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数据存储指南 · .NET

数据存储是云服务提供的核心功能之一,可用于存放和查询应用数据。下面的代码展示了如何创建一个对象并将其存入云端:

// 构建对象
LCObject todo = new LCObject("Todo");
// 为属性赋值
todo["title"] = "工程师周会";
todo["content"] = "周二两点,全体成员";
// 将对象保存到云端
await todo.Save();

我们为各个平台或者语言开发的 SDK 在底层都是通过 HTTPS 协议调用统一的 REST API,提供完整的接口对数据进行各类操作。

SDK 安装与初始化

请阅读 数据存储、即时通讯 .NET SDK 配置指南

C#/.NET/Unity SDK 老版本迁移

如果你还在在使用我们老版本的 C#/.NET/Unity SDK(版本号为 YYYYMMDD.N 格式,类名以 AV 开头),请参考 .NET SDK 迁移指南 迁移到新版 SDK。

对象

LCObject

LCObject 是云服务对复杂对象的封装,每个 LCObject 包含若干与 JSON 格式兼容的属性值对(也称键值对,key-value pairs)。这个数据是无模式化的(schema free),意味着你不需要提前标注每个 LCObject 上有哪些 key,你只需要随意设置键值对就可以,云端会保存它。

比如说,一个保存着单个 Todo 的 LCObject 可能包含如下数据:

title:      "给小林发邮件确认会议时间",
isComplete: false,
priority: 2,
tags: ["工作", "销售"]

数据类型

LCObject 支持的数据类型包括 StringNumberBooleanObjectArrayDate 等等。你可以通过嵌套的方式在 ObjectArray 里面存储更加结构化的数据。

LCObject 还支持两种特殊的数据类型 PointerFile,可以分别用来存储指向其他 LCObject 的指针以及二进制数据。

LCObject 同时支持 GeoPoint,可以用来存储地理位置信息。参见 GeoPoint

以下是一些示例:

// 基本类型
int numberValue = 2018;
bool boolValue = true;
string stringValue = "hello, world";
DateTime now = DateTime.Now;
List<int> intList = new List<int> { 1, 2, 3 };
Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object> {
{ "year", 1780 },
{ "first", "partridge" },
{ "second", "turtledoves" },
{ "fifth", "golden rings" }
};

// 构建对象
LCObject object = new LCObject("Hello");
object["numberValue"] = numberValue;
object["boolValue"] = boolValue;
object["stringValue"] = stringValue;
object["time"] = now;
object["intList"] = intList;
object["dictValue"] = dict;

我们不推荐通过 byte[]LCObject 里面存储图片、文档等大型二进制数据。每个 LCObject 的大小不应超过 128 KB。如需存储大型文件,可创建 LCFile 实例并将其关联到 LCObject 的某个属性上。参见 文件

注意:时间类型在云端将会以 UTC 时间格式存储,但是客户端在读取之后会转化成本地时间。

云服务控制台 > 数据存储 > 结构化数据 中展示的日期数据也会依据操作系统的时区进行转换。一个例外是当你通过 REST API 获得数据时,这些数据将以 UTC 呈现。你可以手动对它们进行转换。

若想了解云服务是如何保护应用数据的,请阅读数据和安全

构建对象

下面的代码构建了一个 class 为 TodoLCObject

LCObject object = new LCObject("Todo");

在构建对象时,为了使云端知道对象属于哪个 class,需要将 class 的名字作为参数传入。你可以将云服务里面的 class 比作关系型数据库里面的表。一个 class 的名字必须以字母开头,且只能包含数字、字母和下划线。

保存对象

下面的代码将一个 class 为 Todo 的对象存入云端:

// 构建对象
LCObject todo = new LCObject("Todo");
// 为属性赋值
todo["title"] = "马拉松报名";
todo["priority"] = 2;
// 将对象保存到云端
await todo.Save();

为了确认对象已经保存成功,我们可以到 云服务控制台 > 数据存储 > 结构化数据 > Todo 里面看一下,应该会有一行新的数据产生。点一下这个数据的 objectId,应该能看到类似这样的内容:

{
"title": "马拉松报名",
"priority": 2,
"ACL": {
"*": {
"read": true,
"write": true
}
},
"objectId": "582570f38ac247004f39c24b",
"createdAt": "2017-11-11T07:19:15.549Z",
"updatedAt": "2017-11-11T07:19:15.549Z"
}

注意,无需在 云服务控制台 > 数据存储 > 结构化数据 里面创建新的 Todo class 即可运行前面的代码。如果 class 不存在,它将自动创建。

以下是一些对象的内置属性,会在对象保存时自动创建,无需手动指定:

内置属性类型描述
objectIdstring该对象唯一的 ID 标识。
ACLLCACL该对象的权限控制,实际上是一个 JSON 对象,控制台做了展现优化。
createdAtDateTime该对象被创建的时间。
updatedAtDateTime该对象最后一次被修改的时间。

这些属性的值会在对象被存入云端时自动填入,代码中尚未保存的 LCObject 不存在这些属性。

属性名(keys)只能包含字母、数字和下划线。自定义属性不得以双下划线(__)开头或与任何系统保留字段和内置属性(ACLclassNamecreatedAtobjectIdupdatedAt)重名,无论大小写。

属性值(values)可以是字符串、数字、布尔值、数组或字典(任何能以 JSON 编码的数据)。参见 数据类型

我们推荐使用驼峰式命名法(CamelCase)为类和属性来取名。类,采用大驼峰法,如 CustomData。属性,采用小驼峰法,如 imageUrl

获取对象

对于已经保存到云端的 LCObject,可以通过它的 objectId 将其取回:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
LCObject todo = await query.Get("582570f38ac247004f39c24b");
// todo 就是 ObjectId 为 582570f38ac247004f39c24b 的 Todo 实例
string title = todo["title"] as string;
int priority = (int)(todo["priority"]);

// 获取内置属性
string objectId = todo.ObjectId;
DateTime updatedAt = todo.UpdatedAt;
DateTime createdAt = todo.CreatedAt;

对象拿到之后,可以通过 get 方法来获取各个属性的值。注意 objectIdupdatedAtcreatedAt 这三个内置属性不能通过 get 获取或通过 set 修改,只能由云端自动进行填充。尚未保存的 LCObject 不存在这些属性。

如果你试图获取一个不存在的属性,SDK 不会报错,而是会返回 null。

同步对象

当云端数据发生更改时,你可以调用 Fetch 方法来刷新对象,使之与云端数据同步:

LCObject todo = LCObject.CreateWithoutData("Todo", "582570f38ac247004f39c24b");
await todo.Fetch();
// todo 已刷新

刷新操作会强行使用云端的属性值覆盖本地的属性。因此如果本地有属性修改,Fetch 操作会丢弃这些修改。为避免这种情况,你可以在刷新时指定 需要刷新的属性,这样只有指定的属性会被刷新(包括内置属性 objectIdcreatedAtupdatedAt),其他属性不受影响。

LCObject todo = LCObject.CreateWithoutData("Todo", "582570f38ac247004f39c24b");
await todo.Fetch(includes: new string[] { "priority", "location" });
// 只有 priority 和 location 会被获取和刷新

更新对象

要更新一个对象,只需指定需要更新的属性名和属性值,然后调用 Save 方法。例如:

LCObject todo = LCObject.CreateWithoutData("Todo", "582570f38ac247004f39c24b");
todo["content"] = "这周周会改到周三下午三点。";
await todo.Save();

云服务会自动识别需要更新的属性并将对应的数据发往云端,未更新的属性会保持原样。

有条件更新对象

通过传入 query 选项,可以按照指定条件去更新对象——当条件满足时,执行更新;条件不满足时,不执行更新并返回 305 错误。

例如,用户的账户表 Account 有一个余额字段 balance,同时有多个请求要修改该字段值。为避免余额出现负值,只有当金额小于或等于余额的时候才能接受请求:

try {
LCObject account = LCObject.CreateWithoutData("Account", "5745557f71cfe40068c6abe0");
// 对 balance 原子减少 100
int amount = -100;
account.Increment("balance", amount);
// 设置条件
LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Account");
query.WhereGreaterThanOrEqualTo("balance", -amount);
// 操作结束后,返回最新数据。
// 如果是新对象,则所有属性都会被返回,
// 否则只有更新的属性会被返回。
await account.Save(fetchWhenSave: true, query: query);
print($"当前余额为:{account["balance"]}");
} catch (LCException e) {
if (e.code == 305) {
print("余额不足,操作失败!");
}
}

query 选项只对已存在的对象有效,不适用于尚未存入云端的对象。

query 选项在有多个客户端需要更新同一属性的时候非常有用。相比于通过 LCQuery 查询 LCObject 再对其进行更新的方法,这样做更加简洁,并且能够避免出现差错。

更新计数器

设想我们正在开发一个微博,需要统计一条微博有多少个赞和多少次转发。由于赞和转发的操作可能由多个客户端同时进行,直接在本地更新数字并保存到云端的做法极有可能导致差错。为保证计数的准确性,可以通过 原子操作 来增加或减少一个属性内保存的数字:

post.Increment("likes", 1);

可以指定需要增加或减少的值。若未指定,则默认使用 1

注意,虽然原子增减支持浮点数,但因为底层数据库的浮点数存储格式限制,会有舍入误差。 因此,需要原子增减的字段建议使用整数以避免误差,例如 3.14 可以存储为 314,然后在客户端进行相应的转换。 否则,以比较大小为条件查询对象的时候,需要特殊处理, < a 需改查 < a + e> a 需改查 > a - e== a 需改查 > a - e< a + e,其中 e 为误差范围,据所需精度取值,比如 0.0001

更新数组

更新数组也是原子操作。使用以下方法可以方便地维护数组类型的数据:

