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版本:v4

PC 游戏上架指南

本篇文档为 TapTap 开发者介绍 PC 游戏如何上架,如何正确使用后台功能,帮助开发者快速了解平台上架,助力游戏发行。

一、页面搭建

开发者完成入驻流程后,可以前往开发者后台进行创建游戏,创建游戏时,请先确认游戏符合哪种上架方式。

TapTap 支持两种上架方式:

  • 创建同一游戏页,共享资料、评分、论坛。
  • 创建两个独立的游戏页,资料、评分、论坛分开维护

具体应该如何选择,请见下图:

gameadmin

在了解游戏属于哪种上架方式后,请按照以下操作完成类型选项:

电脑端和移动端同一游戏页电脑端和移动端不同游戏页
请同时勾选「手机+电脑/主机」并按照物料规范上传相关物料。请仅勾选「电脑/主机」并按照物料规范上传相关物料。
gameadmingameadmin

二、开放预约

TapTap 支持游戏在上架时选择预约,若不选择预约,则默认会以敬请期待的形式上架。

预约和敬请期待的区别(开发者可以自主选择):

状态状态区别
预约

预约上线会收到提醒,会上传约榜,支持预约用户静默下载游戏,需要开发者主动开启。推荐端手互通、网游选择)

敬请期待

敬请期待=心愿单:心愿单上线会收到提醒,会引导同步 Steam 愿望单,上线后游戏打折也会收到提醒。游戏默认会开启心愿单。(推荐上线 Steam 的单机买断的产品选择)

心愿单功能说明:玩家可对自己感兴趣的游戏一键添加心愿单。目前 TapTap 支持打通 Steam 心愿单功能,在用户添加心愿单时,将引导用户绑定 Steam 账号,完成绑定后即可一键同步入库 Steam 心愿单。

如需开启,请在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 中选择游戏状态为「预约/敬请期待」并提交审核。

开启「敬请期待」开启「预约」
gameadmingameadmin

开启预约后,支持填写预计上线时间(若您填写的预计上线时间不足 14 天,则不支持修改,如需修改请联系平台工作人员)

gameadmin

填写提交并过审后,则会在详情页的前端进行展示,具体展示如下:

模糊日期具体日期不填写日期
gameadmingameadmingameadmin

三、开放测试

若您的游戏需要在上线前,通过玩家测试来帮助游戏更加完善,则可以使用 TapTap 的测试功能进行开测。

一张图看懂在 TapTap PC 游戏测试

测试方式测试功能说明关于曝光关于资源位参与测试人数限制
内部测试此测试不开放给用户,只开放给内部团队使用内部测试非游戏上架 TapTap 的必要流程可用于 PC 端(H5)游戏的在线玩兼容性自测无曝光不可申请最多 100 人
封闭式测试

适用于已开放心愿单/预约并进入限量测试期的游戏用于招募定量用户参与测试支持招募用户、指定用户发放资格、先到先得支持先到先得定向圈人、生成短链等功能

正常曝光可申请最多 10 万人
开放式测试适用于希望开放给更多玩家参与测试的游戏正常曝光可申请不限量

相关测试资质要求:

测试类型软著版号防沉迷
免费测试

有则建议上传

X

若游戏无防沉迷,则开测前建议接入 TapTap 的启动校验 SDK,具体可查看文档:
Unity:https://developer.taptap.cn/docs/sdk/access/pc-quickstart/
C++:https://developer.taptap.cn/docs/pc/cpp-sdk/overview/

付费测试

必须上传



版号必须为"电脑"/"客户端"类型

提示:

更详细的测试功能指引请查看文档:TapTap PC 测试计划能力介绍 | TapTap 开发者文档

四、正式上线

若游戏已准备好面向所有玩家,开启正式上线状态时,开发者可以在商店 >> 游戏资料 >> 商店资料 中修改游戏状态为「正式上线」并提交审核。

如何开启定时功能

通过创建游戏和点击「+新版本」时填写的信息,都可在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」或「立即上线」。定时功能可满足以下几种场景:首曝/首测/首发/版更、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)。

gameadmin

如何开启预下载功能

在勾选「正式上线」后,下方会提示您是否要勾选预下载状态,开放预下载后,用户可点击PC端预下载按钮,下载完整安装包,开发者按照游戏需要进行选择即可。

gameadmin

上线前需要接入的 SDK

正式上线 TapTap PC 需要您完成接入「启动校验」SDK,其他的登录、防沉迷等 SDK 开发者按需接入即可。

我们建议在首发前2周完成接入,并上传后台提交审核,我们的工作人员会协助您测试接入状态。

点击下方查看 sdk 接入文档:

Unity:https://developer.taptap.cn/docs/sdk/access/pc-quickstart/

C++:https://developer.taptap.cn/docs/pc/cpp-sdk/overview/

五、游戏更新

当游戏需要更新时,请选择商店,点击当前版本后,会出现一个「+」按钮,点击后即可新建版本页进行更新资料。

gameadmin

特别注意

点击「+新版本」时默认复制上一个版本提交的所有信息。

在无需更新包体的情况下,可以直接修改文字或图片素材并提交审核。

如果需要更新包体,请先在PC包体管理上传本次需要上线的包体完成自测,自测无误后在商店页选择「未发布」页面,在游戏下载和获取页面上点击选择历史包体按钮,然后选择需要本次需要上线的包体,最后提交审核。

TapTap目前提供两种更新方式: 增量更新 & 差量更新

增量更新

基于文件块(Chunk)的更新方式,将文件分割为独立的数据块,更新时只传输变更的数据块

包体解析成功即支持,适合开发者自测、回流用户跨版本更新,用户当前任意版本都能高效更新到最新版本

差量更新

基于二进制差量算法,精确识别文件二进制变更部分,生成最小化的补丁文件

提审通过后支持,适合活跃用户日常更新,更新量最小,为用户节省下载时间和流量

详细规则请阅读:游戏版本更新规则 | TapTap 开发者文档

六、常见的问题 QA

如果上传纯净包,TapTap PC 版启动游戏,是否需要提供一些接口支持?

开发者后台上传纯净包即可正常启动。为了给用户更好的体验,建议开发者接入 TapTap PC 端 SDK 完成启动校验、登录、合规认证等服务接入,帮助玩家规范启动游戏流程,提升游戏转化率。接入文档可查看 TapTap PC 端集成

关于埋点,是否可以区分用户渠道是 Tap 渠道?

可以的,我们目前支持自定义启动参数,可以通过启动参数来区分渠道。

TapTap PC 版是否分成?

免费下载游戏不分成,付费下载游戏请联系对接商务。

遇到相关 PC 上架/TapTap PC 版等问题应该怎么办?

您可以联系对接运营,或者走工单选择分类:商店运营服务支持/TapTap 功能申请/咨询/PC专区咨询。

TapTap 是所有的游戏都收录吗?

详情可参考TapTap 游戏审核规范细则

创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?

可以,请在商店 >> 游戏资料>> 商店资料>>发布设置中选择「定时上线」然后提交审核。

我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏资质材料/企业营业执照扫描件/其他相关证明材料。

【申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称
需认领游戏名称及页面链接:
申请认领的厂商名称及厂商页链接:
游戏资质材料(附件上传):
营业执照扫描件或相关证明材料(附件上传):
申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-3 个工作日处理。

游戏主体可以进行转移吗?

可以。 请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称
需进行主体转移的游戏链接:(如有测试服页面必填)
游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:
游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:
转让授权书/资质证明(附件上传):
申请人联系方式:

请确保授权链独家且完整,TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 1-5 个工作日内处理。

如何下架游戏详情页?

请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明厂商官方人员的材料。

【 申请格式 】

申请标题:TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称
需下架页面的游戏链接:
下架原因:
期望下架时间:
营业执照扫描件或资质证明材料(附件上传):

特别注意

下架游戏详情页前,请确保游戏状态为「预约」或「敬请期待」,然后说明下架原因。TapTap 官方人员确认信息后,预计在 1-2 个工作日内处理。

游戏标题可以修改吗?

未获取版号/软著/ICP 备案等资质的游戏请在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

有已上传版号/软著/ICP 备案等资质的游戏无法直接修改游戏标题,请于开发者中心 >> 工单中对应的分类下提交申请,然后在商店 >> 游戏资质中将更名后的资质一并提交审核,同时在商店 >> 商店资料中点击「+新版本」修改标题然后提交审核。

特别注意

修改游戏标题时,请统一修改游戏图标、宣传图、游戏截图等资料,游戏标题必须与相关资质全部保持一致。我们建议游戏修改标题后在「开发者的话」或论坛中通知玩家修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。