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版本:v3

数据存储开发指南 · Objective-C

数据存储是云服务提供的核心功能之一,可用于存放和查询应用数据。下面的代码展示了如何创建一个对象并将其存入云端:

// 构建对象
LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo"];

// 为属性赋值
[todo setObject:@"工程师周会" forKey:@"title"];
[todo setObject:@"周二两点,全体成员" forKey:@"content"];

// 将对象保存到云端
[todo saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
if (succeeded) {
// 成功保存之后,执行其他逻辑
NSLog(@"保存成功。objectId:%@", todo.objectId);
} else {
// 异常处理
}
}];

我们为各个平台或者语言开发的 SDK 在底层都是通过 HTTPS 协议调用统一的 REST API,提供完整的接口对数据进行各类操作。

SDK 安装与初始化

请阅读数据存储 Objective-C SDK 配置指南

对象

LCObject

LCObject 是云服务对复杂对象的封装,每个 LCObject 包含若干与 JSON 格式兼容的属性值对(也称键值对,key-value pairs)。这个数据是无模式化的(schema free),意味着你不需要提前标注每个 LCObject 上有哪些 key,你只需要随意设置键值对就可以,云端会保存它。

比如说,一个保存着单个 Todo 的 LCObject 可能包含如下数据:

title:      "给小林发邮件确认会议时间",
isComplete: false,
priority: 2,
tags: ["工作", "销售"]

数据类型

LCObject 支持的数据类型包括 StringNumberBooleanObjectArrayDate 等等。你可以通过嵌套的方式在 ObjectArray 里面存储更加结构化的数据。

LCObject 还支持两种特殊的数据类型 PointerFile,可以分别用来存储指向其他 LCObject 的指针以及二进制数据。

LCObject 同时支持 GeoPoint,可以用来存储地理位置信息。参见 GeoPoint

以下是一些示例:

// 基本类型
NSNumber *boolean = @(YES);
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:2018];
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ 流行音乐榜单", number];
NSDate *date = [NSDate date];
NSData *data = [@"Hello world!" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects: string, number, nil];
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: number, @"number", string, @"string", nil];

// 构建对象
LCObject *testObject = [LCObject objectWithClassName:@"TestObject"];
[testObject setObject:boolean forKey:@"testBoolean"];
[testObject setObject:number forKey:@"testInteger"];
[testObject setObject:string forKey:@"testString"];
[testObject setObject:date forKey:@"testDate"];
[testObject setObject:data forKey:@"testData"];
[testObject setObject:array forKey:@"testArray"];
[testObject setObject:dictionary forKey:@"testDictionary"];
[testObject saveInBackground];

我们不推荐通过 NSDataLCObject 里面存储图片、文档等大型二进制数据。每个 LCObject 的大小不应超过 128 KB。如需存储大型文件,可创建 LCFile 实例并将其关联到 LCObject 的某个属性上。参见 文件

注意:时间类型在云端将会以 UTC 时间格式存储,但是客户端在读取之后会转化成本地时间。

开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 数据存储 > 结构化数据 中展示的日期数据也会依据操作系统的时区进行转换。一个例外是当你通过 REST API 获得数据时,这些数据将以 UTC 呈现。你可以手动对它们进行转换。

若想了解云服务是如何保护应用数据的,请阅读数据和安全

构建对象

下面的代码构建了一个 class 为 TodoLCObject

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo"];

// 等同于
LCObject *todo = [[LCObject alloc] initWithClassName:@"Todo"];

在构建对象时,为了使云端知道对象属于哪个 class,需要将 class 的名字作为参数传入。你可以将云服务里面的 class 比作关系型数据库里面的表。一个 class 的名字必须以字母开头,且只能包含数字、字母和下划线。

保存对象

下面的代码将一个 class 为 Todo 的对象存入云端:

// 构建对象
LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo"];

// 为属性赋值
[todo setObject:@"马拉松报名" forKey:@"title"];
[todo setObject:@2 forKey:@"priority"];

// 将对象保存到云端
[todo saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
if (succeeded) {
// 成功保存之后,执行其他逻辑
NSLog(@"保存成功。objectId:%@", todo.objectId);
} else {
// 异常处理
}
}];

为了确认对象已经保存成功,我们可以到 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 数据存储 > 结构化数据 > Todo 里面看一下,应该会有一行新的数据产生。点一下这个数据的 objectId,应该能看到类似这样的内容:

{
"title": "马拉松报名",
"priority": 2,
"ACL": {
"*": {
"read": true,
"write": true
}
},
"objectId": "582570f38ac247004f39c24b",
"createdAt": "2017-11-11T07:19:15.549Z",
"updatedAt": "2017-11-11T07:19:15.549Z"
}

注意,无需在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 数据存储 > 结构化数据 里面创建新的 Todo class 即可运行前面的代码。如果 class 不存在,它将自动创建。

以下是一些对象的内置属性,会在对象保存时自动创建,无需手动指定:

内置属性类型描述
objectIdNSString该对象唯一的 ID 标识。
ACLLCACL该对象的权限控制,实际上是一个 JSON 对象,控制台做了展现优化。
createdAtNSDate该对象被创建的时间。
updatedAtNSDate该对象最后一次被修改的时间。

这些属性的值会在对象被存入云端时自动填入,代码中尚未保存的 LCObject 不存在这些属性。

属性名(keys)只能包含字母、数字和下划线。自定义属性不得以双下划线(__)开头或与任何系统保留字段和内置属性(ACLclassNamecreatedAtobjectIdupdatedAt)重名,无论大小写。

属性值(values)可以是字符串、数字、布尔值、数组或字典(任何能以 JSON 编码的数据)。参见 数据类型

我们推荐使用驼峰式命名法(CamelCase)为类和属性来取名。类,采用大驼峰法,如 CustomData。属性,采用小驼峰法,如 imageUrl

获取对象

对于已经保存到云端的 LCObject,可以通过它的 objectId 将其取回:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query getObjectInBackgroundWithId:@"582570f38ac247004f39c24b" block:^(LCObject *todo, NSError *error) {
// todo 就是 objectId 为 582570f38ac247004f39c24b 的 Todo 实例
NSString *title = todo[@"title"];
int priority = [[todo objectForKey:@"priority"] intValue];