  • Add(key, value) 将指定对象附加到数组末尾。
  • AddAll(key, values) 将一组对象附加到数组末尾。
  • AddUnique(key, value) 将指定对象附加到数组末尾,确保对象唯一。
  • AddAllUnique(key, values) 将指定对象数组附加到数组末尾,确保对象唯一。
  • Remove(key, value) 从数组字段中删除指定对象的所有实例。
  • RemoveAll(key, values) 从数组字段中删除指定的对象数组。

例如,Todo 用一个 alarms 属性保存所有闹钟的时间。下面的代码将多个时间加入这个属性:

DateTime alarm1 = DateTime.Parse("2018-04-30 07:10:00Z");
DateTime alarm2 = DateTime.Parse("2018-04-30 07:20:00Z");
DateTime alarm3 = DateTime.Parse("2018-04-30 07:30:00Z");

LCObject todo = new LCObject("Todo");
todo.AddAllUnique("alarms", new object[] { alarm1, alarm2, alarm3 });
await todo.Save();

删除对象

下面的代码从云端删除一个 Todo 对象:

LCObject todo = LCObject.CreateWithoutData("Todo", "582570f38ac247004f39c24b");
await todo.Delete();

如果只需删除对象的一个属性,可以用 Unset

LCObject todo = LCObject.CreateWithoutData("Todo", "582570f38ac247004f39c24b");

// priority 属性会被删除
todo.Unset("priority");

// 保存对象
await todo.Save();

注意,删除对象是一个较为敏感的操作,我们建议你阅读《ACL 权限管理开发指南》 来了解潜在的风险。熟悉 class 级别、对象级别和字段级别的权限可以帮助你有效阻止未经授权的操作。

批量操作

// 批量构建和更新
LCObject.SaveAll();

// 批量删除
LCObject.DeleteAll();

// 批量同步
LCObject.FetchAll();

下面的代码将所有 TodoisComplete 设为 true

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
ReadOnlyCollection<LCObject> results = await query.Find();
// 获取需要更新的 todo
foreach (LCObject todo in results) {
// 更新属性值
todo["isComplete"] = true;
}
await LCObject.SaveAll(results);

虽然上述方法可以在一次请求中包含多个操作,每一个分别的保存或同步操作在计费时依然会被算作一次请求,而所有的删除操作则会被合并为一次请求。

后台运行

细心的开发者已经发现,在所有的示例代码中几乎都是用了异步来访问云端,形如的用法都是提供给开发者在主线程调用用以实现后台运行的方法,因此开发者在主线程可以放心地调用这种命名方式的函数。

数据模型

对象之间可以产生关联。拿一个博客应用来说,一个 Post 对象可以与许多个 Comment 对象产生关联。云服务支持三种关系:一对一、一对多、多对多。

一对一、一对多关系

一对一、一对多关系可以通过将 LCObject 保存为另一个对象的属性值的方式产生。比如说,让博客应用中的一个 Comment 指向一个 Post

下面的代码会创建一个含有单个 CommentPost

// 创建 post
LCObject post = new LCObject("Post");
post["title"] = "饿了……";
post["content"] = "中午去哪吃呢 ?";

// 创建 comment
LCObject comment = new LCObject("Comment");
comment["content"] = "当然是肯德基啦 !";

// 将 post 设为 comment 的一个属性值
comment["parent"] = post;

// 保存 comment 会同时保存 post
await comment.Save();

云端存储时,会将被指向的对象用 Pointer 的形式存起来。你也可以用 objectId 来指向一个对象:

LCObject post = LCObject.CreateWithoutData("Post", "57328ca079bc44005c2472d0");
comment["post"] = post;

请参阅 关系查询 来了解如何获取关联的对象。

多对多关系

想要建立多对多关系,最简单的办法就是使用 数组。在大多数情况下,使用数组可以有效减少查询的次数,提升程序的运行效率。但如果有额外的属性需要附着于两个 class 之间的关联,那么使用 中间表 可能是更好的方式。注意这里说到的额外的属性是用来描述 class 之间的关系的,而不是任何单一的 class 的。

我们建议你在任何一个 class 的对象数量超出 100 的时候考虑使用中间表。

序列化和反序列化

在实际的开发中,把 LCObject 当作参数传递的时候,会涉及到复杂对象的拷贝的问题,因此 LCObject 也提供了序列化和反序列化的方法。

序列化:

LCObject object = new LCObject("Hello");
object["title"] = "马拉松报名";
object["priority"] = 2;
object["owner"] = await LCUser.GetCurrent();
string serializedString = object.ToString();

反序列化:

LCObject newObject = LCObject.ParseObject(json);
await newObject.Save();

查询

我们已经了解到如何从云端获取单个 LCObject,但你可能还会有一次性获取多个符合特定条件的 LCObject 的需求,这时候就需要用到 LCQuery 了。

基础查询

执行一次基础查询通常包括这些步骤:

  1. 构建 LCQuery
  2. 向其添加查询条件;
  3. 执行查询并获取包含满足条件的对象的数组。

下面的代码获取所有 lastNameSmithStudent

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Student");
query.WhereEqualTo("lastName", "Smith");
// students 是包含满足条件的 Student 对象的数组
ReadOnlyCollection<LCObject> students = await query.Find();

查询条件

可以给 LCObject 添加不同的条件来改变获取到的结果。

下面的代码查询所有 firstName 不为 Jack 的对象:

query.WhereNotEqualTo("firstName", "Jack");

对于能够排序的属性(比如数字、字符串),可以进行比较查询:

// 限制 age < 18
query.WhereLessThan("age", 18);

// 限制 age <= 18
query.WhereLessThanOrEqualTo("age", 18);

// 限制 age > 18
query.WhereGreaterThan("age", 18);

// 限制 age >= 18
query.WhereGreaterThanOrEqualTo("age", 18);

可以在同一个查询中设置多个条件,这样可以获取满足所有条件的结果。可以理解为所有的条件是 AND 的关系:

query.WhereEqualTo("firstName", "Jack");
query.WhereGreaterThan("age", 18);

可以通过指定 limit 限制返回结果的数量(默认为 100):

// 最多获取 10 条结果
query.Limit(10);

由于性能原因,limit 最大只能设为 1000。即使将其设为大于 1000 的数,云端也只会返回 1,000 条结果。

如果只需要一条结果,可以直接用 First

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.WhereEqualTo("priority", 2);
// todo 是第一个满足条件的 Todo 对象
LCObject todo = await query.First();

可以通过设置 skip 来跳过一定数量的结果:

query.Skip(20);

skiplimit 结合起来,就能实现翻页功能:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.WhereEqualTo("priority", 2);
query.Limit(10);
query.Skip(20);

需要注意的是,skip 的值越高,查询所需的时间就越长。作为替代方案,可以通过设置 createdAtupdatedAt 的范围来实现更高效的翻页,因为它们都自带索引。 同理,也可以通过设置自增字段的范围来实现翻页。

对于能够排序的属性,可以指定结果的排序规则:

// 按 createdAt 升序排列
query.OrderByAscending("createdAt");

// 按 createdAt 降序排列
query.OrderByDescending("createdAt");

还可以为同一个查询添加多个排序规则:

query.AddAscendingOrder("priority");
query.AddDescendingOrder("createdAt");

下面的代码可用于查找包含或不包含某一属性的对象:

可以通过 Select 指定需要返回的属性。下面的代码只获取每个对象的 titlecontent(包括内置属性 objectIdcreatedAtupdatedAt):

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.Select("title");
query.Select("content");
LCObject todo = await query.First();

string title = todo["title"] as string; // √
string content = todo["content"] as string; // √
string notes = todo["notes"] as string; // null

Select 支持点号(author.firstName),详见《点号使用指南》

另外,字段名前添加减号前缀表示反向选择,例如 -author 表示不返回 author 字段。 反向选择同样适用于内置字段,比如 -objectId,也可以和点号组合使用,比如 -pubUser.createdAt

对于未获取的属性,可以通过对结果中的对象进行 Fetch 操作来获取。参见 同步对象

字符串查询

可以用 WhereStartsWith 来查找某一属性值以特定字符串开头的对象。和 SQL 中的 LIKE 一样,你可以利用索引带来的优势:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
// 相当于 SQL 中的 title LIKE 'lunch%'
query.WhereStartsWith("title", "lunch");

可以用 WhereContains 来查找某一属性值包含特定字符串的对象:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
// 相当于 SQL 中的 title LIKE '%lunch%'
query.WhereContains("title", "lunch");

WhereStartsWith 不同,WhereContains 无法利用索引,因此不建议用于大型数据集。

注意 WhereStartsWithWhereContains 都是 区分大小写 的,所以上述查询会忽略 LunchLUNCH 等字符串。

如果想查找某一属性值不包含特定字符串的对象,可以使用 WhereMatches 进行基于正则表达式的查询:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
// 'title' 不包含 "ticket"(不区分大小写)
query.WhereMatches("title", "^((?!ticket).)*\$", modifiers: "i");

不过我们并不推荐大量使用这类查询,尤其是对于包含超过 100,000 个对象的 class,因为这类查询无法利用索引,实际操作中云端会遍历所有对象来获取结果。如果有进行全文搜索的需求,可以使用全文搜索服务。

使用查询时如果遇到性能问题,可参阅 查询性能优化

数组查询

下面的代码查找所有数组属性 tags 包含 工作 的对象:

query.WhereEqualTo("tags", "工作");

下面的代码查询数组属性长度为 3 (正好包含 3 个标签)的对象:

query.WhereSizeEqualTo("tags", 3);

下面的代码查找所有数组属性 tags 同时包含 工作销售会议 的对象:

query.WhereContainsAll("tags", new string[] { "工作", "销售", "会议" });

如需获取某一属性值包含一列值中任意一个值的对象,可以直接用 WhereContainedIn 而无需执行多次查询。下面的代码构建的查询会查找所有 priority1 2 的 todo 对象:

// 单个查询
LCQuery<LCObject> priorityOneOrTwo = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priorityOneOrTwo.WhereContainedIn("priority", new string[] { 1, 2 });
// 这样就可以了 :)

// ---------------
// vs.
// ---------------

// 多个查询
LCQuery<LCObject> priorityOne = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priorityOne.WhereEqualTo("priority", 1);

LCQuery<LCObject> priorityTwo = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priorityTwo.WhereEqualTo("priority", 2);

LCQuery<LCObject> priorityOneOrTwo = LCQuery.Or(new LCQuery<LCObject>[] { priorityOne, priorityTwo });
ReadOnlyCollection<LCObject> results = await priorityOneOrTwo.Find();
// 好像有些繁琐 :(

反过来,还可以用 WhereNotContainedIn 来获取某一属性值不包含一列值中任何一个的对象。

关系查询

查询关联数据有很多种方式,常见的一种是查询某一属性值为特定 LCObject 的对象,这时可以像其他查询一样直接用 WhereEqualTo。比如说,如果每一条博客评论 Comment 都有一个 post 属性用来存放原文 Post,则可以用下面的方法获取所有与某一 Post 相关联的评论:

LCObject post = LCObject.CreateWithoutData("Post", "57328ca079bc44005c2472d0");
LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Comment");
query.WhereEqualTo("post", post);
// comments 包含与 post 相关联的评论
ReadOnlyCollection<LCObject> comments = await query.Find();

如需获取某一属性值为另一查询结果中任一 LCObject 的对象,可以用 WhereMatchesQuery。下面的代码构建的查询可以找到所有包含图片的博客文章的评论:

LCQuery<LCObject> innerQuery = new LCQuery<LCObject>("Post");
innerQuery.WhereExists("image");

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Comment");
query.WhereMatchesQuery("post", innerQuery);

如需获取某一属性值不是另一查询结果中任一 LCObject 的对象,则使用 WhereDoesNotMatchQuery

有时候可能需要获取来自另一个 class 的数据而不想进行额外的查询,此时可以在同一个查询上使用 Include。下面的代码查找最新发布的 10 条评论,并包含各自对应的博客文章:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Comment");

// 获取最新发布的
query.OrderByDescending("createdAt");

// 只获取 10 条
query.Limit(10);

// 同时包含博客文章
query.Include("post");

// comments 包含最新发布的 10 条评论,包含各自对应的博客文章
ReadOnlyCollection<LCObject> comments = await query.Find();
foreach (LCObject comment in comments) {
// 该操作无需网络连接
LCObject post = comment["post"] as LCObject;
}

可以用 dot 符号(.)来获取多级关系,例如 post.author,详见《点号使用指南》的《在查询对象时使用点号》一节。

可以在同一查询上应用多次 Include 以包含多个属性。

通过 Include 进行多级查询的方式不适用于数组属性内部的 LCObject,只能包含到数组本身。

关系查询的注意事项

云端使用的并非关系型数据库,无法做到真正的联表查询,所以实际的处理方式是:先执行内嵌 / 子查询(和普通查询一样,limit 默认为 100,最大 1000),然后将子查询的结果填入主查询的对应位置,再执行主查询。如果子查询匹配到的记录数量超出 limit,且主查询有其他查询条件,那么可能会出现没有结果或结果不全的情况,因为只有 limit 数量以内的结果会被填入主查询。

我们建议采用以下方案进行改进:

  • 确保子查询的结果在 100 条以下,如果在 100 至 1,000 条之间的话请将子查询的 limit 设为 1000
  • 将需要查询的字段冗余到主查询所在的表上。
  • 进行多次查询,每次在子查询上设置不同的 skip 值来遍历所有记录(注意 skip 的值较大时可能会引发性能问题,因此不是很推荐)。

统计总数量

如果只需知道有多少对象匹配查询条件而无需获取对象本身,可使用 Count 来代替 Find。比如说,查询有多少个已完成的 todo:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.WhereEqualTo("isComplete", true);
int count = await query.Count();
print($"{count} 个 todo 已完成");

组合查询

组合查询就是把诸多查询条件用一定逻辑合并到一起(ORAND)再交给云端去查询。

组合查询不支持在子查询中包含 GeoPoint 或其他非过滤性的限制(例如 nearwithinGeoBoxlimitskipascendingdescendinginclude)。

OR 查询

OR 操作表示多个查询条件符合其中任意一个即可。 例如,查询优先级大于等于 3 或者已经完成了的 todo:

LCQuery<LCObject> priorityQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priorityQuery.WhereGreaterThanOrEqualTo("priority", 3);

LCQuery<LCObject> isCompleteQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
isCompleteQuery.WhereEqualTo("isComplete", true);

LCQuery<LCObject> priorityOneOrTwo = LCQuery.Or(new LCQuery<LCObject>[] { priorityQuery, isCompleteQuery });
ReadOnlyCollection<LCObject> results = await priorityOneOrTwo.Find();

使用 OR 查询时,子查询中不能包含 GeoPoint 相关的查询。

AND 查询

使用 AND 查询的效果等同于往 LCQuery 添加多个条件。下面的代码构建的查询会查找创建时间在 2016-11-132016-12-02 之间的 todo:

LCQuery<LCObject> startDateQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
startDateQuery.WhereGreaterThanOrEqualTo("createdAt", DateTime.Parse("2016-11-13 00:00:00Z"));

LCQuery<LCObject> endDateQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
endDateQuery.WhereLessThan("createdAt", DateTime.Parse("2016-12-03 00:00:00Z"));

LCQuery<LCObject> query = LCQuery<LCObject>.And(new LCQuery<LCObject>[] { startDateQuery, endDateQuery });
ReadOnlyCollection<LCObject> results = await query.Find();

单独使用 AND 查询跟使用基础查询相比并没有什么不同,不过当查询条件中包含不止一个 OR 查询时,就必须使用 AND 查询:

LCQuery<LCObject> createdAtQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
createdAtQuery.WhereGreaterThanOrEqualTo("createdAt", DateTime.Parse("2018-04-30 00:00:00Z"));
createdAtQuery.WhereLessThan("createdAt", DateTime.Parse("2018-05-01 00:00:00Z"));

LCQuery<LCObject> locationQuery = new LCQuery<LCObject>("Todo");
locationQuery.WhereDoesNotExist("location");

LCQuery<LCObject> priority2Query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priority2Query.WhereEqualTo("priority", 2);

LCQuery<LCObject> priority3Query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
priority3Query.WhereEqualTo("priority", 3);

LCQuery<LCObject> priorityQuery = LCQuery<LCObject>.Or(new LCQuery<LCObject>[] { priority2Query, priority3Query });
LCQuery<LCObject> timeLocationQuery = LCQuery<LCObject>.Or(new LCQuery<LCObject>[] { locationQuery, createdAtQuery });
LCQuery<LCObject> query = LCQuery<LCObject>.And(new LCQuery<LCObject>[] { priorityQuery, timeLocationQuery });

查询性能优化

影响查询性能的因素很多。特别是当查询结果的数量超过 10 万,查询性能可能会显著下降或出现瓶颈。以下列举一些容易降低性能的查询方式,开发者可以据此进行有针对性的调整和优化,或尽量避免使用。

  • 不等于和不包含查询(无法使用索引)
  • 通配符在前面的字符串查询(无法使用索引)
  • 有条件的 count(需要扫描所有数据)
  • skip 跳过较多的行数(相当于需要先查出被跳过的那些行)
  • 无索引的排序(另外除非复合索引同时覆盖了查询和排序,否则只有其中一个能使用索引)
  • 无索引的查询(另外除非复合索引同时覆盖了所有条件,否则未覆盖到的条件无法使用索引,如果未覆盖的条件区分度较低将会扫描较多的数据)

LiveQuery

LiveQuery 衍生于 LCQuery,并为其带来了更强大的功能。它可以让你无需编写复杂的逻辑便可在客户端之间同步数据,这对于有实时数据同步需求的应用来说很有帮助。

设想你正在开发一个多人协作同时编辑一份文档的应用,单纯地使用 LCQuery 并不是最好的做法,因为它只具备主动拉取的功能,而应用并不知道什么时候该去拉取。

想要解决这个问题,就要用到 LiveQuery 了。借助 LiveQuery,你可以订阅所有需要保持同步的 LCQuery。订阅成功后,一旦有符合 LCQueryLCObject 发生变化,云端就会主动、实时地将信息通知到客户端。

LiveQuery 使用 WebSocket 在客户端和云端之间建立连接。WebSocket 的处理会比较复杂,而我们将其封装成了一个简单的 API 供你直接使用,无需关注背后的原理。

启用 LiveQuery

进入 云服务控制台 > 数据存储 > 设置,在 安全设置 里面勾选 启用 LiveQuery

using LeanCloud.LiveQuery;

Demo

下面是在使用了 LiveQuery 的网页应用和手机应用中分别操作,数据保持同步的效果:

使用我们的「LeanTodo」微信小程序和网页应用,可以实际体验以上视频所演示的效果,步骤如下:

  1. 微信扫码,添加小程序「LeanTodo」;

    LeanTodo mini program

  2. 进入小程序,点击首页左下角 设置 > 账户设置,输入便于记忆的用户名和密码;

  3. 使用浏览器访问 https://leancloud.github.io/leantodo-vue/,输入刚刚在小程序中更新好的账户信息,点击 Login

  4. 随意添加更改数据,查看两端的同步状态。

注意按以上顺序操作。在网页应用中使用 Signup 注册的账户无法与小程序创建的账户相关联,所以如果颠倒以上操作顺序,则无法观测到数据同步效果。

LiveQuery 公开课 涵盖了许多开发者关心的问题和解答。

构建订阅

首先创建一个普通的 LCQuery 对象,添加查询条件(如有),然后进行订阅操作:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.WhereEqualTo("isComplete", true);
await query.Subscribe();
// 订阅成功

