跳到主要内容
版本:v4

内嵌动态功能介绍

产品介绍

玩家可以在游戏内进入 TapTap 的社区论坛,查看攻略资讯,分享自己的游戏精彩瞬间,也可以参与其他玩家、官方和大神之间的互动。

核心优势

对于游戏开发者:

  • 内容生产:可以通过一键分享,引导玩家分享自己在游戏内的内容
  • 内容触达:官方发布的内容会进入玩家的关注流,可在内嵌动态为玩家精准分发内容
  • 内容反馈:对玩家发布的内容可以及时反馈和给予帮助解答

对于游戏玩家:

  • 社交需求:在游戏过程中,能与其他玩家进行延时性的交流和互动
  • 帮助决策:在游戏场景中,遇到困难,能快速查到游戏攻略和大神解说

账号体系

当玩家在内嵌动态内发布动态或者进行互动时,需要进行 TapTap 账号登录,故此建议开发者接入 TapTap 登录

若游戏没有接入 TapTap 登录,玩家可以以游客模式使用内嵌动态,当触发到需要登录的功能时会在内嵌动态中唤起的登录界面。

动态功能

游戏论坛

玩家可以直接在「游戏」模块中访问 TapTap 论坛:

其中各模块分别为:

  1. 子版块:子版块可以帮助用户分类筛选信息流,在 TapTap 论坛和内嵌动态内是互通的,该模块可在「论坛管理者中心-子版块管理」中编辑,过审后即可展示。

  2. 运营位:运营位可以帮助开发者展示重要的信息和活动,是内嵌动态独有的模块,该模块可在「游戏服务-内嵌动态-运营位配置」中编辑,过审后即可在内嵌动态中展示。

  3. 推荐位:推荐位可以帮助开发者配置快捷导航,此处可以关联「帖子」「子版块」「索引页」,在 TapTap 论坛和内嵌动态内是互通的,该模块可在「论坛管理者中心-推荐位管理」中编辑,过审后即可展示。

  4. 信息流:玩家进入论坛时默认查看热门推荐的信息流,右上角可以根据回复时间和发布时间筛选信息流排序。

除此之外,还提供以下功能:

  • 发布动态:玩家可以在论坛内发布图文动态,和发布视频动态

  • 社区互动:玩家可以点赞、评论、转发其他玩家的动态

攻略站

工具箱

用于放置游戏工具,如帖子、外链等一些链接。

信息板

展示热门攻略等内容,或是近期比较常用的攻略。

索引块

用以承载结构化内容组织需求,目前有小索引块(5 列)、中索引块(3 列)、大索引块(2 列)

合集页

TapTap 论坛内的某一类主题帖子的集合,用于归纳整理

攻略站须知

为什么我的游戏内嵌动态里没有「攻略」模块,如何开启?

首先需要游戏论坛内超过 20 个相关的攻略帖子,开发者可以在 开发者中心后台 - 游戏运营 - 游戏攻略 进行开启

TapTap 开发者中心能配置「攻略」吗?怎么配置?

目前我们仅对部分游戏开放编辑权限,开发这可以前往 论坛管理中心 - 攻略管理 进行操作

哪些人可以配置攻略?

游戏开发者、论坛版主(被允许了攻略配置权限的)

关注流

已登录 TapTap 的用户,可在此查看 TapTap 上关注的好友发布的动态和官方动态。当有新发布的内容时,「关注」的导航栏上会有红点提醒,让玩家不会错过重要发布的内容。

个人页

玩家可以在「我的」页面找到自己发布过的动态,可以再进行外部分享和内容删除。

在右上角的「小闹铃」处可以查询到最新消息,玩家之间的互动会触发通知,有助于玩家之间更好地建立联系和沉淀关系:

SDK 功能

场景化入口

开发者可以在游戏内某一场景处绘制入口,然后在开发者中心后台配置玩家点击按钮后的落地页,帮助玩家在游戏内遇到困难和问题时给予决策辅助。

提示
  1. 入口样式最好结合游戏场景去绘制,TDS 不提供样式规范,目的是为了让玩家进入时不会有违和感。
  2. 跳转的落地页可以配置成某一篇文章或者是某一个模块,根据开发者自身诉求自定义配置。