// 获取内置属性
NSString *objectId = todo.objectId;
NSDate *updatedAt = todo.updatedAt;
NSDate *createdAt = todo.createdAt;
}];

如果你试图获取一个不存在的属性,SDK 不会报错,而是会返回 nil

同步对象

当云端数据发生更改时,你可以调用 fetchInBackgroundWithBlock 方法来刷新对象,使之与云端数据同步:

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo" objectId:@"582570f38ac247004f39c24b"];
[todo fetchInBackgroundWithBlock:^(LCObject *todo, NSError *error) {
// todo 已刷新
}];

刷新操作会强行使用云端的属性值覆盖本地的属性。因此如果本地有属性修改,fetchInBackgroundWithBlock 操作会丢弃这些修改。为避免这种情况,你可以在刷新时指定 需要刷新的属性,这样只有指定的属性会被刷新(包括内置属性 objectIdcreatedAtupdatedAt),其他属性不受影响。

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo" objectId:@"582570f38ac247004f39c24b"];
LCObjectFetchOption *option = [LCObjectFetchOption new];
option.selectKeys = @[@"priority", @"location"];
[todo fetchInBackgroundWithOption:option block:^(LCObject * _Nullable object, NSError * _Nullable error) {
// 只有 priority 和 location 会被获取和刷新
}];

更新对象

要更新一个对象,只需指定需要更新的属性名和属性值,然后调用 saveInBackground 方法。例如:

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo" objectId:@"582570f38ac247004f39c24b"];
[todo setObject:@"这周周会改到周三下午三点。" forKey:@"content"];
[todo saveInBackground];

云服务会自动识别需要更新的属性并将对应的数据发往云端,未更新的属性会保持原样。

有条件更新对象

通过传入 query 选项,可以按照指定条件去更新对象——当条件满足时,执行更新;条件不满足时,不执行更新并返回 305 错误。

例如,用户的账户表 Account 有一个余额字段 balance,同时有多个请求要修改该字段值。为避免余额出现负值,只有当金额小于或等于余额的时候才能接受请求:

LCObject *account = [LCObject objectWithClassName:@"Account" objectId:@"5745557f71cfe40068c6abe0"];
// 对 balance 原子减少 100
NSInteger amount = -100;
[account incrementKey:@"balance" byAmount:@(amount)];
// 设置条件
LCQuery *query = [[LCQuery alloc] init];
[query whereKey:@"balance" greaterThanOrEqualTo:@(-amount)];
LCSaveOption *option = [[LCSaveOption alloc] init];
option.query = query;
// 操作结束后,返回最新数据。
// 如果是新对象,则所有属性都会被返回,
// 否则只有更新的属性会被返回。
option.fetchWhenSave = YES;
[account saveInBackgroundWithOption:option block:^(BOOL succeeded, NSError * _Nullable error) {
if (succeeded) {
NSLog(@"当前余额为:%@", account[@"balance"]);
} else if (error.code == 305) {
NSLog(@"余额不足,操作失败!");
}
}];

query 选项只对已存在的对象有效,不适用于尚未存入云端的对象。

query 选项在有多个客户端需要更新同一属性的时候非常有用。相比于通过 LCQuery 查询 LCObject 再对其进行更新的方法,这样做更加简洁,并且能够避免出现差错。

更新计数器

设想我们正在开发一个微博,需要统计一条微博有多少个赞和多少次转发。由于赞和转发的操作可能由多个客户端同时进行,直接在本地更新数字并保存到云端的做法极有可能导致差错。为保证计数的准确性,可以通过 原子操作 来增加或减少一个属性内保存的数字:

[post incrementKey:@"likes" byAmount:@1];

可以指定需要增加或减少的值。若未指定,则默认使用 1

注意,虽然原子增减支持浮点数,但因为底层数据库的浮点数存储格式限制,会有舍入误差。 因此,需要原子增减的字段建议使用整数以避免误差,例如 3.14 可以存储为 314,然后在客户端进行相应的转换。 否则,以比较大小为条件查询对象的时候,需要特殊处理, < a 需改查 < a + e> a 需改查 > a - e== a 需改查 > a - e< a + e,其中 e 为误差范围,据所需精度取值,比如 0.0001

更新数组

更新数组也是原子操作。使用以下方法可以方便地维护数组类型的数据:

  • addObject:forKey: 将指定对象附加到数组末尾。
  • addObjectsFromArray:forKey: 将指定对象数组附加到数组末尾。
  • addUniqueObject:forKey: 将指定对象附加到数组末尾,确保对象唯一。
  • addUniqueObjectsFromArray:forKey: 将指定对象数组附加到数组末尾,确保对象唯一。
  • removeObject:forKey: 从数组字段中删除指定对象的所有实例。
  • removeObjectsInArray:forKey: 从数组对象中删除指定数组中的所有对象。

例如,Todo 用一个 alarms 属性保存所有闹钟的时间。下面的代码将多个时间加入这个属性:

-(NSDate*) getDateWithDateString:(NSString*) dateString{
NSDateFormatter *dateFormat = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormat setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];
NSDate *date = [dateFormat dateFromString:dateString];
return date;
}

NSDate *alarm1 = [self getDateWithDateString:@"2018-04-30 07:10:00"];
NSDate *alarm2 = [self getDateWithDateString:@"2018-04-30 07:20:00"];
NSDate *alarm3 = [self getDateWithDateString:@"2018-04-30 07:30:00"];

NSArray *alarms = [NSArray arrayWithObjects:alarm1, alarm2, alarm3, nil];

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo"];
[todo addUniqueObjectsFromArray:alarms forKey:@"alarms"];
[todo saveInBackground];

删除对象

下面的代码从云端删除一个 Todo 对象:

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo" objectId:@"582570f38ac247004f39c24b"];
[todo deleteInBackground];

注意,删除对象是一个较为敏感的操作,我们建议你阅读ACL 权限管理开发指南来了解潜在的风险。熟悉 class 级别、对象级别和字段级别的权限可以帮助你有效阻止未经授权的操作。