LiveQuery 不支持内嵌查询,也不支持返回指定属性。

订阅成功后,就可以接收到和 LCObject 相关的更新了。假如在另一个客户端上创建了一个 Todo 对象,对象的 title 设为 更新作品集,那么下面的代码可以获取到这个新的 Todo

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
LCLiveQuery liveQuery = await query.Subscribe();
liveQuery.OnCreate = (obj) => {
print(obj["title"]); // 更新作品集
};

此时如果有人把 Todocontent 改为 把我最近画的插画放上去,那么下面的代码可以获取到本次更新:

liveQuery.OnUpdate = (updatedTodo, updatedKeys) => {
print(updatedTodo["content"]); // 把我最近画的插画放上去
};

事件处理

订阅成功后,可以选择监听如下几种数据变化:

  • create
  • update
  • enter
  • leave
  • delete

create 事件

当有新的满足 LCQuery 查询条件的 LCObject 被创建时,create 事件会被触发。下面的 obj 就是新建的 LCObject

liveQuery.OnCreate = (obj) => {
print("对象被创建。");
};

update 事件

当有满足 LCQuery 查询条件的 LCObject 被更新时,update 事件会被触发。下面的 obj 就是有更新的 LCObject

liveQuery.OnUpdate = (obj, updatedKeys) => {
print("对象被更新。");
};

enter 事件

当一个已存在的、原本不符合 LCQuery 查询条件的 LCObject 发生更新,且更新后符合查询条件,enter 事件会被触发。下面的 obj 就是进入 LCQueryLCObject,其内容为该对象最新的值:

liveQuery.OnEnter = (obj, updatedKeys) => {
print("对象进入。");
};

注意区分 createenter 的不同行为。如果一个对象已经存在,在更新之前不符合查询条件,而在更新之后符合查询条件,那么 enter 事件会被触发。如果一个对象原本不存在,后来被构建了出来,那么 create 事件会被触发。

leave 事件

当一个已存在的、原本符合 LCQuery 查询条件的 LCObject 发生更新,且更新后不符合查询条件,leave 事件会被触发。下面的 obj 就是离开 LCQueryLCObject,其内容为该对象最新的值:

liveQuery.OnLeave = (obj, updatedKeys) => {
print("对象离开。");
};

delete 事件

当一个已存在的、原本符合 LCQuery 查询条件的 LCObject 被删除,delete 事件会被触发。下面的 objId 就是被删除的 LCObjectobjectId

liveQuery.OnDelete = (objId) => {
print("对象被删除。");
};

取消订阅

如果不再需要接收有关 LCQuery 的更新,可以取消订阅。

await liveQuery.Unsubscribe();
// 成功取消订阅

断开连接

断开连接有几种情况:

  1. 网络异常或者网络切换,非预期性断开。
  2. 退出应用、关机或者打开飞行模式等,用户在应用外的操作导致断开。

如上几种情况开发者无需做额外的操作,只要切回应用,SDK 会自动重新订阅,数据变更会继续推送到客户端。

而另外一种极端情况——当用户在移动端使用手机的进程管理工具,杀死了进程或者直接关闭了网页的情况下,SDK 无法自动重新订阅,此时需要开发者根据实际情况实现重新订阅。

LiveQuery 的注意事项

因为 LiveQuery 的实时性,很多用户会陷入一个误区,试着用 LiveQuery 来实现一个简单的聊天功能。 我们不建议这样做,因为使用 LiveQuery 构建聊天服务会承担额外的存储成本,产生的费用会增加,后期维护的难度非常大(聊天记录、对话维护之类的代码会很混乱),并且云服务已经提供了即时通讯的服务。 LiveQuery 的核心还是提供一个针对查询的推拉结合的用法,脱离设计初衷容易造成前端的模块混乱。

文件

有时候应用需要存储尺寸较大或结构较为复杂的数据,这类数据不适合用 LCObject 保存,此时文件对象 LCFile 便成为了更好的选择。文件对象最常见的用途是保存图片,不过也可以用来保存文档、视频、音乐等其他二进制数据。

构建文件

可以通过字符串构建文件:

LCFile file = new LCFile("resume.txt", UTF8.GetBytes("LeanCloud"));

除此之外,还可以通过 URL 构建文件:

LCFile file = new LCFile("logo.png", new Uri("https://leancloud.cn/assets/imgs/press/Logo%20-%20Blue%20Padding.a60eb2fa.png"));

通过 URL 构建文件时,SDK 并不会将原本的文件转储到云端,而是会将文件的物理地址存储为字符串,这样也就不会产生任何文件上传流量。使用其他方式构建的文件会被保存在云端。

云端会根据文件扩展名自动检测文件类型。如果需要的话,也可以手动指定 Content-Type(一般称为 MIME 类型):

LCFile file = new LCFile("resume.txt", UTF8.GetBytes("LeanCloud"));
file.MimeType = "application/json";

与前面提到的方式相比,一个更常见的文件构建方式是从本地路径上传。

LCFile file = new LCFile("avatar.jpg", "./avatar.jpg");

这里上传的文件名字叫做 avatar.jpg。需要注意:

  • 每个文件会被分配到一个独一无二的 objectId,所以在一个应用内是允许多个文件重名的。
  • 文件必须有扩展名才能被云端正确地识别出类型。比如说要用 LCFile 保存一个 PNG 格式的图像,那么扩展名应为 .png
  • 如果文件没有扩展名,且没有手动指定类型,那么云服务将默认使用 application/octet-stream

保存文件

将文件保存到云端后,便可获得一个永久指向该文件的 URL:

await file.Save();
print(file.Url);

文件上传后,可以在 _File class 中找到。已上传的文件无法再被修改。如果需要修改文件,只能重新上传修改过的文件并取得新的 objectId 和 URL。

已经保存到云端的文件可以关联到 LCObject

LCObject todo = new LCObject("Todo");
todo["title"] = "买蛋糕";
// attachments 是一个 File 类型
todo.Add("attachments", file);
await todo.Save();

也可以通过构建 LCQuery 进行查询

LCQuery<LCObject> query = LCFile.GetQuery();

需要注意的是,内部文件(上传到文件服务的文件)的 url 字段是由云端动态生成的,其中涉及切换自定义域名的相关处理逻辑。 因此,通过 url 字段查询文件仅适用于外部文件(直接保存外部 URL 到 _File 表创建的文件),内部文件请改用 key 字段(URL 中的路径)查询。

注意,如果文件被保存到了 LCObject 的一个数组属性中,那么在查询 LCObject 时如果需要包含文件,则要用到 LCQueryInclude 方法。比如说,在获取所有标题为 买蛋糕 的 todo 的同时获取附件中的文件:

// 获取同一标题且包含附件的 todo
LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
query.WhereEqualTo("title", "买蛋糕");
query.WhereExists("attachments");

// 同时获取附件中的文件
query.Include("attachments");
ReadOnlyCollection<LCObject> todos = await query.Find();
foreach (LCObject todo in todos) {
// 获取每个 todo 的 attachments 数组
List<object> attachments = todo["attachments"] as List<object>;
}

上传进度监听

上传过程中可以实时向用户展示进度:

await file.Save((count, total) => {
print($"{count}/{total}");
if (count == total) {
print("done");
}
});

文件元数据

上传文件时,可以用 metaData 添加额外的属性。文件一旦保存,metaData 便不可再修改。

file.AddMetaData("size", 1024);
file.AddMetaData("width", 128);
file.AddMetaData("height", 256);
file.MimeType = "image/jpg";
await file.Save();

图像缩略图

成功保存图像后,除了可以获取指向该文件的 URL 外,还可以获取图像的缩略图 URL,并且可以指定缩略图的宽度和高度:

// 获得宽度为 100 像素,高度为 200 像素的缩略图 url
string url = file.GetThumbnailUrl(100, 200);

图片最大不超过 20 MB 才可以获取缩略图。

国际版不支持图片缩略图。

删除文件

下面的代码从云端删除一个文件:

LCFile file = LCObject.CreateWithoutData("_File", "552e0a27e4b0643b709e891e");
await file.Delete();

默认情况下,文件的删除权限是关闭的,需要进入 云服务控制台 > 数据存储 > 结构化数据 > _File,选择 其他 > 权限设置 > delete 来开启。

GeoPoint

云服务允许你通过将 LCGeoPoint 关联到 LCObject 的方式存储折射真实世界地理位置的经纬坐标,这样做可以让你查询包含一个点附近的坐标的对象。常见的使用场景有「查找附近的用户」和「查找附近的地点」。

要构建一个包含地理位置的对象,首先要构建一个地理位置。下面的代码构建了一个 LCGeoPoint 并将其纬度(latitude)设为 39.9,经度(longitude)设为 116.4

LCGeoPoint point = new LCGeoPoint(39.9, 116.4);

现在可以将这个地理位置存储为一个对象的属性:

todo["location"] = point;

地理位置查询

给定一些含有地理位置的对象,可以从中找出离某一点最近的几个,或者处于某一范围内的几个。要执行这样的查询,可以向普通的 LCQuery 添加 WhereNear 条件。下面的代码查找 location 属性值离某一点最近的 Todo 对象:

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
LCGeoPoint point = new LCGeoPoint(39.9, 116.4);
query.WhereNear("location", point);

// 限制为 10 条结果
query.Limit(10);
// todos 是包含满足条件的 Todo 对象的数组
ReadOnlyCollection<LCObject> todos = await query.Find();

OrderByAscendingOrderByDescending 这样额外的排序条件会获得比默认的距离排序更高的优先级。

若要限制结果和给定地点之间的距离,可以参考 API 文档中的 参数。

若要查询在某一矩形范围内的对象,可以用 WhereWithinGeoBox

withinGeoBox

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Todo");
LCGeoPoint southwest = new LCGeoPoint(30, 115);
LCGeoPoint northeast = new LCGeoPoint(40, 118);
query.WhereWithinGeoBox("location", southwest, northeast);

