TapTap 开发者快速入门指南
本文档面向 TapTap 开发者,涵盖行业分析、游戏上架、游戏生命周 期管理及运营支持体系等核心环节指南,助力开发者快速掌握平台运营全流程。
了解手游行业:了解手游行业的基本构成、商业模式、政策法规。
在 TapTap 上架游戏:在 TapTap 完成开发者入驻后,即可提交游戏上架审核。
在 TapTap 运营游戏:游戏发布后的日常管理与长线运营,运营时需要遵守相关运营规范和协议。
遇到问题如何求助:在 TapTap 上架&运营游戏时,可以通过多种渠道解决遇到的问题。
一、行业概览
1. 手游行业简介
1.1 行业基本构成
手机游戏行业主要由游戏开发者、发行商、平台及玩家构成。开发者创作游戏内容,发行商负责推向市场,平台则是连接各方的桥梁。国内游戏平台多采用联运模式与开发者、发行商合作。 联运模式下,平台凭借用户流量、推广渠道和技术支持,为游戏提供曝光及下载入口,并收取分成,常见分成比例在 30% - 70% 间浮动。
1.2 主要商业模式介绍
1. 付费下载
- 玩家在获取一款手机游戏时,需要预先向游戏开发者或发行商支付一定金额的费用,完成支付后,才能将游戏下载并安装到自己的手机设备上进行游玩。在国内手机游戏市场中,付费下载模式的占比较小。游戏必须获得版号后才可以开启付费下载。
2. 内购模式
- 游戏本身可以免费下载和安装到手机上,玩家在游戏过程中,可通过游戏内的付费系统,购买虚拟道具、付费解锁特定关卡、提升角色能力属性等,以此来丰富游戏体验。这种模式是国内手机游戏行业的主流盈利方式。游戏必须获得版号才可以采用内购模式。
3. 广告变现
- 游戏中展示各类广告,常见的有开屏广告,即玩家打开游戏时全屏展示的广告;插屏广告,会在游戏特定节点,如关卡切换、暂停时弹出;激励视频广告,玩家观看完一段视频广告后,可获得游戏内奖励,如金币、道具等。玩家观看这些广告后,游戏开发者能够从与之合作的广告平台获取相应的收入分成。
1.3 行业政策法规
1. 实名认证与防沉迷政策
- 必须在游戏内建立实名认证系统,注册游戏账号需提供真实有效的身份信息进行验证。
- 游戏需标注适龄范围(如“8+”“12+”“16+”)。
- 对未成年人进行游戏时长和充值限制。
2. 隐私政策
- 需要在游戏中显著位置向玩家提供清晰易懂的隐私声明。
- 需要明确告知玩家游戏收集、使用、存储和共享玩家个人信息的方式、目的和范围。
3. 版号
- 无版号游戏不得进行收费或内购,否则属于非法经营,可能面临下架、罚款等处罚。
4. ICP 备案
- 根据《工业和信息化部关于开展移动互联网应用程序备案工作的通知》要求联网游戏都必须进行 ICP 备案。
5. 软著
- 开发者需提供权利获取方式为「原始取得」的软件著作权登记号以及登记证书扫描件。
2. TapTap 平台介绍
2.1 平台概述
从 2016 年成立伊始,TapTap 为发现好游戏而来。从游戏收入全部归开发者所有开始,尝试用一小步撬动行业的一大步。我们探索真实,真实的推荐好玩的游戏,真实的讨论游戏!我们探索自由,致力于帮助开发者自由的挥洒游戏创意,帮助玩家自由的发现所爱!我们相信,美好的游戏世界来自共创!欢迎来到 TapTap,与数千万玩家和开发者一起,无限探索,发现好玩!