入口红点

开发者可以在游戏内放置内嵌动态的入口,红点可以引导玩家进入内嵌动态里。

提示
  1. 红点对提升使用率至关重要,建议将入口放在游戏内显眼的位置
  2. 入口红点和内嵌动态内「关注」的红点逻辑是一致的,玩家关注的用户发布了新内容将触发消息通知,获取新消息间隔为 1 分钟一次(1 分钟是最小单位,轮询时长开发者可自行调整为 3 分钟、5 分钟等)
  3. 当玩家打开内嵌动态后,游戏需要清除小红点展示,再继续下一次轮询请求来展示红点

一键发布

游戏内任意场景需要截图分享的,TDS 提供一键发布到内嵌动态内,仅支持图文动态发布。

动态关闭引导弹窗

若需要玩家立即退出内嵌动态回到游戏内及时响应的(如即时对战),开发者可以自定义弹窗引导和弹窗触发的节点。

后台功能

主题配置

为了更好地结合游戏场景,让玩家不会有割裂感,TDS 提供开发者自定义配置内嵌状态的样式主题,你可以在「游戏服务」-「内嵌动态」-「主题配置」中上传背景图片和设置字体配色。

提示
  1. 可参考内嵌动态设计指南
  2. 如果游戏仅支持横屏或者竖屏,只需要上传一张即可,若是支持转屏则需要上传两张。
  3. 图片是需要进行人工审核的,一般会在 2 个工作日内完成。

运营位配置

为了更好地帮助游戏进行活动运营,TDS 提供开发者自定义配置内嵌状态的运营位,你可以在「游戏服务」-「内嵌动态」-「运营位配置」中新增运营位,需要提供标题、图片 Banner链接

提示
  1. 最多同时配置 5 个运营位,TDS 对跳转链接域名不做限制。
  2. 运营位是需要进行人工审核的,一般会在当天内审核完。

场景化入口配置

场景化入口可以在「游戏服务」-「内嵌动态」-「场景化入口配置」中创建,开发者提交入口名称、落地页类型、落地页后,生成的入口 ID 可以在游戏内使用。该模块是不需要审核的,开发者可以自由变更跳转路径。

论坛管理中心

论坛数据查看

为了更好地体现内嵌动态的价值和内容质量的反馈,我们提供开发者查看内嵌动态内数据的功能,在「游戏服务」-「内嵌动态」-「论坛管理中心」,点击直接跳转查看。(注:查看数据需要开权限)

子版块配置

子版块配置可以从右上角「论坛管理中心」入口进入,前往「子版块管理」提供子版块名称(包含多语言),子版块的新增和修改都是需要人工审核的。

推荐位配置

推荐位配置可以从右上角「论坛管理中心」入口进入,前往「推荐位管理」提供标题、图片、跳转路径,推荐位的新增和修改都是需要人工审核的。

攻略配置

攻略配置可以从右上角「论坛管理中心」入口进入,前往「攻略管理」提供封面图片、帖子链接、实体

什么是实体词?

1、「实体」是算法应用中产生的概念,例如在《原神》中,“圣遗物”、“夜兰”、“3.6版本”都可能是一个实体。

2、在攻略配置中,「实体」所指代的是所有与该名词相关的攻略的集合。

3、如果为某一模块配置了「实体」,算法将会自动为其收录添加最新最热的攻略,并进行排序。

工具箱配置

1、点击「新建模块」,选择「工具箱」

2、输入工具箱的标题名称,如“常用攻略集合”

3、点击「新增内容」,填写名称,如“近战攻略”,跳转的内容类型包含论坛帖子、外链、实体

4、需要上传图片尺寸需要满足 144x144 px,点击「提交」完成保存

5、最少需要配置 2 个,最多无上限

信息板配置

1、点击「新建模块」,选择「信息板-banner」或者「信息板-实体」

2、输入信息板的标题名称,如“热门攻略”

3、点击「新增内容」,填写名称,如“地图攻略”,跳转的内容类型包含链接、实体

4、若配置「信息板-Banner」需要上传图片尺寸需要满足 1000x563 px,点击「提交」完成保存

5、最少需要配置 1 个,最多 4 个

索引块配置

1、点击「新建模块」,选择「索引块-大」或者「索引块-中」或者「索引块-小」

2、输入信息板的标题名称,如“英雄图鉴”

3、点击「新增内容」,填写名称,如“投掷道具”

4、点击「+」添加一个快,填写名称,如"爱心烟雾弹",跳转的内容类型包含论坛帖子、外链、实体

5、需要上传图片尺寸需要满足,「索引块-小」186x186 px,「索引块-中」500x280 px,「索引块-大」500x280 px,点击「提交」完成保存