GeoPoint 的注意事项

GeoPoint 的经纬度的类型是数字,且经度需在 -180.0 到 180.0 之间,纬度需在 -90.0 到 90.0 之间。 另外,每个对象最多只能有一个类型为 GeoPoint 的属性。

用户

用户系统几乎是每款应用都要加入的功能,我们为此专门提供了一个 LCUser 类来方便应用使用各项用户管理的功能。

LCUserLCObject 的子类,这意味着任何 LCObject 提供的方法也适用于 LCUser,唯一的区别就是 LCUser 提供一些额外的用户管理相关的功能。每个应用都有一个专门的 _User class 用于存放所有的 LCUser

用户的属性

LCUser 相比一个普通的 LCObject 多出了以下属性:

  • username:用户的用户名。
  • password:用户的密码。
  • email:用户的电子邮箱。
  • emailVerified:用户的电子邮箱是否已验证。
  • mobilePhoneNumber:用户的手机号。
  • mobilePhoneVerified:用户的手机号是否已验证。

在接下来对用户功能的介绍中我们会逐一了解到这些属性。

注册

用户第一次打开应用的时候,可以让用户注册一个账户。下面的代码展示了一个典型的使用用户名和密码注册的流程:

// 创建实例
LCUser user = new LCUser();

// 等同于 user["username"] = "Tom";
user.Username = "Tom";
user.Password = "cat!@#123";

// 可选
user.Email = "tom@leancloud.rocks";
user.Mobile = "+8618200008888";

// 设置其他属性的方法跟 LCObject 一样
user["gender"] = "secret";
await user.SignUp();

新建 LCUser 的操作应使用 SignUp 而不是 Save,但以后的更新操作就可以用 Save 了。

如果收到 202 错误码,意味着 _User 表里已经存在使用同一 username 的账号,此时应提示用户换一个用户名。除此之外,每个用户的 emailmobilePhoneNumber 也需要保持唯一性,否则会收到 203214 错误。 可以考虑在注册时把用户的 username 设为与 email 相同,这样用户可以直接 用邮箱重置密码

采用「用户名 + 密码」注册时需要注意:密码是以明文方式通过 HTTPS 加密传输给云端,云端会以密文存储密码(云端对密码的长度、复杂度不作限制),并且我们的加密算法是无法通过所谓「彩虹表撞库」获取的,这一点请开发者放心。换言之,用户的密码只可能用户本人知道,开发者不论是通过控制台还是 API 都是无法获取。另外我们需要强调 在客户端,应用切勿再次对密码加密,这会导致 重置密码 等功能失效

登录

下面的代码用用户名和密码登录一个账户:

try {
// 登录成功
LCUser user = await LCUser.Login("Tom", "cat!@#123");
} catch (LCException e) {
// 登录失败(可能是密码错误)
print($"{e.code} : {e.message}");
}

邮箱登录

下面的代码用邮箱和密码登录一个账户:

try {
// 登录成功
LCUser user = await LCUser.LoginByEmail("tom@leancloud.rocks", "cat!@#123");
} catch (LCException e) {
// 登录失败(可能是密码错误)
print($"{e.code} : {e.message}");
}

单设备登录

某些场景下需要确保用户的账户在同一时间只在一台设备上登录,也就是说当用户在一台设备上登录后,其他设备上的会话全部失效。可以按照以下方案来实现:

  1. 新建一个专门用于记录用户登录信息和当前设备信息的 class。
  2. 每当用户在新设备上登录时,将该 class 中该用户对应的设备更新为该设备。
  3. 在另一台设备上打开客户端时,检查该设备是否与云端保存的一致。若不一致,则将用户 登出

账户锁定

输入错误的密码或验证码会导致用户登录失败。如果在 15 分钟内,同一个用户登录失败的次数大于 6 次,该用户账户即被云端暂时锁定,此时云端会返回错误码 { "code": 1, "error": "You have exceeded the maximum number of login attempts, please try again later, or consider resetting your password." },开发者可在客户端进行必要提示。

锁定将在最后一次错误登录的 15 分钟之后由云端自动解除,开发者无法通过 SDK 或 REST API 进行干预。在锁定期间,即使用户输入了正确的验证信息也不允许登录。这个限制在 SDK 和云引擎中都有效。

验证邮箱

可以通过要求用户在登录或使用特定功能之前验证邮箱的方式防止恶意注册。默认情况下,当用户注册或变更邮箱后,emailVerified 会被设为 false。在应用的 控制台 > 数据存储 > 用户 > 设置 中,可以开启 启用邮箱验证功能 选项,这样当用户注册或变更邮箱时,会收到一封含有验证链接的邮件。在同一设置页面还可找到阻止未验证邮箱的用户登录的选项。

如果用户忘记点击链接并且在未来某一时刻需要进行验证,可以用下面的代码发送一封新的邮件:

await LCUser.RequestEmailVerify("tom@leancloud.rocks");

用户点击邮件内的链接后,emailVerified 会变为 true。如果用户的 email 属性为空,则该属性永远不会为 true

当前用户

用户登录后,SDK 会自动将会话信息存储到客户端,这样用户在下次打开客户端时无需再次登录。下面的代码检查是否有已经登录的用户:

LCUser currentUser = await LCUser.GetCurrent();
if (currentUser != null) {
// 跳到首页
} else {
// 显示注册或登录页面
}

会话信息会长期有效,直到用户主动登出:

await LCUser.Logout();

// currentUser 变为 null
LCUser currentUser = await LCUser.GetCurrent();

设置当前用户

用户登录后,云端会返回一个 session token 给客户端,它会由 SDK 缓存起来并用于日后同一 LCUser 的鉴权请求。session token 会被包含在每个客户端发起的 HTTP 请求的 header 里面,这样云端就知道是哪个 LCUser 发起的请求了。

以下是一些应用可能需要用到 session token 的场景:

  • 应用根据以前缓存的 session token 登录(可以通过 SessionToken 属性获取到当前用户的 session token,在服务端等受信任的环境下,可以通过 Master Key 读取任意用户的 sessionToken 字段以获取 session token)。
  • 应用内的某个 WebView 需要知道当前登录的用户。
  • 在服务端登录后,返回 session token 给客户端,客户端根据返回的 session token 登录。

下面的代码使用 session token 登录一个用户(云端会验证 session token 是否有效):

await LCUser.BecomeWithSessionToken("anmlwi96s381m6ca7o7266pzf");

请避免在外部浏览器使用 URL 来传递 session token,以防范信息泄露风险。

如果在 控制台 > 数据存储 > 设置 中勾选了 密码修改后,强制客户端重新登录,那么当一个用户修改密码后,该用户的 session token 会被重置。此时需要让用户重新登录,否则会遇到 403 (Forbidden) 错误。

下面的代码检查 session token 是否有效:

LCUser currentUser = await LCUser.GetCurrent();
bool isAuthenticated = await currentUser.IsAuthenticated();
if (isAuthenticated) {
// session token 有效
} else {
// session token 无效
}

重置密码

我们都知道,应用一旦加入账户密码系统,那么肯定会有用户忘记密码的情况发生。对于这种情况,我们为用户提供了多种重置密码的方法。

邮箱重置密码的流程如下:

  1. 用户输入注册的电子邮箱,请求重置密码;
  2. 云端向该邮箱发送一封包含重置密码的特殊链接的电子邮件;
  3. 用户点击重置密码链接后,一个特殊的页面会打开,让他们输入新密码;
  4. 用户的密码已被重置为新输入的密码。

首先让用户填写注册账户时使用的邮箱,然后调用下面的方法:

await LCUser.RequestPasswordReset("tom@leancloud.rocks");

上面的代码会查询 _User 表中是否有对象的 email 属性与前面提供的邮箱匹配。如果有的话,则向该邮箱发送一封密码重置邮件。之前提到过,应用可以让 usernameemail 保持一致,也可以单独收集用户的邮箱并将其存为 email

密码重置邮件的内容可在应用的 云服务控制台 > 数据存储 > 用户 > 邮件模版 中自定义。更多关于自定义邮件模板和验证链接的内容,请参考《自定义邮件验证和重设密码页面》

用户的查询

可以直接构建一个针对 _UserLCQuery 来查询用户:

LCQuery<LCUser> userQuery = LCUser.GetQuery();

为了安全起见,新创建的应用的 _User 表默认关闭了 find 权限,这样每位用户登录后只能查询到自己在 _User 表中的数据,无法查询其他用户的数据。如果需要让其查询其他用户的数据,建议单独创建一张表来保存这类数据,并开放这张表的 find 查询权限。除此之外,还可以在云引擎里封装用户查询相关的方法。

可以参见 用户对象的安全 来了解 _User 表的一些限制,还可以阅读数据和安全来了解更多 class 级权限设置的方法。

关联用户对象

关联 LCUser 的方法和 LCObject 是一样的。下面的代码为一名作者保存了一本书,然后获取所有该作者写的书:

LCObject book = new LCObject("Book");
LCUser author = await LCUser.GetCurrent();
book["title"] = "我的第五本书";
book["author"] = author;
await book.Save();

LCQuery<LCObject> query = new LCQuery<LCObject>("Book");
query.WhereEqualTo("author", author);
// books 是包含同一作者所有 Book 对象的数组
ReadOnlyCollection<LCObject> books = await query.Find();

用户对象的安全

LCUser 类自带安全保障,只有通过 Login 或者 SignUp 这种经过鉴权的方法获取到的 LCUser 才能进行保存或删除相关的操作,保证每个用户只能修改自己的数据。

