悬浮窗开发指南
本文介绍如何在游戏中加入 TapTap 悬浮窗。使用悬浮窗功能需依赖 TapTap 登录(TapLogin)以及 TapTap 内嵌动态功能(TapMoment)。
环境要求
- Unity
- Android
- iOS
- UE4
- TapSDK 3.21.0 及以上版本
- Unity 2019.4 或更高版本
- iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
- TapSDK 3.21.0 及以上版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
- TapSDK 3.21.0 及以上版本
- iOS 11 或更高版本,Xcode 版本 14.1 或更高版本
- TapSDK 3.22.0 及以上版本
- 安装 UE 4.26 及以上版本
- iOS 12 或更高版本
- Android 5.0(API level 21)或更高版本
- macOS 10.14.0 或更高版本
- Windows 7 或更高版本
支持平台:Android / iOS / Windows / macOS
权限说明
- Unity
- Android
- iOS
- UE4
该模块需要如下权限:
权限 | 使用目的 | 权限申请时机 |
---|---|---|
网络权限 | 用于访问网络数据 | 用户首次使用该功能时会申请权限 |
该模块将在应用中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
集成前准备
- 参考 准备工作 创建应用、开启悬浮窗相应设置;