批量操作

// 批量构建和更新
+ (BOOL)saveAll:(NSArray *)objects error:(NSError **)error;
+ (void)saveAllInBackground:(NSArray *)objects
block:(LCBooleanResultBlock)block;

// 批量删除
+ (BOOL)deleteAll:(NSArray *)objects error:(NSError **)error;
+ (void)deleteAllInBackground:(NSArray *)objects
block:(LCBooleanResultBlock)block;

// 批量同步
+ (BOOL)fetchAll:(NSArray *)objects error:(NSError **)error;
+ (void)fetchAllInBackground:(NSArray *)objects
block:(LCArrayResultBlock)block;

下面的代码将所有 TodoisComplete 设为 true

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *todos, NSError *error) {
// 获取需要更新的 todo
for (LCObject *todo in todos) {
// 更新属性值
todo[@"isComplete"] = @(YES);
}
// 批量更新
[LCObject saveAllInBackground:todos];
}];

虽然上述方法可以在一次请求中包含多个操作,每一个分别的保存或同步操作在计费时依然会被算作一次请求,而所有的删除操作则会被合并为一次请求。

后台运行

细心的开发者已经发现,在所有的示例代码中几乎都是用了异步来访问云端,形如 xxxxInBackground 的用法都是提供给开发者在主线程调用用以实现后台运行的方法,因此开发者在主线程可以放心地调用这种命名方式的函数。

离线存储对象

大多数保存功能可以立刻执行,并通知应用「保存完毕」。不过若不需要知道保存完成的时间,则可使用 saveEventually 来代替。

它的优点在于:如果用户目前尚未接入网络,saveEventually 会缓存设备中的数据,并在网络连接恢复后上传。如果应用在网络恢复之前就被关闭了,那么当它下一次打开时,SDK 会再次尝试保存操作。

所有 saveEventually(或 deleteEventually)的相关调用,将按照调用的顺序依次执行。因此,多次对某一对象使用 saveEventually 是安全的。

数据模型

对象之间可以产生关联。拿一个博客应用来说,一个 Post 对象可以与许多个 Comment 对象产生关联。云服务支持三种关系:一对一、一对多、多对多。

一对一、一对多关系

一对一、一对多关系可以通过将 LCObject 保存为另一个对象的属性值的方式产生。比如说,让博客应用中的一个 Comment 指向一个 Post

下面的代码会创建一个含有单个 CommentPost

// 创建 post
LCObject *post = [[LCObject alloc] initWithClassName:@"Post"];
[post setObject:@"饿了……" forKey:@"title"];
[post setObject:@"中午去哪吃呢?" forKey:@"content"];

// 创建 comment
LCObject *comment = [[LCObject alloc] initWithClassName:@"Comment"];
[comment setObject:@"当然是肯德基啦!" forKey:@"content"];

// 将 post 设为 comment 的一个属性值
[comment setObject:post forKey:@"parent"];

// 保存 comment 会同时保存 post
[comment saveInBackground];

云端存储时,会将被指向的对象用 Pointer 的形式存起来。你也可以用 objectId 来指向一个对象:

LCObject *post = [LCObject objectWithClassName:@"Post" objectId:@"57328ca079bc44005c2472d0"];
[comment setObject:post forKey:@"post"];

请参阅 关系查询 来了解如何获取关联的对象。

多对多关系

想要建立多对多关系,最简单的办法就是使用 数组。在大多数情况下,使用数组可以有效减少查询的次数,提升程序的运行效率。但如果有额外的属性需要附着于两个 class 之间的关联,那么使用 中间表 可能是更好的方式。注意这里说到的额外的属性是用来描述 class 之间的关系的,而不是任何单一的 class 的。

我们建议你在任何一个 class 的对象数量超出 100 的时候考虑使用中间表。

序列化和反序列化

在实际的开发中,把 LCObject 当作参数传递的时候,会涉及到复杂对象的拷贝的问题,因此 LCObject 也提供了序列化和反序列化的方法。

序列化:

LCObject *todo = [[LCObject alloc] initWithClassName:@"Todo"]; // 构建对象
[todo setObject:@"马拉松报名" forKey:@"title"]; // 设置名称
[todo setObject:@2 forKey:@"priority"]; // 设置优先级
[todo setObject:[LCUser currentUser] forKey:@"owner"]; // 这里就是一个 Pointer 类型,指向当前登录的用户

NSMutableDictionary *serializedJSONDictionary = [todo dictionaryForObject]; // 获取序列化后的字典

反序列化:

// 由 NSMutableDictionary 转化一个 LCObject
LCObject *todo = [LCObject objectWithDictionary:serializedJSONDictionary];

查询

我们已经了解到如何从云端获取单个 LCObject,但你可能还会有一次性获取多个符合特定条件的 LCObject 的需求,这时候就需要用到 LCQuery 了。

基础查询

执行一次基础查询通常包括这些步骤:

  1. 构建 LCQuery
  2. 向其添加查询条件;
  3. 执行查询并获取包含满足条件的对象的数组。

下面的代码获取所有 lastNameSmithStudent

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Student"];
[query whereKey:@"lastName" equalTo:@"Smith"];
[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *students, NSError *error) {
// students 是包含满足条件的 Student 对象的数组
}];

查询条件

可以给 LCObject 添加不同的条件来改变获取到的结果。

下面的代码查询所有 firstName 不为 Jack 的对象:

[query whereKey:@"firstName" notEqualTo:@"Jack"];

对于能够排序的属性(比如数字、字符串),可以进行比较查询:

// 限制 age < 18
[query whereKey:@"age" lessThan:@18];

// 限制 age <= 18
[query whereKey:@"age" lessThanOrEqualTo:@18];

// 限制 age > 18
[query whereKey:@"age" greaterThan:@18];

// 限制 age >= 18
[query whereKey:@"age" greaterThanOrEqualTo:@18];

可以在同一个查询中设置多个条件,这样可以获取满足所有条件的结果。可以理解为所有的条件是 AND 的关系:

[query whereKey:@"firstName" equalTo:@"Jack"];
[query whereKey:@"age" greaterThan:@18];

可以通过指定 limit 限制返回结果的数量(默认为 100):

