# 创建桌面图标

# 背景

小游戏的形式由于缺失了桌面入口,其留存相较于原生安装在桌面的apk,会有一定的折损。为了解决这个问题,我们提供了一套基于桌面组件的完整技术能力,用以在桌面上展示游戏图标,以改善小游戏相应的留存问题 。

# 强制要求

  • 相较于接入前,小游戏能提升大约20%的留存;目前上架的小游戏必须接入该能力,否则将无法过审。

# 功能用途

  1. 调用 TapTap API创建桌面入口
  2. 监听创建结果并发放奖励(仅安卓支持)

# 案例图示

# 接入流程

# 设计规范

# 技术指南

桌面文件夹能力接入技术指引: 添加icon到桌面

# 常见问题

  1. Q:应该选择什么样的游戏内奖励,是否需要设置多次奖励?
    A:一般建议选择有一定价值的游戏奖励(推荐等价于两次广告播放或是1元充值),可以选择有较高吸引力的游戏内容,例如关卡解锁、抽卡道具或其他类似的内容;同时在游戏内,建议限制该奖励仅能领取一次,避免玩家通过反复添加刷取奖励。

  2. Q:目前回调的规则是什么样的?
    A:由于创建完成桌面组件并不会提供系统回调,因此 TapTap 在用户发起创建后,会定时查询相应的桌面组件是否存在,如果存在则会返回创建成功,而如果10秒内未查询到相应结果,则会返回失败。

  3. Q:为什么在不同的设备上,桌面快捷启动的入口形式不太一样
    A:为了提升不同设备上,创建桌面启动入口的成功率, TapTap 提供了一套完整的创建策略,针对高版本的安卓设备,将会尽可能引导创建桌面小组件,而针对部分中低版本的安卓设备,则会以桌面快捷方式的形式来引导创建。