好友指南
TDS 提供了两种好友模型:
开发者可根据游戏项目需求,选择其中一种模型。 注意:
- 只能选择一种模型,同一游戏无法混用两种模型。
- 选定一种模型后,后续无法变更为另一种模型。
此外,还支持获取第三方平台的好友关系(此功能需要通过工单申请开通)。
我们建议开发者按照以下顺序入手:
-
了解 TDS 内建账户系统,好友功能依赖内建账户,下文中的玩家、用户均指
TDSUser。 -
阅读本文,了解如何初始化 SDK。
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根据游戏项目需求,选定游戏将采用的好友模型,然后阅读相应的开发指南:
环境要求
- Unity
- Android
- iOS
- UE4
- Unity 2019.4 或更高版本
- iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
Android 5.0(API level 21)或更高版本
iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- 安装 UE 4.26 及以上版本
- iOS 12 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
- macOS 10.14.0 或更高版本
- Windows 7 或更高版本
支持平台:Android / iOS / Windows / macOS
集成前准备
- 参考 准备工作 创建应用、开启好友服务、绑定 API 域名;
SDK 获取
由于好友功能依赖内建账户,所以集成好友功能所需 SDK 依赖库需要在内建账户依赖库的基础上,在 下载页 获得 TapSDK,另外添加 TapFriends 模块:
- Unity
- Android
- iOS