// 最多获取 10 条结果
query.limit = 10;

由于性能原因,limit 最大只能设为 1000。即使将其设为大于 1000 的数,云端也只会返回 1,000 条结果。

如果只需要一条结果,可以直接用 getFirstObject

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query whereKey:@"priority" equalTo:@2];
[query getFirstObjectInBackgroundWithBlock:^(LCObject *todo, NSError *error) {
// todo 是第一个满足条件的 Todo 对象
}];

可以通过设置 skip 来跳过一定数量的结果:

// 跳过前 20 条结果
query.skip = 20;

skiplimit 结合起来,就能实现翻页功能:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query whereKey:@"priority" equalTo:@2];
query.limit = 10;
query.skip = 20;

需要注意的是,skip 的值越高,查询所需的时间就越长。作为替代方案,可以通过设置 createdAtupdatedAt 的范围来实现更高效的翻页,因为它们都自带索引。 同理,也可以通过设置自增字段的范围来实现翻页。

对于能够排序的属性,可以指定结果的排序规则:

// 按 createdAt 升序排列
[query orderByAscending:@"createdAt"];

// 按 createdAt 降序排列
[query orderByDescending:@"createdAt"];

还可以为同一个查询添加多个排序规则:

[query addAscendingOrder:@"priority"];
[query addDescendingOrder:@"createdAt"];

下面的代码可用于查找包含或不包含某一属性的对象:

// 查找包含 "images" 的对象
[query whereKeyExists:@"images"];

// 查找不包含 "images" 的对象
[query whereKeyDoesNotExist:@"images"];

可以通过 selectKeys 指定需要返回的属性。下面的代码只获取每个对象的 titlecontent(包括内置属性 objectIdcreatedAtupdatedAt):

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query selectKeys:@[@"title", @"content"]];
[query getFirstObjectInBackgroundWithBlock:^(LCObject *todo, NSError *error) {
NSString *title = todo[@"title"]; // √
NSString *content = todo[@"content"]; // √
NSString *notes = todo[@"notes"]; // 会报错
}];

selectKeys 支持点号(author.firstName),详见《点号使用指南》。 另外,字段名前添加减号前缀表示反向选择,例如 -author 表示不返回 author 字段。 反向选择同样适用于内置字段,比如 -objectId,也可以和点号组合使用,比如 -pubUser.createdAt

对于未获取的属性,可以通过对结果中的对象进行 fetchInBackgroundWithBlock 操作来获取。参见 同步对象

字符串查询

可以用 hasPrefix 来查找某一属性值以特定字符串开头的对象。和 SQL 中的 LIKE 一样,你可以利用索引带来的优势:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
// 相当于 SQL 中的 title LIKE 'lunch%'
[query whereKey:@"title" hasPrefix:@"lunch"];

可以用 containsString 来查找某一属性值包含特定字符串的对象:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
// 相当于 SQL 中的 title LIKE '%lunch%'
[query whereKey:@"title" containsString:@"lunch"];

hasPrefix 不同,containsString 无法利用索引,因此不建议用于大型数据集。

注意 hasPrefixcontainsString 都是 区分大小写 的,所以上述查询会忽略 LunchLUNCH 等字符串。

如果想查找某一属性值不包含特定字符串的对象,可以使用 matchesRegex 进行基于正则表达式的查询:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
// "title" 不包含 "ticket"(不区分大小写)
[query whereKey:@"title" matchesRegex:@"^((?!ticket).)*$", modifiers:"i"];

不过我们并不推荐大量使用这类查询,尤其是对于包含超过 100,000 个对象的 class, 因为这类查询无法利用索引,实际操作中云端会遍历所有对象来获取结果。如果有进行全文搜索的需求,可以使用全文搜索服务。

使用查询时如果遇到性能问题,可参阅 查询性能优化

数组查询

下面的代码查找所有数组属性 tags 包含 工作 的对象:

[query whereKey:@"tags" equalTo:@"工作"];

下面的代码查询数组属性长度为 3(正好包含 3 个标签)的对象:

[query whereKey:@"tags" sizeEqualTo:3];

下面的代码查找所有数组属性 tags 同时包含 工作销售会议 的对象:

[query whereKey:@"tags" containsAllObjectsInArray:[NSArray arrayWithObjects:@"工作", @"销售", @"会议", nil]];

如需获取某一属性值包含一列值中任意一个值的对象,可以直接用 containedIn 而无需执行多次查询。下面的代码构建的查询会查找所有 priority1 2 的 todo 对象:

// 单个查询
LCQuery *priorityOneOrTwo = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priorityOneOrTwo whereKey:@"priority" containedIn:[NSArray arrayWithObjects:@1, @2, nil]];
// 这样就可以了 :)

// ---------------
// vs.
// ---------------

// 多个查询
LCQuery *priorityOne = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priorityOne whereKey:@"priority" equalTo:@1];

LCQuery *priorityTwo = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priorityTwo whereKey:@"priority" equalTo:@2];

LCQuery *priorityOneOrTwo = [LCQuery orQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:priorityOne, priorityTwo, nil]];
// 好像有些繁琐 :(

反过来,还可以用 notContainedIn 来获取某一属性值不包含一列值中任何一个的对象。

关系查询

查询关联数据有很多种方式,常见的一种是查询某一属性值为特定 LCObject 的对象,这时可以像其他查询一样直接用 equalTo。比如说,如果每一条博客评论 Comment 都有一个 post 属性用来存放原文 Post,则可以用下面的方法获取所有与某一 Post 相关联的评论:

LCObject *post = [LCObject objectWithClassName:@"Post" objectId:@"57328ca079bc44005c2472d0"];
LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Comment"];
[query whereKey:@"post" equalTo:post];
[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *comments, NSError *error) {
// comments 包含与 post 相关联的评论
}];

如需获取某一属性值为另一查询结果中任一 LCObject 的对象,可以用 matchesQuery。下面的代码构建的查询可以找到所有包含图片的博客文章的评论:

LCQuery *innerQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Post"];
[innerQuery whereKeyExists:@"images"];

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Comment"];
[query whereKey:@"post" matchesQuery:innerQuery];

