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Version: v4

新建和管理游戏

一、游戏入库

1.1 进入开发者中心>>首页>>创建游戏>>填写基础信息>>上架方式选择常规发布>>游玩提供形式选择手机>>保存并提交。

1.2 创建游戏后,游戏的基础信息已经保存,请在商店>>未发布版本处调整基础信息。如果需要删除或重新创建游戏,请在「首页」面板点击对应游戏右下角的“┆”按钮进行操作。

1.3 游戏发布上架请点击游戏图标或游戏标题进入游戏管理面板,选择商店>>未发布版本完善资料后提交审核。当发布设置为立即上线时,将在游戏资料审核通过后立即对玩家展示游戏详情页。当发布设置为定时上线时,将在游戏资料审核通过且定时到了之后对玩家展示游戏详情页。

特别注意

  • 创建游戏后,游戏当前状态为「未发布」状态,此时游戏还未入库,并且游戏详情页不对玩家可见
  • 创建游戏后,可在「首页」面板查看创建过的游戏,点击游戏图标或游戏标题即可进入对应游戏的管理面板。开发者也可以点击页面顶部的「厂商名称」或「游戏名称」 >>「全部游戏」查看全部已创建的游戏
  • 游戏在「未发布」状态下可以使用商店、游戏服务和数据分析的部分功能,游戏运营的部分功能无法使用
  • 游戏预约期间不强制要求上传 APK,但游戏服务的部分功能需要上传 APK 并通过审核后才可以使用
  • 「未发布」状态游戏的上限为 20 个,超过将无法创建新游戏
  • APK 包名具有唯一性,是作为游戏唯一标识。当游戏内接入 TapSDK 服务时必填包名,校验移动应用程序备案时也会同时校验 APK 包名

二、游戏预约

开发者可根据自己的宣发节点选择游戏状态是「预约」或「敬请期待」,游戏状态在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本游戏下载和获取处选择。

特别注意

  • 创建游戏时只能选择「预约」或「敬请期待」,如果游戏需要开启「封闭式测试/开放式测试」或「正式上线」,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本处上传 APK ,同时建议在商店 >> 游戏资料 >>游戏资质处完善相关资质并通过审核。
  • 第一次开放预约会有算法冷启动扶持和今日游戏资源位的支持,建议开发者做好首曝准备后开启预约。玩家会主动选择预约感兴趣的游戏,浏览过详情页的玩家可点击“预约”按钮转化为预约量。当游戏开放测试或正式上线时,系统将给预约玩家推送站内信通知游戏事件。
  • 预约状态支持填写「预计首发上线时间」,支持开发者选择模糊日期或具体日期,审核通过后将在游戏详情页对所有玩家展示。距离预先填写的具体上线时间 14 天之内,具体日期无法自行修改,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请,工单分类为:开发者中心 - 工单 - 商店运营服务支持 - 其他问题。

三、游戏资质

3.1 上传游戏资质请在商店>>资质与审核>>游戏资质点击「编辑」按钮进行填写并保存。

3.2 已保存的资质不会自动提交审核,上传并保存资质后,请点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。

特别注意

  • 测试服/先行服仅支持上传官方游戏出版物号(ISBN)、未成年人防沉迷、ICP 备案。如果需要上传其他资质,请前往正式服上传
  • 资质并非强制填写,视游戏自身情况而定。如联网类游戏需提供 ICP 备案、含有内购计费的游戏需提供版号。

四、游戏更新

4.1 在「首页」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入游戏管理面板,选择商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本完善或更新详情页资料后提交审核。

4.2 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料。如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「+」更新资料。

特别注意

  • 点击「+」时默认复制上一个版本提交的所有信息,包括 APK 和图片素材。
  • 在无需更新 APK 的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。如果需要更新 APK,点击重新上传按钮,然后上传新的 APK,最后提交审核
  • 游戏不支持直接变更包名,变更包名可能会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。如果需要变更包名,请于开发者中心>>工单对应分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏 APK 包名变更。

五、游戏测试

5.1 游戏如需开启测试,请在商店>>游戏测试>>封闭式测试/开放式测试进行限量测试或不限量测试。

5.2 游戏如需结束测试,请在商店>>游戏测试>>封闭式测试/开放式测试自行操作关闭测试计划。

特别注意

  • 通过创建游戏首次新建的游戏版本,仅支持使用「内部测试」。若希望使用「封闭式测试/开放式测试」,需要在商店>>未发布版本中提交审核且已过审,则系统会自动开通「封闭式测试/开放式测试」。
  • 游戏开启测试或正式上线时,请在变更状态前 72 小时内同步提交 APK 并确保相关游戏资质已经通过审核。
  • 测试服/先行服不支持选择游戏状态,详情页默认发布状态为「敬请期待」,玩家只可以关注页面。
  • 如果需要下架游戏详情页,请于开发者中心>>工单对应分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏下架申请。

六、首发上线

6.1 游戏如需正式上线,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本中修改游戏状态为「正式上线」并提交审核。

6.2 游戏如需关闭下载,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本中修改状态为「预约」或「敬请期待」并提交审核。

6.3 游戏如需开启预下载,请在商店>>当前版本>>点击「+」未发布版本中游戏下载和获取处点击「提前开放预下载」并填写「首发上线时间」。

特别注意

  • 有版号的游戏支持选择「正式上线」,暂无版号的游戏支持选择「正式上线 试玩版」。
  • 点击「正式上线」后系统将会自动弹出 本次发布为首发,是否提前开放预下载?如需开启预下载请点击「提前开放预下载」并填写「首发上线时间」。「首发上线时间」请填写游戏开服时间或正式上线时间,若不开启预下载则无需填写该字段。若在当前未发布版本>>发布设置中,「立即上线」时间或设置的「定时上线」时间早于「首发上线时间」,游戏将展示为预下载状态。