2.2 TapTap 平台特色与优势
1. 不联运、不分成模式
- TapTap 不联运、不分成的独特模式,为开发者提供更加公平、透明的环境。
- “零分成”允许开发者保留全部游戏收入,显著缓解中小团队的资金压力。
2. 真实客观的游戏评价
- TapTap 致力于维护评价内容的真实性,评分完全由真实玩家基于自己的游戏体验进行打分。
- 拒绝开发者利用奖励干预玩家对游戏的真实点评。
- 拒绝开发者任何有关刷分等异常灰产行为。
3. 精准流量分发机制
- 社区生态形成核心玩家圈层,通过 UGC 内容自然沉淀用户口碑。
- 智能推荐系统基于用户行为数据实现精准匹配,提升长尾游戏曝光效率。
4. 全周期运营支持
- 开发阶段集成多种测试工具,支持快速验证核心玩法。
- TapSDK 集成登录、更新唤起等多种技术服务,降低游戏研发、运营成本。
- 运营阶段配备礼包系统、签到配置、活动创建等标准化组件,解决中小团队缺乏专业中台支持的痛点。
开发者选择 TapTap 上架游戏可享受零分成收益、精准用户触达、流量支持及开发扶持政策,显著提升盈利与推广效率。
二、在 TapTap 上架游戏需要做哪些准备工作
1. 获取 TapTap 认证开发者身份
TapTap 开发者分为 注册开发者 和 认证开发者,提交入驻申请的 TapTap 账号,将在开发者审核通过后自动成为该开发者账号的超级管理员。
第一步:获取 TapTap 认证开发者 身份,首先需要一个完成实名认证的 TapTap 账号 。
第二步:注册完成个人账号后,进入 开发者中心,按照 开发者入驻流程和入驻审核规范说明 步骤操作即可。
已成为 注册开发者 账号的厂商主体,可以在 开发者中心 >> 财务与管理 >> 厂商设置 >> 成为认证开发者 位置申请转换开发者类型,无需重复创建厂商申请账号。
2. 游戏物料和资质
2.1 游戏物料
上架游戏前开发者需要准备的「游戏物料」。
2.2 游戏资质
游戏性质 | 需要提交的资质 | 上线形式 |
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案例1:联网 + 有内购 | 1. 游戏版号 2. 软件著作权(软著) 3. ICP 备案 4. 防沉迷认证 5. 隐私合规 | 「正式上线」 |
案例2:联网 + 无内购 | 1. ICP 备案 2. 防沉迷认证 3. 隐私合规 | 「开放试玩」 |
案例3:不联网 + 有内购 | 1. 游戏版号 2. 软件著作权(软著)3. 防沉迷认证 4. 隐私合规 | 「正式上线」 |
案例4:不联网 + 无内购 | 1. 防沉迷认证 2. 隐私合规 | 「开放试玩」 |
- 「正式上线」开放下载或开放内购,必须提供官方游戏出版物号(ISBN),若厂商没有提供游戏版号,只能以「开放试玩」形式上架。如果提交游戏版号的厂商非该版号运营单位,需提供相应版号授权。
- 软件著作权:如果提交游戏的厂商非该软著著作权人或权利获取方式为「受让取得」的,需提供相应软著授权。
- 联网游戏提供包体测试、下载,请提供 App 的 ICP 备案信息。对于暂时无版号无法进行 ICP 备案的游戏,可通过 TapTap 申请游戏测试,TapTap 将提供《测试游戏备案辅助证明》用于开展 APP 备案 《TapTap 测试游戏备案辅助证明申请介绍》。
- 提供包体测试、下载,必须完善未成年人防沉迷系统,并提供未成年人防沉迷系统接入视频证明。
- 游戏物料、资质提审周期一般为 5-7 天左右。
三、在 TapTap 完整地运营一款游戏
游戏阶段 | 运营动作 | 价值与意义 | TapTap 资源扶持 | |
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研发预热期 | 形成了基本的游戏概念,同时储备了一定的素材 |
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测试期 | 游戏初步具备核心玩法,还未完全成型,只想面向小体量目标用户开放,通过玩家反馈验证核心玩法的合理性 |
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在完善阶段借助想吸引更多用户,同时需要对游戏做优化 |
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首发期 | 游戏打磨完成,正式开放给玩家 |
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长线运营期 | 游戏版本优化迭代,留存已有用户,唤回流失用户,保证游戏口碑延长生命周期 |
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四、遇到问题如何求助
1. 提交工单
工单系统是面向所有 TapTap 开发者的一站式自助功能,遇到问题即可在 开发者中心 >> 工单 中创建工单咨询。
提交工单可以处理大部分的运营事项,例如修改游戏标签、配置蓝 V 认证等;收到反馈后,TapTap 的工作人员将在 2 个工作日内尽快处理您的问题。
2. 加入官方社群
TapTap 开发者交流群是官方社群,您可以加入社群中畅所欲言,有任何疑问也可以反馈至群内或私信工作人员,收到反馈后我们将尽快回复。