如需获取某一属性值不是另一查询结果中任一 LCObject 的对象,则使用 doesNotMatchQuery

有时候可能需要获取来自另一个 class 的数据而不想进行额外的查询,此时可以在同一个查询上使用 includeKey。下面的代码查找最新发布的 10 条评论,并包含各自对应的博客文章:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Comment"];

// 获取最新发布的
[query orderByDescending:@"createdAt"];

// 只获取 10 条
query.limit = 10;

// 同时包含博客文章
[query includeKey:@"post"];

[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *comments, NSError *error) {
// comments 包含最新发布的 10 条评论,包含各自对应的博客文章
for (LCObject *comment in comments) {
// 该操作无需网络连接
LCObject *post = comment[@"post"];
}
}];

可以用 dot 符号(.)来获取多级关系,例如 post.author,详见《点号使用指南》的《在查询对象时使用点号》一节。

可以在同一查询上应用多次 includeKey 以包含多个属性。通过这种方法获取到的对象同样接受 getFirstObjectLCQuery 辅助方法。

通过 includeKey 进行多级查询的方式不适用于数组属性内部的 LCObject,只能包含到数组本身。

关系查询的注意事项

云端使用的并非关系型数据库,无法做到真正的联表查询,所以实际的处理方式是:先执行内嵌/子查询(和普通查询一样,limit 默认为 100,最大 1000),然后将子查询的结果填入主查询的对应位置,再执行主查询。如果子查询匹配到的记录数量超出 limit,且主查询有其他查询条件,那么可能会出现没有结果或结果不全的情况,因为只有 limit 数量以内的结果会被填入主查询。

我们建议采用以下方案进行改进:

  • 确保子查询的结果在 100 条以下,如果在 100 至 1,000 条之间的话请将子查询的 limit 设为 1000
  • 将需要查询的字段冗余到主查询所在的表上。
  • 进行多次查询,每次在子查询上设置不同的 skip 值来遍历所有记录(注意 skip 的值较大时可能会引发性能问题,因此不是很推荐)。

统计总数量

如果只需知道有多少对象匹配查询条件而无需获取对象本身,可使用 countObjectsInBackgroundWithBlock 来代替 findObjectsInBackgroundWithBlock。比如说,查询有多少个已完成的 todo:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query whereKey:@"isComplete" equalTo:@(YES)];
[query countObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSInteger count, NSError *error) {
NSLog(@"%ld 个 todo 已完成。", count);
}];

组合查询

组合查询就是把诸多查询条件用一定逻辑合并到一起(ORAND)再交给云端去查询。

组合查询不支持在子查询中包含 GeoPoint 或其他非过滤性的限制(例如 nearwithinGeoBoxlimitskipascendingdescendinginclude)。

OR 查询

OR 操作表示多个查询条件符合其中任意一个即可。 例如,查询优先级大于等于 3 或者已经完成了的 todo:

LCQuery *priorityQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priorityQuery whereKey:@"priority" greaterThanOrEqualTo:@3];

LCQuery *isCompleteQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[isCompleteQuery whereKey:@"isComplete" equalTo:@(YES)];

LCQuery *query = [LCQuery orQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:priorityQuery, isCompleteQuery, nil]];

使用 OR 查询时,子查询中不能包含 GeoPoint 相关的查询。

AND 查询

使用 AND 查询的效果等同于往 LCQuery 添加多个条件。下面的代码构建的查询会查找创建时间在 2016-11-132016-12-02 之间的 todo:

NSDate *(^dateFromString)(NSString *string) = ^(NSString *string) {
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd"];
return [dateFormatter dateFromString:string];
};

LCQuery *startDateQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[startDateQuery whereKey:@"createdAt" greaterThanOrEqualTo:dateFromString(@"2016-11-13")];

LCQuery *endDateQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[endDateQuery whereKey:@"createdAt" lessThan:dateFromString(@"2016-12-03")];

LCQuery *query = [LCQuery andQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:startDateQuery, endDateQuery, nil]];

单独使用 AND 查询跟使用基础查询相比并没有什么不同,不过当查询条件中包含不止一个 OR 查询时,就必须使用 AND 查询:

NSDate *(^dateFromString)(NSString *string) = ^(NSString *string) {
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd"];
return [dateFormatter dateFromString:string];
};

LCQuery *createdAtQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[createdAtQuery whereKey:@"createdAt" greaterThanOrEqualTo:dateFromString(@"2018-04-30")];
[createdAtQuery whereKey:@"createdAt" lessThan:dateFromString(@"2018-05-01")];

LCQuery *locationQuery = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[locationQuery whereKeyDoesNotExist:@"location"];

LCQuery *priority2Query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priority2Query whereKey:@"priority" equalTo:@2];

LCQuery *priority3Query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[priority3Query whereKey:@"priority" equalTo:@3];

LCQuery *priorityQuery = [LCQuery orQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:priority2Query, priority3Query, nil]];
LCQuery *timeLocationQuery = [LCQuery orQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:locationQuery, createdAtQuery, nil]];
LCQuery *query = [LCQuery andQueryWithSubqueries:[NSArray arrayWithObjects:priorityQuery, timeLocationQuery, nil]];

缓存查询

缓存一些查询的结果到磁盘上,这可以让你在离线的时候,或者应用刚启动,网络请求还没有足够时间完成的时候可以展现一些数据给用户。当缓存占用了太多空间的时候,SDK 会自动清空缓存。

默认情况下的查询不会使用缓存,除非你调用接口明确设置启用。例如,尝试从网络请求,如果网络不可用则从缓存数据中获取,可以这样设置:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Post"];
query.cachePolicy = kLCCachePolicyNetworkElseCache;

// 设置缓存有效期
query.maxCacheAge = 24*3600;

[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *objects, NSError *error) {
if (!error) {
// 成功找到结果,先找网络再访问磁盘
} else {
// 无法访问网络,本次查询结果未做缓存
}
}];

缓存策略

为了满足多变的需求,SDK 默认提供了以下几种缓存策略:

