音频相关的参数,通常用于控制音频节点 AudioNode(例如 GainNode.gain)的参数。
代表被具体的 AudioNode 创建的 AudioParam 的属性的初始值(只读)
代表参数有效范围的最大可能值(只读)
代表参数有效范围的最小可能值(只读)
当前属性的值(比如音量值或播放倍速值)(可读可写)
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