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版本:v4

PC C++ SDK 接入概览

产品介绍

TapSDK PC 版是专为通过 TapTap 启动器运行的 PC 游戏设计的 C++ SDK。 它提供了与 TapTap 平台深度集成的功能,包括用户授权、正版验证(买断制游戏)等基础功能,与及云存档等扩展功能。

基础功能

启动校验

  • 游戏所有权验证:验证用户是否拥有游戏

登录

  • TapTap 登录授权:获取用户授权
  • 用户信息获取:获取用户 OpenID 等基础信息

正版验证(买断制游戏)

  • DLC 所有权验证:检查用户是否拥有特定 DLC
  • DLC 商店展示:引导用户购买 DLC
  • 游戏、DLC 状态监控:监听游戏和 DLC 的可玩状态变化

扩展功能

云存档

  • 存档保存到 TapTap 云端:玩家可从任意设备读取存档继续游戏,避免因存档丢失导致玩家流失。

环境要求

  • 操作系统:Windows 7 或更高版本的 64 位操作系统
  • 运行环境:游戏必须通过 TapTap 启动器启动
  • 网络要求:需要网络连接
  • SDK 类型:动态链接库(DLL)

集成准备

1. 获取开发者资源

在开始集成前,您需要:

  1. TapTap 开发者中心注册开发者账号
  2. 创建游戏应用并在「你的游戏」→「游戏服务」→「应用配置」获取以下信息:
    • Client ID:应用的唯一标识符
    • Client Public Key:用于 SDK 初始化的公钥字符串

2. 下载 SDK

访问 TapSDK PC C++ Releases 页面下载最新版本的 SDK。

SDK 包含以下文件:

  • taptap_api.h:初始化、注册回调、用户授权、正版验证等基础功能 API 头文件
  • taptap_cloudsave.h:云存档功能 API 头文件
  • taptap_api.dll:动态库文件(Windows)
  • taptap_api.lib:导入库文件(Windows)

基本集成步骤

语言支持说明

PC SDK 以动态链接库(DLL)形式提供,支持多种编程语言集成:

  • C++
    • 如果只需要用户授权、正版验证等基础功能,请包含头文件taptap_api.h。具体集成方式,请参考快速开始
    • 如果需要使用云存档功能,请包含头文件taptap_cloudsave.h。具体集成方式,请参考云存档快速接入
  • 其他语言:通过各自语言的 DLL 调用机制实现。

添加 SDK 文件

将下载的 SDK 文件添加到您的项目中:

C++ 项目:

#include "taptap_api.h" // 必须包含基础功能头文件
#include "taptap_cloudsave.h" // 如果需要云存档功能

其他语言:

  • taptap_api.dll 放置在可执行文件同目录或系统路径中
  • 根据语言特性加载 DLL 并声明函数签名

文档结构

本文档包含以下内容:

  1. 基础功能:SDK 基础功能集成、基础配置,与及详细 API 文档和使用示例
  2. 云存档:云存档功能集成、详细 API 文档和使用示例

开始使用前,请先阅读快速开始了解集成流程。