# OnlineBattleManager.updatePlayerCustomStatus(Object option)

以 Promise 风格调用:支持

# 功能描述

更新玩家自定义状态(如准备/未准备)。状态变更会触发所有玩家(包括发送者自己)的 onPlayerCustomStatusChange 事件。

# 参数

# Object option

属性类型默认值必填说明
statusnumber自定义玩家状态值
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 示例代码

let tapOnlineBattle = tap.getOnlineBattleManager();

// 回调风格
tapOnlineBattle.updatePlayerCustomStatus({
  status: 1,  // 1表示准备,0表示未准备
  success: (res) => {
    console.log('更新玩家状态成功');
  },
  fail: ({errMsg, errno}) => {
    console.error('更新玩家状态失败:', errMsg);
  }
});

// Promise风格
tapOnlineBattle.updatePlayerCustomStatus({
  status: 1
}).then(res => {
  console.log('更新玩家状态成功');
}).catch(error => {
  console.error('更新玩家状态失败:', error);
});