这样设计是因为 LCUser 中存储的大多数数据都比较敏感,包括手机号、社交网络账号等等。为了用户的隐私安全,即使是应用的开发者也应避免直接接触这些数据。

下面的代码展现了这种安全措施:

try {
LCUser user = await LCUser.Login("Tom", "cat!@#123");
// 试图修改用户名
user["username"] = "Jerry";
// 密码已被加密,这样做会获取到空字符串
string password = user["password"];
// 可以执行,因为用户已鉴权
await user.Save();

// 绕过鉴权直接获取用户
LCQuery<LCUser> userQuery = LCUser.GetQuery();
LCUser unauthenticatedUser = await userQuery.Get(user.ObjectId);
unauthenticatedUser["username"] = "Toodle";

// 会出错,因为用户未鉴权
unauthenticatedUser.Save();
} catch (LCException e) {
print($"{e.code} : {e.message}");
}

通过 LCUser.GetCurrent() 获取的 LCUser 总是经过鉴权的。

要查看一个 LCUser 是否经过鉴权,可以调用 IsAuthenticated 方法。通过经过鉴权的方法获取到的 LCUser 无需进行该检查。

注意,用户的密码只能在注册的时候进行设置,日后如需修改,只能通过 重置密码 的方式进行。密码不会被缓存在本地。如果尝试直接获取已登录用户的密码,会得到 null

其他对象的安全

对于给定的一个对象,可以指定哪些用户有权限读取或修改它。为实现该功能,每个对象都有一个由 ACL 对象组成的访问控制表。请参阅《ACL 权限管理开发指南》

第三方账户登录

云服务支持应用层直接使用第三方社交平台(例如微信、微博、QQ 等)的账户信息来创建自己的账户体系并完成登录,也允许将既有账户与第三方账户绑定起来,这样终端用户后续可以直接用第三方账户信息来便捷登录。

例如以下的代码展示了终端用户使用微信登录的处理流程:

Dictionary<string, object> thirdPartyData = new Dictionary<string, object> {
// 必须
{ "openid", "OPENID" },
{ "access_token", "ACCESS_TOKEN" },
{ "expires_in", 7200 },

// 可选
{ "refresh_token", "REFRESH_TOKEN" },
{ "scope", "SCOPE" }
};
LCUser currentUser = await LCUser.LoginWithAuthData(thirdPartyData, "weixin");

LCUser#loginWithAuthData 系列方法需要两个参数来唯一确定一个账户:

  • 第三方平台的名字,就是前例中的 weixin,该名字由应用层自己决定。
  • 第三方平台的授权信息,就是前例中的 thirdPartyData(一般包括 uidtokenexpires 等信息,与具体的第三方平台有关)。

云端会使用第三方平台的鉴权信息来查询是否已经存在与之关联的账户。如果存在的话,则返回 200 OK 状态码,同时附上用户的信息(包括 sessionToken)。如果第三方平台的信息没有和任何账户关联,客户端会收到 201 Created 状态码,意味着新账户被创建,同时附上用户的 objectIdcreatedAtsessionToken 和一个自动生成的 username,例如:

{
"username": "k9mjnl7zq9mjbc7expspsxlls",
"objectId": "5b029266fb4ffe005d6c7c2e",
"createdAt": "2018-05-21T09:33:26.406Z",
"updatedAt": "2018-05-21T09:33:26.575Z",
"sessionToken": "…",
// authData 通常不会返回,继续阅读以了解其中原因
"authData": {
"weixin": {
"openid": "OPENID",
"access_token": "ACCESS_TOKEN",
"expires_in": 7200,
"refresh_token": "REFRESH_TOKEN",
"scope": "SCOPE"
}
}
// …
}

这时候我们会看到 _User 表中出现了一条新的账户记录,账户中有一个名为 authData 的列,保存了第三方平台的授权信息。出于安全考虑,authData 不会被返回给客户端,除非它属于当前用户。

开发者需要自己完成第三方平台的鉴权流程(一般通过 OAuth 1.0 或 2.0),以获取鉴权信息,继而到云端来登录。

Signin With Apple

如果你需要开发 Sigin With Apple,云服务可以帮你校验 identityToken,并获取 Apple 的 access_token。Apple Sign In 的 authData 结构如下:

{
"lc_apple": {
"uid" : "从 Apple 获取到的 User Identifier",
"identity_token" : "从苹果获取到的 identityToken"
"code" : "从苹果获取到的 Authorization Code"
}
}

authData 中的 key 的作用:

  • lc_apple:只有 platform 为 lc_apple 时,云服务才会执行 identity_tokencode 的逻辑。
  • uid:必填。云服务通过 uid 判断是否存在用户。
  • identity_token:可选。authData 中有 identity_token 时云端会自动校验 identity_token 的有效性。开发者需要在云服务控制台「存储」-「用户」-「设置」-「第三方集成」中填写 Apple 的相关信息。
  • code:可选。authData 中有 code 时云端会自动用该 code 向 Apple 换取 access_tokenrefresh_token。开发者需要在云服务控制台「存储」-「用户」-「设置」-「第三方集成」中填写 Apple 的相关信息。
获取 Client ID

Client ID 用于校验 identity_token 及获取 access_token,指的是 Apple 应用的 identifier,也就是 AppIDserviceID。对于原生应用来说,指的是 Xcode 中的 Bundle Identifier,例如 com.mytest.app。详情请参考 Apple 的文档

获取 Private Key 及 Private Key ID

Private Key 用于获取 access_token。登录 Apple 开发者平台,在左侧的 「Certificates, Identifiers & Profiles」 中选择 「Keys」,添加一个用于 Apple Sign In 的 Private Key,下载 XXXXX.p8 文件,同时在下载 Key 的页面获得 Private Key ID。详情请参考 Apple 的文档

将 Key ID 填写到控制台,将下载下来的 Private Key 文件上传到控制台。控制台只能上传 Private Key 文件,无法查看及下载其内容。

获取 Team ID

Team ID 用于获取 access_token。登录 Apple 开发者平台,在右上角或 Membership 页面即可看到自己所属开发团队的 Team ID。注意选择 Bundle ID 对应的 Team。

使用 Apple Sign In 登录云服务

在控制台填写完成所有信息后,使用以下代码登录。

鉴权数据的保存

_User class 中的 authData 是一个以平台名为键名,鉴权信息为键值的 JSON 对象。

一个关联了微信账户的用户应该会有下列对象作为 authData

{
"weixin": {
"openid": "…",
"access_token": "…",
"expires_in": 7200,
"refresh_token": "…",
"scope": "…"
}
}

而一个关联了微博账户的用户,则会有如下的 authData

{
"weibo": {
"refresh_token": "2.0xxx",
"uid": "271XFEFEW273",
"expires_in": 115057,
"access_token": "2.00xxx",
}
}

我们允许一个账户绑定多个第三方平台的鉴权数据,这样如果某个用户同时关联了微信和微博账户,则其 authData 可能会是这样的:

{
"weixin": {
"openid": "…",
"access_token": "…",
"expires_in": 7200,
"refresh_token": "…",
"scope": "…"
}
"weibo": {
"refresh_token": "2.0xxx",
"uid": "271XFEFEW273",
"expires_in": 115057,
"access_token": "2.00xxx",
}
}

理解 authData 的数据结构至关重要。一个终端用户通过如下的鉴权信息来登录的时候,

"weixin": {
"openid": "OPENID",
"access_token": "ACCESS_TOKEN",
"expires_in": 7200,
"refresh_token": "REFRESH_TOKEN",
"scope": "SCOPE"
}

云端首先会查找账户系统(_User 表),看看是否存在 authData.weixin.openid = “ OPENID ” 的账户,如果存在,则返回现有账户,如果不存在那么就创建一个新账户,同时将上面的鉴权信息写入新账户的 authData 属性中,并将新账户的数据当成结果返回。

云端会自动为 _User class 中每个用户的 authData.<PLATFORM>.<uid> 创建唯一索引,从而避免重复数据。 <uid> 在微信等部分云服务内建支持的第三方平台上为 openid 字段,在其他第三方平台(包括部分云服务专门支持的第三方平台和所有云服务没有专门支持的第三方平台)上为 uid 字段。

自动验证第三方平台授权信息

为了确保账户数据的有效性,云端还支持对部分平台的 Access Token 的有效性进行自动验证,以防止伪造账户数据。如果有效性验证不通过,云端会返回 invalid authData 错误,关联不会被建立。对于云端无法识别的服务,开发者需要自己去验证 Access Token 的有效性。 比如,注册、登录时分别通过云引擎的 beforeSave hookbeforeUpdate hook 来验证 Access Token 有效性。

如果希望使用这一功能,则在开始使用前,需要在 云服务控制台 > 数据存储 > 用户 > 设置 配置相应平台的 应用 ID应用 Secret Key

如果不希望云端自动验证 Access Token,可以在 云服务控制台 > 数据存储 > 设置 里面取消勾选 第三方登录时,验证用户 AccessToken 合法性

配置平台账号的目的在于创建 LCUser 时,云端会使用相关信息去校验请求参数 thirdPartyData 的合法性,确保 LCUser 实际对应着一个合法真实的用户,确保平台安全性。

绑定第三方账户

用户已经有了 LCUser 并登录成功后,可以绑定新的第三方账号信息。 绑定成功后,新的第三方账户信息会被添加到 LCUser 的 authData 字段里。

例如,下面的代码可以关联微信账户:

await currentUser.AssociateAuthData(weixinData, "weixin");

为节省篇幅,上面的代码示例中没有给出具体的微信平台授权信息,相关内容请参考上面的「第三方账户登录」一节。

解除与第三方账户的关联

类似地,可以解绑第三方账户。

例如,下面的代码可以解除用户和微信账户的关联:

LCUser currentUser = await LCUser.GetCurrent();
await currentUser.DisassociateWithAuthData("weixin");

