# tap.reportScene(Object object)
以 Promise 风格调用:不支持
# 功能描述
用于游戏启动过程中的自定义场景信息上报。
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
sceneId | Number | 是 | 场景ID,目前只支持sceneId=7,游戏可交互,资源加载完毕,上报用户的最早可操作游戏画面的时间点(如进入开始游戏界面、新手引导或大厅界面) | |
costTime | Number | 0 | 否 | 此场景的耗时,单位 ms |
# object.success 回调函数
# 参数
# Object res
属性 | 类型 | 说明 |
data | Object | 开发者上报的原始数据 |
# object.fail 回调函数
# 参数
# Object err
属性 | 类型 | 说明 |
data | Object | 开发者上报的原始数据 |
errMsg | String | 错误信息 |
# 示例代码
tap.reportScene({
sceneId: 7,
costTime: 350,
success (res) {
// 上报接口执行完成后的回调,用于检查上报数据是否符合预期
console.log(res)
},
fail (res) {
// 上报报错时的回调,用于查看上报错误的原因:如参数类型错误等
console.log(res)
}
})