# OnlineBattleManager.disconnect(Object option)

以 Promise 风格调用:支持

# 功能描述

断开与多人联机服务器的连接。断开连接后,将无法进行任何房间和对战操作。

# 参数

# Object option

属性类型默认值必填说明
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# option.fail 回调函数

# 参数
# Object err
属性类型说明
errMsgstring错误信息
errnostring错误码

# 示例代码

let tapOnlineBattle = tap.getOnlineBattleManager();

// 回调风格
tapOnlineBattle.disconnect({
  success: (res) => {
    console.log('断开连接成功');
  },
  fail: ({errMsg, errno}) => {
    console.error('断开连接失败:', errMsg);
  }
});

// Promise风格
tapOnlineBattle.disconnect()
  .then(res => {
    console.log('断开连接成功');
  })
  .catch(error => {
    console.error('断开连接失败:', error);
  });