策略枚举含义及解释
kLCCachePolicyIgnoreCache(默认缓存策略)查询行为不从缓存加载,也不会将结果保存到缓存中。
kLCCachePolicyCacheOnly查询行为忽略网络状况,只从缓存加载。如果没有缓存结果,该策略会产生 LCError
kLCCachePolicyCacheElseNetwork查询行为首先尝试从缓存加载,若加载失败,则通过网络加载结果。如果缓存和网络获取行为均为失败,则产生 LCError。注意查询条件默认会从当前时间从新往旧查询,因此这种情况下第一次查询总需要访问网络。
kLCCachePolicyNetworkElseCache查询行为先尝试从网络加载,若加载失败,则从缓存加载结果。如果缓存和网络获取行为均为失败,则产生 LCError
kLCCachePolicyCacheThenNetwork查询先从缓存加载,然后从网络加载。在这种情况下,回调函数会被调用两次,第一次是缓存中的结果,然后是从网络获取的结果。因为它会在不同的时间返回两个结果,所以该策略不能与 findObjects 同时使用。

缓存相关的操作

  • 检查是否存在缓存查询结果:

    BOOL isInCache = [query hasCachedResult];
  • 删除某一查询的任何缓存结果(删除缓存只影响持久化缓存(磁盘缓存),不影响内存缓存,下同):

    [query clearCachedResult];
  • 删除查询的所有缓存结果:

    [LCQuery clearAllCachedResults];
  • 设定缓存结果的最长时限:

    query.maxCacheAge = 60 * 60 * 24; // 一天的总秒数

查询缓存也适用于 LCQuery 的辅助方法,包括 getFirstObjectgetObjectInBackground

查询性能优化

影响查询性能的因素很多。特别是当查询结果的数量超过 10 万,查询性能可能会显著下降或出现瓶颈。以下列举一些容易降低性能的查询方式,开发者可以据此进行有针对性的调整和优化,或尽量避免使用。

  • 不等于和不包含查询(无法使用索引)
  • 通配符在前面的字符串查询(无法使用索引)
  • 有条件的 count(需要扫描所有数据)
  • skip 跳过较多的行数(相当于需要先查出被跳过的那些行)
  • 无索引的排序(另外除非复合索引同时覆盖了查询和排序,否则只有其中一个能使用索引)
  • 无索引的查询(另外除非复合索引同时覆盖了所有条件,否则未覆盖到的条件无法使用索引,如果未覆盖的条件区分度较低将会扫描较多的数据)

文件

有时候应用需要存储尺寸较大或结构较为复杂的数据,这类数据不适合用 LCObject 保存,此时文件对象 LCFile 便成为了更好的选择。文件对象最常见的用途是保存图片,不过也可以用来保存文档、视频、音乐等其他二进制数据。

构建文件

可以通过字符串构建文件:

NSData *data = [@"LeanCloud" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// resume.txt 是文件名
LCFile *file = [LCFile fileWithData:data name:@"resume.txt"];

除此之外,还可以通过 URL 构建文件:

LCFile *file = [LCFile fileWithRemoteURL:[NSURL URLWithString:@"https://leancloud.cn/assets/imgs/press/Logo%20-%20Blue%20Padding.a60eb2fa.png"]];

通过 URL 构建文件时,SDK 并不会将原本的文件转储到云端,而是会将文件的物理地址存储为字符串,这样也就不会产生任何文件上传流量。使用其他方式构建的文件会被保存在云端。

与前面提到的方式相比,一个更常见的文件构建方式是从本地路径上传。

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *imagePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"avatar.jpg"];
NSError *error;
LCFile *file = [LCFile fileWithLocalPath:imagePath error:&error];

这里上传的文件名字叫做 avatar.jpg。需要注意:

  • 每个文件会被分配到一个独一无二的 objectId,所以在一个应用内是允许多个文件重名的。
  • 文件必须有扩展名才能被云端正确地识别出类型。比如说要用 LCFile 保存一个 PNG 格式的图像,那么扩展名应为 .png
  • 如果文件没有扩展名,且没有手动指定类型,那么云服务将默认使用 application/octet-stream

保存文件

将文件保存到云端后,便可获得一个永久指向该文件的 URL:

[file uploadWithCompletionHandler:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
if (succeeded) {
NSLog(@"文件保存完成。URL:%@", file.url);
} else {
// 保存失败,可能是文件无法被读取,或者上传过程中出现问题
}
}];

文件上传后,可以在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 数据存储 > 文件 中找到。已上传的文件无法再被修改。如果需要修改文件,只能重新上传修改过的文件并取得新的 objectId 和 URL。

已经保存到云端的文件可以关联到 LCObject

LCObject *todo = [LCObject objectWithClassName:@"Todo"];
[todo setObject:@"买蛋糕" forKey:@"title"];
// attachments 是一个 Array 属性
[todo addObject:file forKey:@"attachments"];
[todo saveInBackground];

也可以通过构建 LCQuery 进行查询

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"_File"];

需要注意的是,内部文件(上传到文件服务的文件)的 url 字段是由云端动态生成的,其中涉及切换自定义域名的相关处理逻辑。 因此,通过 url 字段查询文件仅适用于外部文件(直接保存外部 URL 到文件服务创建的文件),内部文件请改用 key 字段(URL 中的路径)查询。

注意,如果文件被保存到了 LCObject 的一个数组属性中,那么在查询 LCObject 时如果需要包含文件,则要用到 LCQueryincludeKey 方法。比如说,在获取所有标题为 买蛋糕 的 todo 的同时获取附件中的文件:

// 获取同一标题且包含附件的 todo
LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
[query whereKey:@"title" equalTo:@"买蛋糕"];
[query whereKeyExists:@"attachments"];

// 同时获取附件中的文件
[query includeKey:@"attachments"];

[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray * _Nullable todos, NSError * _Nullable error) {
for (LCObject *todo in todos) {
// 获取每个 todo 的 attachments 数组
}
}];

上传进度监听

上传过程中可以实时向用户展示进度:

[file uploadWithProgress:^(NSInteger percent) {
// percent 是一个 0 到 100 之间的整数,表示上传进度
} completionHandler:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
// 保存后的操作
}];