扩展:第三方登录时补充完整的用户信息

有些产品,新用户在使用第三方账号授权拿到相关信息后,仍然需要补充设置用户名、手机号、密码等重要信息后,才被允许登录成功。

这时要使用 loginWithauthData 登录接口的 failOnNotExist 参数并将其设置为 true。服务端会判断是否已存在能匹配上的 authData,如果不存在则会返回 211 错误码和 Could not find user 报错信息。开发者根据这个 211 错误码,跳转到要求输入用户名、密码、手机号等信息的页面,实例化一个 LCUser 对象,保存上述补充数据,再次调用 loginWithauthData 接口进行登录,并 不再传入 failOnNotExist 参数。示例代码如下:

try {
Dictionary<string, object> thirdPartyData = new Dictionary<string, object> {
// 必须
{ "openid", "OPENID" },
{ "access_token", "ACCESS_TOKEN" },
{ "expires_in", 7200 },

// 可选
{ "refresh_token", "REFRESH_TOKEN" },
{ "scope", "SCOPE" }
};
LCUserAuthDataLoginOption option = new LCUserAuthDataLoginOption();
option.FailOnNotExist = true;
LCUser currentUser = await LCUser.LoginWithAuthData(thirdPartyData, "weixin", option: option);
} catch (LCException e) {
if (e.code == 211) {
// 不存在 authData 的 LCUser 的实例,跳转到输入用户名、密码、手机号等业务页面
}
}

// 跳转到输入用户名、密码、手机号等业务页面之后
Dictionary<string, object> thirdPartyData = new Dictionary<string, object> {
{ "expires_in", 7200 },
{ "openid", "OPENID" },
{ "access_token", "ACCESS_TOKEN" }
};
try {
LCUserAuthDataLoginOption option = new LCUserAuthDataLoginOption();
option.FailOnNotExist = true;
LCUser user = await LCUser.LoginWithAuthData(thirdPartyData, "weixin", option: option);
user.Username = "Tom";
user.Mobile = "+8618200008888";
await user.Save();
} catch (LCException e) {
// 其他报错信息
}

扩展:接入 UnionID 体系,打通不同子产品的账号系统

随着第三方平台的账户体系变得日渐复杂,它们的第三方鉴权信息出现了一些较大的变化。下面我们以最典型的微信开放平台为例来进行说明。

当一个用户在移动应用内登录微信账号时,会被分配一个 OpenID;在微信小程序内登录账号时,又会被分配另一个不同的 OpenID。这样的架构会导致的问题是,使用同一个微信号的用户,也无法在微信开发平台下的移动应用和小程序之间互通。

微信官方为了解决这个问题,引入了 UnionID 的体系,以下为其官方说明:

通过获取用户基本信息接口,开发者可通过 OpenID 来获取用户基本信息,而如果开发者拥有多个公众号,可使用以下办法通过 UnionID 机制来在多公众号之间进行用户帐号互通。只要是同一个微信开放平台帐号下的公众号,用户的 UnionID 是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平台帐号下的不同应用,UnionID 是相同的。

其他平台,如 QQ 和微博,与微信的设计也基本一致。

云服务支持 UnionID 体系。你只需要给 loginWithauthDataassociateWithauthData 接口传入更多的第三方鉴权信息,即可完成新 UnionID 体系的集成。新增加的第三方鉴权登录选项包括:

  • unionId,指第三方平台返回的 UnionId 字符串。
  • unionId platform,指 unionId 对应的 platform 字符串,由应用层自己指定,[后面](#该如何指定 -unionIdPlatform)会详述。
  • asMainAccount,指示是否把当前平台的鉴权信息作为主账号来使用。如果作为主账号,那么就由当前用户唯一占有该 unionId,以后其他平台使用同样的 unionId 登录的话,会绑定到当前的用户记录上来;否则,当前应用的鉴权信息会被绑定到其他账号上去。

下面让我们通过一个例子来说明如何使用这些参数完成 UnionID 登录。

假设云服务在微信开放平台上有两个应用,一个是「云服务通讯」,一个是「云服务技术支持」,这两个应用在接入第三方鉴权的时候,分别使用了 wxleanofficewxleansupport 作为 platform 来进行登录。现在我们开启 UnionID 的用户体系,希望同一个微信用户在这两个应用中都能对应到同一个账户系统(_User 表中的同一条记录),同时我们决定将 wxleanoffice 平台作为主账号平台。

假设对于用户 A,微信给 ta 为 云服务分配的 UnionId 为 unionid4a,而对两个应用的授权信息分别为:

"wxleanoffice": {
"access_token": "officetoken",
"openid": "officeopenid",
"expires_in": 1384686496
},
"wxleansupport": {
"openid": "supportopenid",
"access_token": "supporttoken",
"expires_in": 1384686496
}

现在,用户 A 在「云服务通讯」中通过微信登录,其调用请求为:

Dictionary<string, object> thirdPartyData = new Dictionary<string, object> {
// 必须
{ "uid", "officeopenid" },
{ "access_token", "officetoken" },
{ "expires_in", 1384686496 },
{ "unionId", "unionid4a" }, // 新增属性

// 可选
{ "refresh_token", "..." },
{ "scope", "SCOPE" }
};
LCUserAuthDataLoginOption option = new LCUserAuthDataLoginOption();
option.AsMainAccount = true;
option.UnionIdPlatform = "weixin";
LCUser currentUser = await LCUser.LoginWithAuthDataAndUnionId(
thirdPartyData, "wxleanoffice", "unionid4a",
option: option);

注意代码中将微信传回来的 openid 属性改为了 uid,这是因为云端要求对于自定义的 platform,只能使用 uid 这样的属性名,才能保证自动建立 authData.<PLATFORM>.uid 的唯一索引,具体可以参考数据存储 REST API 使用详解的《连接用户账户和第三方平台》一节。

如果用户 A 是第一次在「云服务通讯」中通过微信登录,那么 _User 表中会增加一个新用户(假设其 objectId 为 ThisIsUserA),其 authData 的结果如下:

{
"wxleanoffice": {
"platform": "weixin",
"uid": "officeopenid",
"expires_in": 1384686496,
"main_account": true,
"access_token": "officetoken",
"unionid": "unionid4a"
},
"_weixin_unionid": { // 新增键值对
"uid": "unionid4a"
}
}

可以看到,与之前的第三方登录 API 相比,这里由于登录时指定了 asMainAccount 为 true,所以 authData 的第一级子目录中增加了 _weixin_unionid 的键值对,这里的 weixin 就是我们指定的 unionIdPlatform 的值。_weixin_unionid 这个增加的键值对非常重要,以后我们判断是否存在同样 UnionID 的账户就是依靠它来查找的,而是否增加这个键值对,则是由登录时指定的 asMainAccount 的值决定的:

  • asMainAccount 为 true 时,云端会在 authData 下面增加名为 _{unionIdPlatform}_unionid 的键值对,当前账号就会作为这一个 UnionID 对应的主账号被唯一确定。
  • asMainAccount 为 false 时,云端不会在 authData 下面增加名为 _{unionIdPlatform}_unionid 的键值对,此时如果通过提供的 UnionID 可以找到主账号,则会将当前的鉴权信息合并进主账号的 authData 属性里,同时返回主账号对应的 _User 表记录;如果通过提供的 UnionID 找不到主账号,则会根据平台的 openid 去查找账户,找到匹配的账户就返回匹配的,找不到就新建一个账户,此时的处理逻辑与不使用 UnionID 时的逻辑完全一致。

接下来,用户 A 继续在「云服务技术支持」中进行微信登录,其登录逻辑为:

Dictionary<string, object> thirdPartyData = new Dictionary<string, object> {
// 必须
{ "uid", "supportopenid" },
{ "access_token", "supporttoken" },
{ "expires_in", 1384686496 },
{ "unionId", "unionid4a" },

// 可选
{ "refresh_token", "..." },
{ "scope", "SCOPE" }
};
LCUserAuthDataLoginOption option = new LCUserAuthDataLoginOption();
option.AsMainAccount = false;
option.UnionIdPlatform = "weixin"; // 这里指定 unionIdPlatform,使用「weixin」来指代微信平台。
LCUser currentUser = await LCUser.LoginWithAuthDataAndUnionId(
thirdPartyData, "wxleansupport", "unionid4a",
option: option);

与「云服务通讯」中的登录过程相比,在「云服务技术支持」这个应用中,我们在登录时只是将 asMainAccount 设为了 false。 这时我们看到,本次登录得到的还是 objectId 为 ThisIsUserA 的 _User 表记录(同一个账户),同时该账户的 authData 属性中发生了变化,多了 wxleansupport 的数据,如下:

{
"wxleanoffice": {
"platform": "weixin",
"uid": "officeopenid",
"expires_in": 1384686496,
"main_account": true,
"access_token": "officetoken",
"unionid": "unionid4a"
},
"_weixin_unionid": {
"uid": "unionid4a"
},
"wxleansupport": {
"platform": "weixin",
"uid": "supportopenid",
"expires_in": 1384686496,
"main_account": false,
"access_token": "supporttoken",
"unionid": "unionid4a"
}
}

在新的登录方式中,当一个用户以「平台名为 wxleanoffice、uid 为 officeopenid、UnionID 为 unionid4a」的第三方鉴权信息登录得到新的 LCUser 后,接下来这个用户以「平台名为 wxleansupport、uid 为 supportopenid、UnionID 为 unionid4a」的第三方鉴权信息登录时,云端判定是同样的 UnionID,就直接把来自 wxleansupport 的新用户数据加入到已有账户的 authData 里了,不会再创建新的账户。

这样一来,云端通过识别平台性的用户唯一标识 UnionID,让来自同一个 UnionID 体系内的应用程序、小程序等不同平台的用户都绑定到了一个 LCUser 上,实现互通。

