成就系统功能介绍
开发者可以在开发者中心后台配置并发布游戏成就,玩家在游戏内触发并获得成就,从而提升玩家在游戏中的参与度,鼓励玩家以不同的玩法来玩游戏。TapTap 为游戏增加了点亮「白金成就」荣誉标识,对于那些孜孜不倦完成全部成就的玩家给予奖励。
核心优势
对于游戏开发者:
- 更多曝光: 用户可以在 TapTap 展示自己的游戏成就,从而给游戏带来更多曝光。
- 提高用户生命周期价值:建立用户成长体系(精神激励),提升玩家在游戏中的参与度。
- 数据验证:以用户分层来完善用户画像,帮助开发者用数据评估游戏内的玩法设计难易度。
- 支持多端:TapSDK 4.3.0 以上版本支持 iOS、Andriod、Unity 版本,同时包含 PC 端展示
对于游戏玩家:
- 游戏体验:成就内容的趣味性,提升玩家在游戏内的体验。
- 情绪激发:激发玩家的荣誉感、收集欲望,提升用户粘性。
- 数据资产:可以在 TapTap 记录自己的游戏里程碑。
前期准备
为了确保 TapTap 能记录到用户的成就数据,需要用户进行 TapTap 账号登录,故此建议开发者接入 TapTap 登录。 如果游戏本身自带账号系统,可以将游戏账号进行 TapTap 账号绑定。
名词解释
基础信息
| 名词 | 释义 | 规则 |
|---|---|---|
| 成就 ID | 向 SDK 上报成就的唯一标识,可以按照游戏自己的要求来定义成就 ID | 只允许英文+数字,最多可以包含 40 个字符 |
| 名称 | 成就的简称,例如「驾车高手」 | 最多可以包含 40 个字符 |
| 简介 | 成就的简要说明,通常用来告诉玩家如何获得成就,例如「驾驶汽车连续躲避 10 个障碍物」 | 最多可以包含 200 个字符 |
| 图标 | 与成就内容相关的方形图标 | 图标 UI 规则:只需要提供成就解锁时的 512×512 PNG 或 JPG 彩色图片,TapTap 会自动生成未解锁状态时的灰度版本 |
| 初始状态 | 成就的初始化状态,分为隐藏成就和显示成就 | 一旦初始设置,后续不可再修改 |