区分运营阶段,解决宣发难点
3.1 心动的开始:首次曝光
欢迎加入 TapTap,初登平台,你首先需要搭建并完善自己的游戏社区,我们已经为你准备了最基本的社区框架,需要填充并规划更多运营内容,完成一次漂亮的品牌曝光,建立玩家对游戏产品的好感度,并吸引第一批核心玩家关注。
| 事项 | 介绍 |
|---|---|
| 发布登录公告 | 初次登录平台时,建议优先发布游戏品宣帖,内容涵盖背景、内容、玩法、预计上线 / 测试时间等内容,如果你已开启游戏预约,但未进行过初次曝光,同样建议进行此步骤 |
| 打理子版块 | 可根据需要设置基本子版块,内容涵盖游戏信息、玩法说明、讨论专区 |
| 建立特定人设 | 根据游戏类型,在与玩家交流时,建立一个独特的人设,并围绕此人设一步步输出游戏特点,于玩家间形成良性互动 |
| 举办社区活动 | 适当开展预约奖励活动,提高曝光效率 |
| 建立玩家群 | 在登录阶段,建立并曝光你的玩家群,吸引第一批兴趣玩家入驻 |
3.2 发现 优点:阶段测试
在阶段测试中,玩家更关注游戏的产品研发进度、基础游戏体验、未来改动计划,希望获得小众参与感。开发者需要提前准备如下内容,应对不同阶段测试时,可能会出现的问题,确保玩家顺利参与。
| 事项 | 介绍 |
|---|---|
| 准备测试公告 | 测试参与人数、测试时间、测试类型、测试平台、测试筛选条件等基础信息应对服务器可能出现的状况,需提前准备炸服公告、补偿公告、调试进度公告付费测试时需撰写充值返利规则、机型适配公布、平台账号及历史数据互通等 |
| FAQ | 对开测时需要玩家关注的重点问题,以及玩家主要关注的问题进行解答 |
| 举办社区活动 | 适当开展测试体验活动,鼓励玩家在社交平台分享游戏鼓励玩家在论坛分享游戏体验 / 攻略,为之后的测试 / 公测做好攻略储备 |
| 发布 bug & 意见反馈帖 | 请开设专帖收集玩家对游戏的意见,以便对游戏进行调整该阶段,因机型等问题会造成闪退黑屏等 bug 出现,请开设专门的 bug 收集帖 |
| 打理子版块 | 发布不同类型的内容,用子版块将这些内容进行分类,如官方公告、攻略分享、玩家互助、反馈专区等 |