七、定时发布

通过创建游戏和点击「+」时填写的信息,可在商店>>当前版本>>点击「+」>>发布设置中选择「定时上线」或「立即上线」。定时功能可满足以下几种场景:首曝/首测/首发/版更、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)。

特别注意

  • 通过创建游戏新建的游戏版本在首次设置定时上线功能时,需要将时间设置在当前时间的 6 小时后。在审核通过后,可点击「修改定时」调整定时到当前时间之后的任意时间。
  • 游戏资质不支持定时功能,为确保游戏能够正常在设置定时上线的时间上线,请务必预留时间提交资质审核,并确保资质审核通过。
  • 通过创建游戏新建的游戏版本在首次提交审核后,TapTap 官方预计在 1-3 日操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围。且审核通过后,详情页处于玩家不可见状态,只有到达定时发布的时间点,详情页才能玩家可见。
  • 通过点击「+」更新的游戏资料在提交审核后,TapTap 官方预计在 1 日内操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围。

八、游戏审核状态及对应的操作

游戏审核状态可在「首页」面板和对应游戏的版本信息查看,不同审核状态对应的操作有所不同。

不同游戏资料状态下对应的操作

游戏资料状态操作
未发布
  • 完善资料,提交审核
  • 删除项目
审核中
  • 查看提审的资料,无法编辑
  • 撤销审核,撤销后,变更为「未发布」状态
审核失败
  • 查看审核失败的原因
  • 编辑资料,再次提交审核
定时上线
  • 仅支持查看定时上线的资料,无法编辑
  • 修改定时上线的时间,仅支持修改为当前时间之后的时间
  • 撤销定时上线,撤销后,当前资料版本变更为「审核失败」状态
已上线
  • 查看已上线版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本
已下架
  • 查看已下架版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本

九、常见问题 Q&A

9.1 TapTap 是所有的游戏都收录吗?

详情可参考TapTap 游戏审核规范细则

9.2 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?

可以,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。

9.3 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?

请于开发者中心>>工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏认领。

【申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称

需认领游戏名称及页面链接:

申请认领的厂商名称及厂商页链接:

游戏资质材料(附件上传):

营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):

申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。

9.4 游戏主体可以进行转移吗?

可以。 请于开发者中心>>工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏主体转移。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称

需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面,则测试服页面的链接也一并提供)

游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:

游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:

转让授权书/资质证明(附件上传):

申请人联系方式:

请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。

9.5 如何下架游戏详情页?

请于开发者中心>>工单中对应的分类下提交申请,建议提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏下架申请。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称

需下架页面的游戏链接:

下架原因:

期望下架时间:

营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):

特别注意

下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信息后,预计在 1-2 个工作日内处理。

9.6 新提交的 APK 可以回退版本吗?

可以。 请于开发者中心>>工单提交申请并声明需要回退的版本号。

9.7 游戏标题可以修改吗?

未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店>>当前版本中点击「+」修改标题然后提交审核。

有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心>>工单提交申请,待申请通过后在商店>>游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店>>当前版本中点击「+」修改标题然后提交审核。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏标题变更。

特别注

修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。

9.8 预约里程碑内容有限制吗?

预约里程碑需对奖励内容进行清晰说明,不可用例如 “ 预约大礼包 ” 等字样表示。预约里程碑不得涉及任何实物或金钱性质内容(包括且不限于现金、礼品)。

9.9 如何向玩家发放预约里程碑奖励?

预约里程碑奖励一般在游戏首发后向预约玩家发放,建议在游戏内以站内信/邮件的形式直接向全服玩家发放。

如需通过 TapTap 礼包码的形式发放,请于游戏运营>>游戏福利>>礼包码中上传礼包码然后提交审核,建议合并预约里程碑奖励。如需只把礼包码发放给预约玩家,请开发者中心>>工单中对应的分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏审核 / 游戏礼包码。

9.10 APK 包名支持修改吗?

变更包名可能会导致已经安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。同时,包名将用于接入 TapTap 开放平台的游戏服务,提示用户更新等,如果游戏接入了 TapSDK,请在商店资料位置填写正确的 APK 包名,并确保 APK 包名资料与后台上传 APK 的实际包名一致。如果强需变更包名,请于开发者中心>>工单对应分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏 APK 包名变更。

9.11 收到了敏感题材需要文本提审的通知,怎么办?

请创建工单且分类选择:商店运营服务支持 / 游戏审核 / 特殊(敏感)游戏审核。

该深度审核在 5 - 7 个工作日内处理。若强需入库,游戏状态可先选择“预约”上架,待深度审核通过后,即可选择开测。

工单标题统一格式:【送审】日期 《游戏名》【X次审核】

游戏名称(必填):

游戏链接(游戏暂未入库请说明):

计划上线/开测时间(必填):

文本字数(必填):

注:

文本:游戏内所有文字内容,可以为word/excel文档,确保游戏内出现的每一个字,每一句话,都能在文本里搜索到。若为 MUD 类游戏,相关指令代码也必须提供审核。

APK:建议提供解锁全流程的白包,或者提供已获得所有功能的GM账号。

若提审资料不全将不进行审核,若多次提审仍然违规将不予收录。