# OnlineBattleManager.updateRoomProperties(Object option)

以 Promise 风格调用:支持

# 功能描述

更新房间属性(如房间名称、地图、模式)。房间属性变更会触发所有玩家(包括发送者自己)的 onRoomPropertiesChange 事件。

# 参数

# Object option

属性类型默认值必填说明
dataObject更新房间属性数据
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# data 对象结构

属性类型必填说明
namestring房间名称
customPropertiesstring房间自定义属性(UTF-8字符串,最大2048字节)

# 注意事项

  • 频率限制:与 sendCustomMessage 共享每秒15次
  • customProperties 最大2048字节
  • 只有房主可以调用此方法

# 示例代码

let tapOnlineBattle = tap.getOnlineBattleManager();

// 回调风格
tapOnlineBattle.updateRoomProperties({
  data: {
    name: "user_newRoomName",
    customProperties: "user_newCustomRoomProperties"
  },
  success: (res) => {
    console.log('更新房间属性成功');
  },
  fail: ({errMsg, errno}) => {
    console.error('更新房间属性失败:', errMsg);
  }
});

// Promise风格
tapOnlineBattle.updateRoomProperties({
  data: {
    name: "user_newRoomName",
    customProperties: "user_newCustomRoomProperties"
  }
}).then(res => {
  console.log('更新房间属性成功');
}).catch(error => {
  console.error('更新房间属性失败:', error);
});