# 小游戏行为规范
# 第一章 总则
- 目的 为维护 TapTap 平台健康生态,保障用户合法权益,规范开发者行为,根据《中华人民共和国网络安全法》《未成年人保护法》《网络游戏管理暂行办法》《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等法律法规及政策要求,制定本规范。
- 适用范围 本规范适用于所有在 TapTap 平台上线及运营的小游戏(含H5、轻量级应用等),开发者须严格遵守并配合平台审核与监管。
# 第二章 内容安全规范
# 一、小游戏本体内容安全规范
- 禁止性内容范围
小游戏本体(含文字、图像、音频、视频等)不得含有以下内容:
- 违法违禁内容:
- 违反宪法基本原则或损害国家尊严(如篡改国旗、国徽);
- 宣扬恐怖主义、极端宗教、民族仇恨或分裂国家(如地图缺失领土);
- 传播邪教、非法组织标识或煽动非法集会。
- 低俗不良内容:
- 直接或隐晦展示性行为、性器官、性暗示动作(如裸露敏感部位、模拟性交姿势);
- 渲染血腥暴力(如断肢、内脏暴露、虐待动物)、毒品制作或吸食过程;
- 宣扬自杀、自残或美化犯罪手法(如详细描述抢劫、诈骗步骤)。
- 价值观导向问题:
- 歪曲历史人物或事件(如将侵略战争描述为“正义行动”);
- 宣扬封建迷信(如占卜决定角色生死)、宿命论或性别歧视;
- 鼓励攀比炫富(如设置“充值排行榜”并公示用户金额)。
- 违法违禁内容:
- 未成年人保护要求
- 适龄提示:
- 需在游戏启动页、应用商店页显著位置标注适龄标识(如“8+”“12+”“16+”),标识标准参考《网络游戏适龄提示规范》;
- 16+以上游戏不得向未实名认证或未成年人账号开放。
- 内容过滤:
- 角色对话、任务描述中不得出现“杀人”“色诱”“吸毒”等诱导性词汇(需替换为“击败”“吸引”“不良物品”等中性词)。
- 适龄提示:
# 二、用户生成内容(UGC)发布规范
- 用户内容管控范围
开发者需对游戏内用户发布的以下内容进行实时监控与过滤:
- 互动内容:聊天、评论、昵称、签名、公会宣言等;
- 创作内容:用户上传的图片、视频、自定义角色外观、地图MOD等。
- 违规UGC类型
- 违法信息:发布违禁商品广告(如代练、外挂、色情服务)、赌博链接或政治敏感言论;
- 人身攻击:辱骂、恐吓、人肉搜索其他用户(如公开他人电话号码);
- 低俗内容:上传色情头像、使用隐晦色情符号(如“约*”“+V看片”);
- 虚假信息:传播游戏漏洞谣言、伪造官方活动骗取用户数据。
- 开发者管理义务
- 需在游戏内设置“敏感词库“系统,屏蔽违规内容;
- 用户举报的违规内容需在24小时内删除,并对发布者实施禁言、封号等处罚;
# 三、知识产权与内容侵权规范
- 侵权内容定义
- 著作权侵权:未获授权使用他人美术素材、音乐、代码、剧情文本(如抄袭知名游戏角色形象);
- 商标侵权:擅自使用他人注册商标(如“王者荣耀”“原神”作为游戏名称或宣传语);
- 肖像权侵权:未获授权使用真人肖像(如明星照片作为NPC形象)。
- 原创性证明要求
- 游戏上线前需提交核心素材(如角色原画、背景音乐)的原创声明或授权协议;
- 使用开源素材需注明来源并遵守对应许可证条款(如MIT、GPL协议)。
# 四、违规行为与处罚对照表
违规类型 | 具体行为示例 | 处罚等级 | 整改要求 |
---|---|---|---|
违法违禁内容 | 游戏内含“港独”标语 | 特别严重违规 | 立即下架,报网信部门处理 |
低俗内容 | 角色服装透明可见内衣 | 严重违规 | 删除素材,限制搜索能力,限制时小游戏无法被用户搜索到 |
UGC人身攻击 | 用户评论出现“XX玩家是骗子,手机号138XXXX” | 一般违规 | 删除评论,禁言发布者30天 |
著作权侵权 | 盗用《崩坏3》角色模型 | 严重违规 | 下架游戏,赔偿权利人损失 |
未落实适龄提示 | 未标注“16+”但含暴力战斗画面 | 轻度违规 | 24小时内补充标识 |
# 五、处罚执行与申诉
- 处罚流程
- 平台通过站内信向开发者发送《违规通知单》;
- 开发者需在7日内完成整改并提交证据,否则升级处罚等级。
- 从轻处理情形
- 首次违规且未造成传播;
- 主动配合删除侵权内容并公开道歉的,处罚降一档执行。
- 申诉材料