文件元数据

上传文件时,可以用 metaData 添加额外的属性。文件一旦保存,metaData 便不可再修改。

// 设置元数据
[file.metaData setObject:@"LeanCloud" forKey:@"author"];
[file uploadWithCompletionHandler:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
// 获取全部元数据
NSDictionary *metadata = file.metaData;
// 获取 author 属性
NSString *author = metadata[@"author"];
// 获取文件名
NSString *fileName = file.name;
// 获取大小(不适用于通过 base64 编码的字符串或者 URL 保存的文件)
NSUInteger *size = file.size;
}];

图像缩略图

成功保存图像后,除了可以获取指向该文件的 URL 外,还可以获取图像的缩略图 URL,并且可以指定缩略图的宽度和高度:

LCFile *file = [LCFile fileWithRemoteURL:[NSURL URLWithString:@"文件-url"]];
[file getThumbnail:YES width:100 height:100 withBlock:^(UIImage *image, NSError *error) {
// 其他逻辑
}];

图片最大不超过 20 MB 才可以获取缩略图。

国际版不支持图片缩略图。

下载文件

客户端 SDK 接口可以下载文件并把它缓存起来,只要文件的 URL 不变,那么一次下载成功之后,就不会再重复下载,目的是为了减少客户端的流量。

[file downloadWithProgress:^(NSInteger number) {
// 下载的进度数据,number 介于 0 和 100
} completionHandler:^(NSURL * _Nullable filePath, NSError * _Nullable error) {
// filePath 是文件下载到本地的地址
}];

filePath 是一个相对路径,文件存储在缓存目录(使用缓存功能)或系统临时目录(不使用缓存功能)中。

请注意代码中 下载进度 数据的读取。

清除缓存

LCFile 也提供了清除缓存的方法:

// 清除当前文件缓存
- (void)clearPersistentCache;

// 类方法,清除所有缓存
+ (BOOL)clearAllPersistentCache;

删除文件

下面的代码从云端删除一个文件:

LCFile *file = [LCFile getFileWithObjectId:@"552e0a27e4b0643b709e891e"];
[file deleteInBackground];

默认情况下,文件的删除权限是关闭的。 如需删除文件,一般建议在服务端使用 Master Key 调用 REST API 删除。 取决于产品的具体需求,也可以考虑在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 数据存储 > 文件 > 权限 向特定用户或特定角色开启删除权限。

文件审核

当前文件审核功能支持检测图片文件。

你可以在 数据存储 > 文件 > 文件审核 标签下勾选「自动审核新上传图片」,还可以批量审核指定时间范围内的图片,图片审核结果将在 文件管理 标签页展示。

如果你需要人工二次审核,可以点击每一行记录,在文件详情中选择「通过」或「封禁」。

iOS 9 适配

从 iOS 9 开始,Apple 默认屏蔽 HTTP 访问,只支持 HTTPS 访问。云服务除了 LCFilegetData 之外的 API 都支持通过 HTTPS 访问。

如果你仍然需要 HTTP 访问,你可以 为项目配置访问策略来允许 HTTP 访问,从而解决这个问题。方法如下:

选择项目的 Info.plist,右击选择 Opened As > Source Code,在 plist > dict 节点中加入以下文本:

<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSExceptionDomains</key>
<dict>
<key>clouddn.com</key>
<dict>
<key>NSIncludesSubdomains</key>
<true/>
<key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
<true/>
</dict>
</dict>
</dict>

或者在 TargetInfo 标签中修改配置:

在「NSAppTransportSecurity &gt; NSExceptionDomains &gt; clouddn.com」下面分别添加「NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads」和「NSIncludesSubdomains」两个 Boolean 字段并将它们的值设为 YES。

你也可以根据项目需要,允许所有的 HTTP 访问,更多可参考 iOS 9 适配系列教程

GeoPoint

云服务允许你通过将 LCGeoPoint 关联到 LCObject 的方式存储折射真实世界地理位置的经纬坐标,这样做可以让你查询包含一个点附近的坐标的对象。常见的使用场景有「查找附近的用户」和「查找附近的地点」。

要构建一个包含地理位置的对象,首先要构建一个地理位置。下面的代码构建了一个 LCGeoPoint 并将其纬度(latitude)设为 39.9,经度(longitude)设为 116.4

LCGeoPoint *point = [LCGeoPoint geoPointWithLatitude:39.9 longitude:116.4];

现在可以将这个地理位置存储为一个对象的属性:

[todo setObject:point forKey:@"location"];

地理位置查询

给定一些含有地理位置的对象,可以从中找出离某一点最近的几个,或者处于某一范围内的几个。要执行这样的查询,可以向普通的 LCQuery 添加 nearGeoPoint 条件。下面的代码查找 location 属性值离某一点最近的 Todo 对象:

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
LCGeoPoint *point = [LCGeoPoint geoPointWithLatitude:39.9 longitude:116.4];
[query whereKey:@"location" nearGeoPoint:point];

// 限制为 10 条结果
query.limit = 10;
[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *todos, NSError *error) {
// todos 是包含满足条件的 Todo 对象的数组
}];

orderByAscendingorderByDescending 这样额外的排序条件会获得比默认的距离排序更高的优先级。

若要限制结果和给定地点之间的距离,可以参考 API 文档中的 withinKilometerswithinMileswithinRadians 参数。

若要查询在某一矩形范围内的对象,可以用 withinGeoBoxFromSouthwesttoNortheast

withinGeoBox

LCQuery *query = [LCQuery queryWithClassName:@"Todo"];
LCGeoPoint *southwest = [LCGeoPoint geoPointWithLatitude:30 longitude:115];
LCGeoPoint *northeast = [LCGeoPoint geoPointWithLatitude:40 longitude:118];
[query whereKey:@"location" withinGeoBoxFromSouthwest:southwest toNortheast:northeast];

