> 游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。
特别注意
修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。