- 内容侵权争议:需提供原创证明、授权书或“避风港原则”适用证据(如UGC侵权时已履行删除义务);
- 政治敏感内容误判:需提交内容解读说明及第三方审核意见。
# 六、合规建议
- 内容自审工具:
- 定期更新敏感词库(参考国家公布的《互联网敏感词清单》)。
- 版权规避设计:
- 避免使用知名IP元素,原创角色设计可申请外观专利;
- 剧情文本使用查重工具(如Copyscape)确保无抄袭。
附:相关法律依据
- 《中华人民共和国著作权法》第二十四条(合理使用范围);
- 《网络音视频信息服务管理规定》第十条(UGC内容审核义务);
- 《关于进一步压实网站平台信息内容管理主体责任的意见》(网信办,2021年)。
# 第三章 用户隐私与数据安全
# 一、数据收集与使用规范
- 最小必要原则
- 允许收集的数据类型:
- 账号基础信息:昵称、头像(默认提供系统随机头像选项);
- 设备标识符:仅限匿名化设备ID(如Android ID、iOS IDFV),禁止收集IMEI、MAC地址;
- 游戏行为数据:关卡进度、成就、虚拟道具持有情况。
- 禁止收集的数据类型:
- 生物识别信息(如人脸、指纹)、声纹、健康数据;
- 通讯录、短信、通话记录、精确地理位置(除非游戏核心功能必需,如LBS游戏需单独弹窗授权)。
- 允许收集的数据类型:
- 授权与告知义务
- 隐私政策要求:
- 需在游戏启动页提供《隐私政策》全文链接,链接按钮尺寸≥40×40像素,且不得默认勾选同意;
- 隐私政策需分章节说明数据收集目的(如“为提供排行榜功能,需获取您的游戏分数”)。
- 动态授权:
- 敏感权限(如摄像头、麦克风)需在具体使用场景中动态申请(如语音聊天前申请麦克风权限);
- 用户拒绝授权后,不得限制基础游戏功能(如拒绝地理位置权限后仍可正常游玩非LBS模式)。
- 隐私政策要求:
# 二、数据存储与传输安全
- 存储要求
- 用户数据需在中国境内服务器存储,跨境传输需通过国家网信部门安全评估;
- 敏感信息(如实名认证身份证号)需加密存储(AES-256及以上标准),且与可识别身份信息隔离存储。
- 传输加密
- 所有网络通信需使用HTTPS协议,禁用HTTP明文传输;
- 用户密码需加盐哈希处理(如bcrypt算法),禁止明文传输或存储。
- 留存期限
- 用户注销账号后,数据删除周期≤30天(日志类数据可匿名化保留6个月);
- 未成年人数据在用户年满18周岁后自动触发匿名化处理。
# 三、用户权利保障机制
- 用户行权入口
- 需在游戏设置页提供以下功能:
- 账号注销:永久删除账号且不可恢复(需二次身份验证)。
- 需在游戏设置页提供以下功能:
- 响应时效
- 数据查询、删除请求需在15日内处理完毕;
- 账号注销需在7日内完成数据清理并邮件通知用户。
# 五、第三方服务与数据共享限制
- SDK管理
- 使用第三方SDK(如广告、支付、社交登录)需向平台报备,并公示SDK名称、功能及收集数据类型;
- 禁止集成未经安全认证的SDK(如违规获取剪切板内容)。
- 数据共享合规
- 向第三方共享数据需在隐私政策中逐项列明(如“向支付宝共享订单号用于支付验证”);
- 数据接收方需签署《数据安全承诺书》,且共享范围不得超出用户授权目的。
# 六、安全事件应急与处罚
- 数据泄露响应
- 发生数据泄露事件后,需在72小时内向平台及属地网信部门报告,并向受影响用户推送通知;
- 提供至少6个月的免费身份监控服务(如检测手机号是否被恶意注册)。
- 违规行为与处罚对照表
违规类型 | 具体行为示例 | 处罚等级 | 整改要求 |
---|---|---|---|
超范围收集数据 | 收集用户通讯录用于“好友推荐”功能 | 严重违规 | 删除数据、关闭功能并重新设计 |
未加密存储密码 | 用户密码明文存储于数据库 | 特别严重违规 | 一经发现将根据违规程度对该小游戏限制分享、被搜索等其他能力直至封禁处理 |
未提供注销入口 | 游戏内无账号注销选项 | 一般违规 | 7日内上线注销功能 |
违规共享未成年人数据 | 向广告商提供14岁以下用户游戏时长数据 | 特别严重违规 | 下架游戏,移交司法机关处理 |
# 七、合规工具与技术支持
- 加密与匿名化建议
- 敏感数据加密推荐方案:
- 字段级加密:使用AWS KMS或阿里云KMS托管密钥;
- 匿名化处理:对用户ID进行哈希脱敏(如“用户123”转为“a1b2c3”)。
- 敏感数据加密推荐方案:
附:法律依据与标准
- 《中华人民共和国个人信息保护法》第13条(合法性基础)、第30条(未成年人信息保护);
- 《信息安全技术 个人信息安全规范》(GB/T 35273-2020)第6.1条(数据最小化);
- 《儿童个人信息网络保护规定》(国家网信办,2019年)第9条(监护人同意机制)。
# 第四章 防沉迷与付费管理
- 防沉迷系统
- 所有小游戏需接入 TapTap 平台统一实名认证系统,未实名用户禁止登录。
- 未成年人游戏时长限制:
- 法定节假日每日累计≤3小时,其他时间每日≤1.5小时;
- 每日22:00至次日8:00禁止登录。
- 付费规范
- 不得以“概率抽取”形式诱导未成年人充值,需明确公示抽取概率及规则。
- 单次充值金额不得超过法定限额(如单次≤50元,月累计≤200元)。
# 第五章 运营行为规范
# 一、广告与推广行为细则
- 广告展示要求
- 位置与尺寸
- Banner广告(横幅广告):
- 必须固定在游戏界面非核心操作区域(如顶部或底部边缘),禁止遮挡游戏按钮、角色血条、任务提示等关键交互区域;
- 单条Banner广告高度不得超过屏幕高度的10%,且需提供用户可随时关闭的明显按钮(如“×”标识)。
- 插屏广告(全屏/半屏弹窗):
- 仅允许在游戏自然断点(如关卡结束、角色死亡复活前)触发,禁止在战斗过程、任务对话中强制弹出;
- 激励广告(用户主动触发):
- 不得以虚假奖励诱导点击(如“100%必得道具”需与实际概率一致);
- 广告播放期间需允许用户随时关闭,关闭后仍可正常返回游戏界面。
- Banner广告(横幅广告):
- 频率限制
- 非激励类广告(Banner、插屏):
- 用户单次游戏会话(从启动到退出)中,广告展示总时长不得超过游戏时长的20%;
- 非激励类广告(Banner、插屏):
- 位置与尺寸
- 广告内容合规
- 禁止推广以下内容:
- 虚假宣传(如“点击即领100元红包”但无实际福利);
- 低俗擦边(如性暗示、不当肢体暴露);
- 强制跳转至外部应用商店或自动下载。
- 禁止推广以下内容:
# 二、社区互动管理细则
- 社交功能设计要求
- 聊天系统:
- 需默认开启敏感词过滤(涵盖政治、色情、暴力等关键词)。
- 禁止私聊功能向未实名认证用户开放。
- 评论与排行榜:
- 游戏内排行榜需标注“仅显示昵称”,禁止公开用户真实姓名、手机号等隐私信息;
- 用户评论若被举报且核实违规,需在24小时内删除并禁言违规账号。
- 聊天系统:
- 用户举报与反馈
- 针对恶意刷榜、虚假好评等行为,平台有权清除异常数据并降低游戏搜索权重。
# 三、游戏公平性保障细则
- 虚拟道具与付费规则
- 概率型道具(如抽卡、盲盒):
- 需在道具详情页公示概率分布(精确到小数点后两位),且实际概率与公示值偏差不得超过±1%;
- 禁止设置“保底机制未触发时概率归零”等隐性规则。
- 付费礼包与订阅:
- 连续订阅服务需在扣费前3天推送提醒,并提供便捷退订入口;
- 礼包宣传语中不得使用“史上最低”“绝版限定”等无法证实的描述。
- 概率型道具(如抽卡、盲盒):
# 四、违规行为示例与处罚关联
违规类型 | 具体行为示例 | 对应处罚等级 |
---|---|---|
广告违规 | Banner广告遮挡“开始游戏”按钮 | 轻度违规(限期整改) |
虚假宣传 | 激励广告标注“必得SSR”但实际概率仅为0.1% | 一般违规(暂停付费功能) |
强制跳转 | 点击广告后自动下载第三方应用 | 严重违规(下架处理) |
# 五、合规建议与示例
- Banner广告合规示例
- ✅ 正确:底部固定横幅,高度为屏幕的8%,关闭按钮位于右侧(尺寸≥24×24像素);
- ❌ 错误:广告覆盖角色技能按键区域,关闭按钮模糊不清。
- 激励广告文案示例
- ✅ 正确:“观看完整广告视频,有30%概率获得10枚金币”;
- ❌ 错误:“点击立刻领取传说武器!(实际为随机碎片)”。
附:广告位置设计示意图(模拟)
[游戏主界面]
|-----------------------------|
| 角色血条 任务提示 |
| |
