测试期运营手册
封闭测,开放式测试和公测各有 2 种资源位可申请,每种资源位每次测试仅可申请一次(封闭测中如需进行招募,则还可额外申请 1 次测试招募资源位),日均曝光量预期最高可达约 11 万次(实际曝光情况与游戏热度以及资源位排序相关)。
一、 测试期如何获得免费资源位
1. 测试招募(需申请)
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测试招募页曝光量: 每日最高约 1.5 万次曝光(实际曝光量与游戏位次与热度强相关)
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申请频次: 每次测试招募开启只可申请一次
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审核周期: 所有活动申请,自提交审核成功后 2 个工作日内处理,请及时查看审核状态
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审核标准:
a. 对于评分低于 5 分(不含 5 分)的游戏,不做通过
b. 对于预约数< 15 万,不做通过
c. 对于存在争议、用户口碑极差的游戏,不做通过
d. 对于有强烈舆论问题的游戏,舆论期内不做通过
e. 纯游戏内活动、引导评价式活动、活动形式不在 TapTap 内落地的活动不做通过
f. 纯实物奖励活动,总获奖人数低于 10 人不做通过
g. 一等奖总价值低于 200 元,总价值低于 500 元的活动,不做通过
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测试招募页展示逻辑: 根据游戏热度(预约量)和招募结束时间进行排序,热度越高排序越靠前
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展示周期: 在招募期内进行展示,招募期结束后会进行沉底,直到被其他新的测试招募活动替换
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隐藏扶持: 高质量活动
热门游戏活动或奖品数量多或奖品价值高的活动将获得 banner 头图,push,首页推荐等资源扶持 -
其他相关信息&申请方式: 上“活动中心”栏目 | TapTap 开发者文档

2. 今日游戏(自行配置)
为了尽可能让所有好游戏都能够获得足够的曝光,TapTap 在首页新增了「今日游戏」栏目以替代之前的「即将上线」。今日游戏能够承载游戏生命周期里的首曝、测试、首发、更新、折扣等各个关键节点的游戏曝光需求,信息更加全面,与用户的关联性更强。开发者仅需要按规范操作即可自动获得「今日游戏」栏目的基础曝光。
更多详细信息与申请指南:如何获得「今日游戏」栏目的曝光