内嵌动态最佳实践
游戏内社区对游戏的价值体现
内容「生产」和「消费」
内容生产:玩家可以轻松将游戏内容一键分享到社区中
内容消费:根据算法智能推荐,玩家更容易发现优质的游戏内容
链接「玩家」和「官方」
内容分发:官方发布的内容会进入玩家的关注流,可在内嵌动态为玩家精准分发内容
快速反馈:玩家发布的内容,官方可以及时反馈和给予帮助解答
链接「玩家」和「玩家」
社交需求:在游戏过程中,能与其他玩家进行延时性的交流和互动
帮助决策:在游戏关卡中,遇到困难,能快速查到游戏攻略和大神解说
实用的运营工具能辅助建设良好的社区形态
快捷登录 —— 玩家登录之后可以深度体验社区玩法
游客模式:玩家不需要登录也能浏览社区内的帖子
TapTap 登录:玩家发布动态或者进行互动时,需要进行 TapTap 账号登录
唤起 TapTap 原⽣应⽤授权登录 | 本机无客户端时可唤起 Webview 账号登录 |
模块详解 —— 如何巧妙运用「一块」「二位」「三页」来快速搭建社区
子版块:TapTap 论坛内的顶部导航,可以将帖子分类管理,包含「全部」「官方」「精华」「视频」4 个不可删改的固定 Tab,和可配置的子版块包含「攻略」「反馈」。
运营位:运营位可以帮助开发者展示重要轮播图,如活动和新功能上线
推荐位:推荐位可以帮助开发者配置快捷导航,此处可以关联不同类型的落地页
索引块:用以承载结构化内容组织需求,目前有小索引块(5 列)、中索引块(3 列)、大索引块(2 列)
可用于制作成游戏的「WIKI」「百科」「游戏资料库」
合集页:TapTap 论坛内的某一类主题帖子的集合
可用于整合专题类的攻略或同人集合,如「大神进阶」「新手教程」「同人漫画」等
详情页:TapTap 论坛内的帖子详情页
对战引导关闭 —— 逛社区玩游戏两不误
在匹配对战类游戏中,如 Moba 类或 FPS 类游戏中,可以引导玩家关闭动态回到游戏进行对局。
优质游戏社区实战技巧分享
入口红点 —— 触达用户的神兵利器
开发者可以在游戏内放置内嵌动态的入口,红点可以引导玩家进入内嵌动态里,入口红点和内嵌动态内「关注」的红点逻辑是一致的,玩家关注的用户发布了新内容将触发消息通知。
红点对提升使用率至关重要,建议将入口放在游戏内显眼的位置
不接入「红点」前 😖 | 拥有了「红点」之后 😆 |
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使用率降低,社区无人问津 | 社区活跃提升促进用户内容消费 |
官方发布新消息用户无法感知 | 官方活动公告一触即达 |
入口成了一个摆设 | 活跃的社区可以提升用户留存 |
游戏社区风格 —— 将 TapTap 与游戏风格融会贯通,给玩家更好的沉浸体验
入口样式经典案例,好的入口是打开的关键因素
横屏游戏经典案例,善用空白处给游戏增添品牌效果
竖屏游戏经典案例,运营位、推荐位、背景图需要高度统一
场景化入口 —— 在游戏内自由跳转页面
开发者可以在游戏内某一场景处绘制入口,然后在开发者中心后台配置玩家点击按钮后的落地页,帮助玩家在游戏内遇到困难和问题时给予决策辅助。入口样式最好结合游戏场景去绘制,跳转的落地页根据开发者自身诉求自定义配置。
适用场景:玩法介绍、英雄攻略、问题反馈、赛事新闻
内嵌攻略站 ——TapTap 助力开发者建设攻略站
还在为生产攻略而烦恼吗?还在为找不到攻略而发愁吗?游戏官方需要准备好游戏素材,自备官方攻略或选取社区内玩家的优质攻略进行投稿。 TapTap 会将这些内容进行归类,玩家在游戏内可以轻轻松松地找到它们。
为了给玩家更好阅读体验,建议横屏游戏使用自动转屏至竖屏
一键发布 —— 分享游戏内任意场景截图
适用场景:成就分享、战绩分享、段位分享、主页分享,开发者可以结合内嵌动态提供的回调,结合场景基于玩家一些奖励激励玩家进行内容生产