| [游戏核心操作区] |
| |
|-----------------------------|
| [Banner广告,高度8%] | ← 底部非遮挡区域
|-----------------------------|
通过细化运营行为边界,既能保障用户体验,也帮助开发者规避法律风险。实际执行中需结合平台审核工具(如广告自动遮挡检测、敏感词库更新)动态优化规则。
# 第六章 违规处理
# 一、违规行为定义与分级
平台根据违规行为的情节严重性、社会危害性及主观恶意程度,将违规行为分为以下四类:
- 轻度违规
- 轻微违反平台规则但未造成实质性损害的行为,例如:
- 未显著标注适龄提示或未按要求标注;
- 广告弹窗频率过高但未强制跳转;
- 非恶意代码漏洞导致用户体验受损。
- 轻微违反平台规则但未造成实质性损害的行为,例如:
- 一般违规
- 违反平台核心规则或对用户权益造成一定影响的行为,例如:
- 未接入实名认证系统或防沉迷系统;
- 未经用户授权收集非必要个人信息;
- 付费规则不透明(如未公示抽卡概率)。
- 违反平台核心规则或对用户权益造成一定影响的行为,例如:
- 严重违规
- 直接危害用户权益、破坏平台生态或违反法律法规的行为,例如:
- 传播低俗、暴力、血腥内容;
- 强制获取用户隐私权限(如通讯录、相册);
- 利用外挂或漏洞非法牟利。
- 直接危害用户权益、破坏平台生态或违反法律法规的行为,例如:
- 特别严重违规
- 涉及违法犯罪或造成重大社会负面影响的行为,例如:
- 宣扬恐怖主义、分裂国家等违法内容;
- 恶意诱导未成年人高额充值;
- 窃取、贩卖用户数据或实施网络攻击。
- 涉及违法犯罪或造成重大社会负面影响的行为,例如:
# 二、处罚方式
平台将根据违规行为等级采取以下处罚措施(可叠加执行):
违规等级 | 处罚措施 |
---|---|
轻度违规 | * 书面警告并限期3日内整改。 |
一般违规 | * 暂停游戏新用户注册或部分功能(如付费、社交)7-14日* 限制游戏推荐流量或榜单曝光。 |
严重违规 | * 全平台下架游戏并冻结开发者账户;* 限制支付能力,限制时小游戏无法使用支付功能。* 禁止开发者1年内提交新游戏。 |
特别严重违规 | * 永久封禁开发者账号及关联主体;* 向公安机关或监管部门报备;* 追究民事或刑事责任。 |
注:
- 同一游戏累计3次轻度违规视为一般违规,累计2次一般违规视为严重违规。
- 因违规导致用户损失的,开发者需承担全额赔偿并公开致歉。
# 三、整改要求
- 整改流程
- 收到处罚通知后,开发者需在7个工作日内提交整改计划,包括:
- 违规原因分析;
- 具体整改措施及时间表;
- 预防再次违规的机制说明。
- 平台将在10个工作日内审核整改方案,通过后允许恢复运营。
- 收到处罚通知后,开发者需在7个工作日内提交整改计划,包括:
- 审核标准
- 内容违规:需彻底删除违规素材并提交内容自查报告;
- 技术漏洞:需提供第三方安全机构出具的修复证明;
- 用户投诉:需与受影响用户达成和解并留存凭证。
- 恢复运营
- 整改通过后,平台将解除处罚并恢复游戏服务;
- 恢复后30日内,游戏将纳入重点监管名单,若再次违规直接升级处罚等级。
# 四、申诉机制
- 开发者对处罚有异议的,可在收到通知后7个工作日内提交申诉,需提供:
- 完整游戏内容及运营数据;
- 第三方检测报告或法律意见书(如涉及技术或法律争议);
- 其他有利于证明无违规行为的证据。
- 平台将在10个工作日内完成复核并书面反馈结果,申诉期间处罚措施暂不执行。
# 五、附则
- 本规则中“违规收益”指通过违规行为直接或间接获得的收入(含虚拟道具交易、广告分成等)。
- 平台有权根据违规行为的社会影响调整处罚力度,重大违规案例将公示处理结果。
# 第七章 附则
- 本规范将根据法律法规及政策要求动态调整,开发者须及时关注更新内容。
- 本规范解释权归 TapTap 平台所有。
附录:相关法律法规及政策文件清单
- 《中华人民共和国网络安全法》
- 《中华人民共和国未成年人保护法》
- 《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(国家新闻出版署,2021年)
- 《信息安全技术 个人信息安全规范》(GB/T 35273-2020)