新建和管理游戏
一、游戏入库
1.1 进入开发者中心>>首页>>创建游戏>>填写基础信息>>上架方式选择常规发布>>游玩提供形式选择手机>>保存并提交。
1.2 创建游戏后,游戏的基础信息已经保存,请在商店>>未发布版本处调整基础信息。如果需要删除或重新创建游戏,请在「首页」面板点击对应游戏右下角的“┆”按钮进行操作。
1.3 游戏发布上架请点击游戏图标 或游戏标题进入游戏管理面板,选择商店>>未发布版本完善资料后提交审核。当发布设置为立即上线时,将在游戏资料审核通过后立即对玩家展示游戏详情页。当发布设置为定时上线时,将在游戏资料审核通过且定时到了之后对玩家展示游戏详情页。
特别注意
- 创建游戏后,游戏当前状态为「未发布」状态,此时游戏还未入库,并且游戏详情页不对玩家可见
- 创建游戏后,可在「首页」面板查看创建过的游戏,点击游戏图标或游戏标题即可进入对应游戏的管理面板。开发者也可以点击页面顶部的「厂商名称」或「游戏名称」 >>「全部游戏」查看全部已创建的游戏
- 游戏在「未发布」状态下可以使用商店、游戏服务和数据分析的部分功能,游戏运营的部分功能无法使用
- 游戏预约期间不强制要求上传 APK,但游戏服务的部分功能需要上传 APK 并通过审核后才可以使用
- 「未发布」状态游戏的上限为 20 个,超过将无法创建新游戏
- APK 包名具有唯一性,是作为游戏唯一标识。当游戏内接入 TapSDK 服务时必填包名,校验移动应用程序备案时也会同时校验 APK 包名




二、游 戏预约
开发者可根据自己的宣发节点选择游戏状态是「预约」或「敬请期待」,游戏状态在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本游戏下载和获取处选择。
特别注意
- 创建游戏时只能选择「预约」或「敬请期待」,如果游戏需要开启「封闭式测试/开放式测试」或「正式上线」,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本处上传 APK ,同时建议在商店 >> 游戏资料 >>游戏资质处完善相关资质并通过审核。
- 第一次开放预约会有算法冷启动扶持和今日游戏资源位的支持,建议开发者做好首曝准备后开启预约。玩家会主动选择预约感兴趣的游戏,浏览过详情页的玩家可点击“预约”按钮转化为预约量。当游戏开放测试或正式上线时,系统将给预约玩家推送站内信通知游戏事件。
- 预约状态支持填写「预计首发上线时间」,支持开发者选择模糊日期或具体日期,审核通过后将在游戏详情页对所有玩家展示。距离预先填写的具体上线时间 14 天之内,具体日期无法自行修改,请于开发者中心 >> 工单对应分类下提交申请,工单分类为:开发者中心 - 工单 - 商店运营服务支持 - 其他问题。

三、游戏资质
3.1 上传游戏资质请在商店>>资质与审核>>游戏资质点击「编辑」按钮进行填写并保存。
3.2 已保存的资质不会自动提交审核,上传并保存资质后,请点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。
特别注意
- 测试服/先行服仅支持上传官方游戏出版物号(ISBN)、未成年人防沉迷、ICP 备案。如果需要上传其他资质,请前往正式服上传
- 资质并非强制填写,视游戏自身情况而定。如联网类游戏需提供 ICP 备案、含有内购计费的游戏需提供版号。


四、游戏更新
4.1 在「首页」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入游戏管理面板,选择商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本完善或更新详情页资料后提交审核。
4.2 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料。如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「+」更新资料。
特别注意
- 点击「+」时默认复制上一个版本提交的所有信息,包括 APK 和图片素材。
- 在无需更新 APK 的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。如果需要更新 APK,点击重新上传按钮,然后上传新的 APK,最后提交审核
- 游戏不支持直接变更包名,变更包名可能会导致已经 安装游戏的玩家需要重新安装,可能出现存档丢失的情况。如果需要变更包名,请于开发者中心>>工单对应分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏 APK 包名变更。

五、游戏测试
5.1 游戏如需开启测试,请在商店>>游戏测试>>封闭式测试/开放式测试进行限量测试或不限量测试。
5.2 游戏如需结束测试,请在商店>>游戏测试>>封闭式测试/开放式测试自行操作关闭测试计划。
特别注意
- 通过创建游戏首次新建的游戏版本,仅支持使用「内部测试」。若希望使用「封闭式测试/开放式测试」,需要在商店>>未发布版本中提交审核且已过审,则系统会自动开通「封闭式测试/开放式测试」。
- 游戏开启测试或正式上线时,请在变更状态前 72 小时内同步提交 APK 并确保相关游戏资质已经通过审核。
- 测试服/先行服不支持选择游戏状态,详情页默认发布状态为「敬请期待」,玩家只可以关注页面。
- 如果需要下架游戏详情页,请于开发者中心>>工单对应分类下提交申请。工单分类为:商店运营服务支持 / 游戏管理 / 游戏下架申请。

六、首发上线
6.1 游戏如需正式上线,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本中修改游戏状态为「正式上线」并提交审核。
6.2 游戏如需关闭下载,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>未发布版本中修改状态为「预约」或「敬请期待」并提交审核。
6.3 游戏如需开启预下载,请在商店>>当前版本>>点击「+」未发布版本中游戏下载和获取处点击「提前开放预下载」并填写「首发上线时间」。
特别注意
- 有版号的游戏支持选择「正式上线」,暂无版号的游戏支持选择「正式上线 试玩版」。
- 点击「正式上线」后系统将会自动弹出 本次发布为首发,是否提前开放预下载?如需开启预下载请点击「提前开放预下载」并填写「首发上线时间」。「首发上线时间」请填写游戏开服时间或正式上线时间,若不开启预下载则无需填写该字段。若在当前未发布版本>>发布设置中,「立即上线」时间或设置的「定时上线」时间早于「首发上线时间」,游戏将展示为预下载状态。


七、定时发布
通过创建游戏和点击「+」时填写的信息,可在商店>>当前版本>>点击「+」>>发布设置中选择「定时上线」或「立即上线」。定时功能可满足以下几种场景:首曝/首测/首发/版更、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)。
特别注意
- 通过创建游戏新建的游戏版本在首次设置定时上线功能时,需要将时间设置在当前时间的 6 小时后。在审核通过后,可点击「修改定时」调整定时到当前时间之后的任意时间。
- 游戏资质不支持定时功能,为确保游戏能够正常在设置定时上线的时间上线,请务必预留时间提交资质审核,并确保资质审核通过。
- 通过创建游戏新建的游戏版本在首次提交审核后,TapTap 官方预计在 1-3 日操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围。且审核通过后,详情页处于玩家不可见状态,只有到达定时发布的时间点,详情页才能玩家可见。
- 通过点击「+」更新的游戏资料在提交审核后,TapTap 官方预计在 1 日内操作审核,还请留意定时功能设置的时效范围。

八、游戏审核状态及对应的操作
游戏审核状态可在「首页」面板和对应游戏的版本信息查看,不同审核状态对应的操作有所不同。
不同游戏资料状态下对应的操作
| 游戏资料状态 | 操作 |
|---|---|
| 未发布 |
|
| 审核中 |
|
| 审核失败 |
|
| 定时上线 |
|
| 已上线 |
|
| 已下架 |
|
九、常见问题 Q&A
9.1 TapTap 是所有的游戏都收录吗?
详情可参考TapTap 游戏审核规范细则。
9.2 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?
可以,请在商店>>当前版本>>点击「+」>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。