为 UnionID 建立索引

云端会为 UnionID 自动建立索引,不过因为自动创建基于请求的抽样统计,可能会滞后。 因此,我们推荐自行创建相关索引,特别是用户量(_User 表记录数)很大的应用,更需要预先创建索引,否则用户使用 UnionID 账号登录时可能超时失败。 以上面的微信 UnionID 为例,建议在控制台预先创建下列唯一索引(允许缺失值):

  • authData.wxleanoffice.uid
  • authData.wxleansupport.uid
  • authData._weixin_unionid.uid
该如何指定 unionIdPlatform

从上面的例子可以看出,使用 UnionID 登录的时候,需要指定 unionIdPlatform 的主要目的,就是为了便于查找已经存在的唯一主账号。云端会在主账号对应账户的 authData 属性中增加一个 _{unionIdPlatform}_unionid 键值对来标记唯一性,终端用户在其他应用中登录的时候,云端会根据参数中提供的 uniondId + unionIdPlatform 的组合,在 _User 表中进行查找,这样来确定唯一的既存主账号。

本来 unionIdPlatform 的取值,应该是开发者可以自行决定的,但是 Javascript SDK 基于易用性的目的,在 loginWithAuthDataAndUnionId 之外,还额外提供了两个接口:

  • AV.User.loginWithQQAppWithUnionId,这里默认使用 qq 作为 unionIdPlatform
  • AV.User.loginWithWeappWithUnionId,这里默认使用 weixin 作为 unionIdPlatform

从我们的统计来看,这两个接口已经被很多开发者接受,在大量线上产品中产生着实际数据。所以为了避免数据在不同平台(例如 Android 和 iOS 应用)间发生冲突,建议大家统一按照 Javascript SDK 的默认值来设置 unionIdPlatform,即:

  • 微信平台的多个应用,统一使用 weixin 作为 unionIdPlatform
  • QQ 平台的多个应用,统一使用 qq 作为 unionIdPlatform
  • 微博平台的多个应用,统一使用 weibo 作为 unionIdPlatform
  • 除此之外的其他平台,开发者可以自行定义 unionIdPlatform 的名字,只要自己保证多个应用间统一即可。
主副应用不同登录顺序出现的不同结果

上面的流程是用户先登录了「云服务通讯」这个主应用,然后再登录「云服务技术支持」这个副应用,所以账号都被通过 UnionID 有效关联起来了。可能有人会想到另外一个问题,如果用户 B 先登录副应用,后登录主应用,这时候会发生什么事情呢?

用户 B 首先登录副应用的时候,提供了「平台名为 wxleansupport、uid 为 supportopenid、UnionID 为 unionid4a」的第三方鉴权信息,并且指定「UnionIDPlatform 为 weixinasMainAccount 为 false」(与上面的调用完全一致),此时云端由于找不到存在的 UnionID,会新建一个 LCUser 对象,该账户 authData 结果为:

{
"wxleansupport": {
"platform": "weixin",
"uid": "supportopenid",
"expires_in": 1384686496,
"main_account": false,
"access_token": "supporttoken",
"unionid": "unionid4a"
}
}

用户 B 接着又使用了主应用,ta 再次通过微信登录,此时以「平台名为 wxleanoffice、uid 为 officeopenid、UnionID 为 unionid4a」的第三方鉴权信息,以及「UnionIDPlatform 为 weixinasMainAccount 为 true」的参数进行登录,此时云端由于找不到存在的 UnionID,会再次新建一个 LCUser 对象,该账户 authData 结果为:

{
"wxleanoffice": {
"platform": "weixin",
"uid": "officeopenid",
"expires_in": 1384686496,
"main_account": true,
"access_token": "officetoken",
"unionid": "unionid4a"
},
"_weixin_unionid": {
"uid": "unionid4a"
}
}

还有更复杂的情况。如果某公司的产品之前就接入了微信登录,产生了很多存量用户,并且分散在不同的子产品中,这时候怎么办?我们接下来专门讨论此时的解决方案。

存量账户如何通过 UnionID 实现关联

还是以我们的两个子产品「云服务通讯」(后续以「产品 1」指代)和「云服务技术支持为例」(后续以「产品 2」指代),在接入 UnionID 之前,我们就接入了之前版本的微信平台登录,这时候账户系统内可能存在多种账户:

  • 只使用产品 1 的微信用户 A
  • 只使用产品 2 的微信用户 B
  • 同时使用两个产品的微信用户 C

此时的存量账户表如下所示:

objectId微信用户authData.{platform}authData._{platform}_unionid
1UserAopenid1(对应产品 1)N/A
2UserBopenid2(对应产品 2)N/A
3UserCopenid3(对应产品 1)N/A
4UserCopenid4(对应产品 2)N/A

现在我们对两个子产品进行升级,接入 UnionID 体系。这时因为已经有同一个微信用户在不同子产品中创建了不同的账户(例如 objectId 为 3 和 4 的账户),我们需要确定以哪个平台的账号为主。比如决定使用「云服务通讯」上生成的账号为主账号,则在该应用程序更新版本时,使用 asMainAccount=true 参数。这个应用带着 UnionID 登录匹配或创建的账号将作为主账号,之后所有这个 UnionID 的登录都会匹配到这个账号。请注意这时 _User 表里会剩下一些用户数据,也就是没有被选为主账号的、其他平台的同一个用户的旧账号数据(例如 objectId 为 2 和 4 的账户)。这部分数据会继续服务于已经发布的但仍然使用 OpenID 登录的旧版应用。

接下来我们看一下,如果以产品 1 的账户作为「主账户」,按照前述的方式同时提供 openid/unionid 完成登录,则最后达到的结果是:

  1. 使用老版本的用户,不管在哪个产品里面,都可以和往常一样通过 openid 登录到正确的账户;
  2. 使用产品 1 的新版本的老用户,通过 openid/unionid 组合,还是绑定到原来的账户。例如 UserC 在产品 1 中通过 openid3/unionId3 还是会绑定到 objectId=3 的账户(会增加 uniondId 记录);而 UserC 在产品 2 的新版本中,通过 openid4/unionId3 的组合则会绑定到 objectId=3 的账户,而不再是原来的 objectId=4 的账户。
  3. 使用产品 1 的新版本的新用户,通过 openid/unionid 组合,会创建新的账户;之后该用户再使用产品 2 的新版本,也会绑定到刚才创建的新账户上。

以上面的三个用户为例,他们分别升级到两个产品的最新版,且最终都会启用两个产品,则账户表的最终结果如下:

objectId微信用户authData.{platform}authData._{platform}_unionid
1UserAopenid1(对应产品 1)/openid6(对应产品 2)unionId_user_A
2UserBopenid2(对应产品 2)N/A
3UserCopenid3(对应产品 1)/openid4(对应产品 2)unionId_user_C
4UserCopenid4(对应产品 2)N/A
5UserBopenid5(对应产品 1)/openid2(对应产品 2)unionId_user_B

之后有新的用户 D,分别在两个产品的新版本中登录,则账户表中会增加一条新的 objectId=6 的记录,结果如下:

objectId微信用户authData.{platform}authData._{platform}_unionid
1UserAopenid1(对应产品 1)/openid6(对应产品 2)unionId_user_A
2UserBopenid2(对应产品 2)N/A
3UserCopenid3(对应产品 1)/openid4(对应产品 2)unionId_user_C
4UserCopenid4(对应产品 2)N/A
5UserBopenid5(对应产品 1)/openid2(对应产品 2)unionId_user_B
6UserDopenid7(对应产品 1)/openid8(对应产品 2)unionId_user_D

如果之后我们增加了新的子产品 3,这些用户在子产品 3 中也进行微信登录的话,那么四个用户还是会继续绑定到 objectId 为 1/3/5/6 的主账户。此时账户表的结果会变为:

objectId微信用户authData.{platform}authData._{platform}_unionid
1UserAopenid1(对应产品 1)/openid6(对应产品 2)/openid9(对应产品 3)unionId_user_A
2UserBopenid2(对应产品 2)N/A
3UserCopenid3(对应产品 1)/openid4(对应产品 2)/openid10(对应产品 3)unionId_user_C
4UserCopenid4(对应产品 2)N/A
5UserBopenid5(对应产品 1)/openid2(对应产品 2)/openid11(对应产品 3)unionId_user_B
6UserDopenid7(对应产品 1)/openid8(对应产品 2)/openid12(对应产品 3)unionId_user_D

匿名用户

将数据与用户关联需要首先创建一个用户,但有时你不希望强制用户在一开始就进行注册。使用匿名用户,可以让应用不提供注册步骤也能创建用户。下面的代码创建一个新的匿名用户:

await LCUser.LoginAnonymously();

可以像给普通用户设置属性那样给匿名用户设置 usernamepasswordemail 等属性,还可以通过走正常的注册流程来将匿名用户转化为普通用户。匿名用户能够:

下面的代码为一名匿名用户设置用户名和密码:

LCUser currentUser = await LCUser.LoginAnonymously();
currentUser.Username = "Tom";
currentUser.Password = "cat!@#123";

await currentUser.SignUp();

下面的代码检查当前用户是否为匿名用户:

LCUser currentUser = await LCUser.GetCurrent();
if (currentUser.IsAnonymous) {
// currentUser 是匿名用户
} else {
// currentUser 不是匿名用户
}

如果匿名用户未能在登出前转化为普通用户,那么该用户将无法再次登录同一账户,且之前产生的数据也无法被取回。

角色

随着用户量的增长,你可能会发现相比于为每一名用户单独设置权限,将预先设定好的权限直接分配给一部分用户是更好的选择。为了迎合这种需求,云服务支持基于角色的权限管理。请参阅《ACL 权限管理开发指南》

全文搜索

全文搜索是一个针对应用数据进行全局搜索的接口,它基于搜索引擎构建,提供更强大的搜索功能。要深入了解其用法和阅读示例代码,请阅读全文搜索指南