GeoPoint 的注意事项

GeoPoint 的经纬度的类型是数字,且经度需在 -180.0 到 180.0 之间,纬度需在 -90.0 到 90.0 之间。 另外,每个对象最多只能有一个类型为 GeoPoint 的属性。

iOS 8.0 之后,使用定位服务之前,需要调用 [locationManager requestWhenInUseAuthorization][locationManager requestAlwaysAuthorization] 来获取用户的「使用期授权」或「永久授权」,而这两个请求授权需要在 info.plist 里面对应添加 NSLocationWhenInUseUsageDescriptionNSLocationAlwaysUsageDescription 的键值对,值为开启定位服务原因的描述。SDK 内部默认使用的是「使用期授权」。

用户

请参阅内建账户指南

角色

随着用户量的增长,你可能会发现相比于为每一名用户单独设置权限,将预先设定好的权限直接分配给一部分用户是更好的选择。为了迎合这种需求,云服务支持基于角色的权限管理。请参阅ACL 权限管理开发指南

子类化

子类化推荐给进阶的开发者在进行代码重构的时候做参考。你可以用 LCObject 访问到所有的数据,用 objectForKey: 获取任意字段。在成熟的代码中,子类化有很多优势,包括降低代码量,具有更好的扩展性,和支持自动补全。

子类化是可选的,请对照下面的例子来加深理解:

LCObject *student = [LCObject objectWithClassName:@"Student"];
[student setObject:@"小明" forKey:@"name"];
[student saveInBackground];

可改写成:

Student *student = [Student object];
student.name = @"小明";
[student saveInBackground];

这样代码看起来是不是更简洁呢?

子类化的实现

要实现子类化,需要下面几个步骤:

  1. 导入 LCObject+Subclass.h
  2. 继承 LCObject 并实现 LCSubclassing 协议;
  3. 实现类方法 parseClassName,返回的字符串是原先要传给 initWithClassName: 的参数,这样后续就不必再进行类名引用了。如果不实现,默认返回的是类的名字。请注意:LCUser 子类化后必须返回 _User
  4. 在实例化子类之前调用 [YourClass registerSubclass]在应用当前生命周期中,只需要调用一次。可在子类的 +load 方法或者 UIApplication-application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法里面调用)。

下面是实现 Student 子类化的例子:

// Student.h
@interface Student : LCObject <LCSubclassing>

@property(nonatomic,copy) NSString *name;

@end


// Student.m
#import "Student.h"

@implementation Student

@dynamic name;

+ (NSString *)parseClassName {
return @"Student";
}

@end


// AppDelegate.m
#import "Student.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[Student registerSubclass];
[LCApplication setApplicationId:{{appid}}
clientKey:{{appkey}}
serverURLString:"https://please-replace-with-your-customized.domain.com"];
}

属性

LCObject 的子类添加自定义的属性和方法,可以更好地将这个类的逻辑封装起来。用 LCSubclassing 可以把所有的相关逻辑放在一起,这样不必再使用不同的类来区分业务逻辑和存储转换逻辑了。

LCObject 支持动态 synthesizer,就像 NSManagedObject 一样。先正常声明一个属性,只是在 .m 文件中把 @synthesize 变成 @dynamic

请看下面的例子是怎么添加一个「年龄」属性:

// Student.h
@interface Student : LCObject <LCSubclassing>

@property int age;

@end


// Student.m
#import "Student.h"

@implementation Student

@dynamic age;

这样就可以通过 student.age = 19 这样的方式来读写 age 字段了,当然也可以写成:

[student setAge:19]

注意:属性名称保持首字母小写(错误:student.Age;正确:student.age)。

NSNumber 类型的属性可用 NSNumber 或者是它的原始数据类型(intlong 等)来实现。例如,[student objectForKey:@"age"] 返回的是 NSNumber 类型,而实际被设为 int 类型。

你可以根据自己的需求来选择使用哪种类型。原始类型更为易用,而 NSNumber 支持 nil 值,这可以让结果更清晰易懂。

注意:LCRelation 同样可以作为子类化的一个属性来使用,比如:

@interface Student : LCUser <LCSubclassing>
@property(retain) LCRelation *friends;
// ...
@end

@implementation Student
@dynamic friends;
// ...

另外,值为 Pointer 的实例可用 LCObject* 来表示。例如,如果 StudentbestFriend 代表一个指向另一个 Student 的键,由于 Student 是一个 LCObject,因此在表示这个键的值的时候,可以用一个 LCObject* 来代替:

@interface Student : LCUser <LCSubclassing>
@property(nonatomic, strong) LCObject *bestFriend;

@end

@implementation Student
@dynamic bestFriend;

提示:当需要更新的时候,最后都要记得加上 [student save] 或者对应的后台存储函数进行更新,才会同步至服务器。

如果要使用更复杂的逻辑而不是简单的属性访问,可以这样实现:

  @dynamic iconFile;

- (UIImageView *)iconView {
UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:kPlaceholderImage];
view.image = [UIImage imageNamed:self.iconFile];
return [view autorelease];
}

针对 LCUser 子类化的特别说明

假如现在已经有一个基于 LCUser 的子类,如上面提到的 Student

@interface Student : LCUser<LCSubclassing>
@property NSString *displayName;
@end


@implementation Student
@dynamic displayName;
+ (NSString *)parseClassName {
return @"_User";
}
@end

登录时需要调用 Student 的登录方法才能通过 currentUser 得到这个子类:

[Student logInWithUsernameInBackground:@"USER_NAME" password:@"PASSWORD" block:^(LCUser *user, NSError *error) {
Student *student = [Student currentUser];
student.displayName = @"YOUR_DISPLAY_NAME";
}];

同样需要调用 [Student registerSubclass];,确保在其他地方得到的对象是 Student,而非 LCUser

初始化子类

创建一个子类实例,要使用 object 类方法。要创建并关联到已有的对象,请使用 objectWithObjectId: 类方法。

子类查询

使用类方法 query 可以得到这个子类的查询对象。

例如,查询年龄小于 21 岁的学生:

  LCQuery *query = [Student query];
[query whereKey:@"age" lessThanOrEqualTo:@(21)];
[query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *objects, NSError *error) {
if (!error) {
Student *stu1 = [objects objectAtIndex:0];
// …
}
}];

全文搜索

全文搜索是一个针对应用数据进行全局搜索的接口,它基于搜索引擎构建,提供更强大的搜索功能。要深入了解其用法和阅读示例代码,请阅读全文搜索指南